REGOLE DEL GIOCO
Art. 17 COME GIOCARE LA PALLA
- La palla deve essere
giocata con le mani: può essere passata, lanciata o
palleggiata in qualsiasi direzione, nei limiti previsti
dalle regole di gioco.
- Colpire il pallone con il
pugno o con il piede, costituisce una violazione.
Se nel corso del gioco, la palla tocca accidentalmente il
piede, la gamba o altra parte del corpo di un giocatore,
non si verifica alcuna violazione.
Art. 18 PALLA FUORI CAMPO
La palla è fuori campo quando:
- tocca il terreno, una
persona o un oggetto che si trova al di fuori del campo
di gioco o sulle linee di delimitazione;
- tocca un giocatore che si
trova al di fuori del campo di gioco o sulle linee di
delimitazione;
- tocca i supporti dei
canestri o la parte posteriore dei tabelloni.
La responsabilità dei fuori
campo è del giocatore che ha toccato per ultimo la palla. Se la
palla è stata messa fuori campo simultaneamente da due giocatori
di due squadre diverse, oppure se il Miniarbitro è in dubbio
circa la squadra che ha causato il fuori campo, il gioco verrà
ripreso con una "rimessa a due".
Art. 19 AVANZARE CON LA PALLA
Un giocatore non può camminare
né correre con la palla in mano, può spostarsi per il campo
palleggiando con una mano sola. In possesso di palla, può
eseguire due passi sul terreno, ma deve liberarsi della palla
prima di eseguire un terzo passo.
Un giocatore non può:
- palleggiare con due mani;
- accompagnare la palla con
la mano mentre palleggia;
- iniziare di nuovo a
palleggiare dopo essersi arrestato con la palla tra le
mani.
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- <<un
giocatore non può correre
- con la palla in
mano>>
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- <<non può
palleggiare con due
- mani>>
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Art. 20
Un giocatore che riceve la palla
da fermo o che, dopo averla ricevuta mentre era in movimento, si
arresta nel modo consentito dal Regolamento, può eseguire un
giro (frontale o dorsale). Un giro ha luogo quando un giocatore
sposta un piede in qualsiasi direzione, mentre mantiene l'altro
fermo al suo punto di contatto con il terreno (piede perno). Il
piede perno è il primo piede che prende contatto con il terreno;
in caso di arresto ad un tempo, il giocatore può scegliere il
piede perno che vuole.
<< può fare il
giro>> |
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Art. 21 REGOLA DEI "TRE
SECONDI"
- Un giocatore non può
restare per più di tre secondi nella zona "dei tre
secondi" avversaria, quando la palla è in possesso
della sua squadra. Il "possesso di palla"
termina quando la palla si stacca dalle mani del
giocatore che è in atto di tiro.
- La "zona dei tre
secondi" è costituita da quella parte del campo di
gioco delimitata dalla linea di fondo e dalle linee dell'area
di tiro libero.
- Le linee di delimitazione
fanno parte della "zona dei tre secondi".
Questa regola deve essere applicata dai Miniarbitri con
molta tolleranza, mentre va applicata di norma quando un
giocatore sosta volontariamente nella "zona dei tre
secondi" per ricevere la palla. E' consigliabile non
applicare la regola quando un giocatore, che non prende
parte direttamente all'azione di gioco della sua squadra,
si trova accidentalmente nella "zona dei tre secondi".
- N.B. : La regola dei "tre
secondi" si applica anche in attacco, in occasione
della rimessa dal fondo.
Art. 22 REGOLA DEI "CINQUE
SECONDI"
- Un giocatore che rimette in
gioco la palla dalla linea laterale oppure dalla linea di
fondo deve effettuare la rimessa entro 5 secondi dal
momento in cui ha la palla a sua disposizione.
- Un giocatore designato ad
effettuare i tiri liberi, deve eseguire il tiro libero
entro 5 secondi dal momento in cui la palla è stata
messa a sua disposizione. Il tempo verrà conteggiato dal
momento in cui la palla sarà consegnata dal Miniarbitro
al giocatore posto sulla linea di tiro libero.
- Un giocatore, "marcato"
da vicino, dopo che ha terminato il palleggio, non deve
trattenere la palla per più di 5 secondi. Se ciò si
verifica, il Miniarbitro fischierà e farà effettuare la
rimessa laterale al giocatore che in quel momento era in
difesa.
- Questa regola deve essere
applicata con molta tolleranza.
Art. 23
La regola dei 30 secondi, la
violazione di metà campo e di passi sulla rimessa (laterale o
dal fondo) non si applicano.
- Il Miniarbitro è obbligato
a toccare il pallone in occasione delle rimesse (laterali
e dal fondo), solo quando si verifica un fallo.
- Se una squadra mantiene il
possesso della palla senza concludere volutamente a
canestro, il Miniarbitro, senza sospendere il gioco,
inizierà il conteggio dei 10'' alzando un braccio e
scandendo ad alta voce il tempo rimanente.
- Se la squadra in possesso
di palla non conclude l'azione entro il tempo scandito,
il Miniarbitro fermerà il gioco ed assegnerà il
possesso di palla alla squadra avversaria per una rimessa
all'altezza della linea di metà campo.