Quanti
di noi hanno sempre desiderato programmarsi un videogioco tutto
da se. Adesso il panorama degli engine scritti apposta per chi
ha tali ambizioni è diventato piuttosto interessante. E'
possibe, infatti, acquistare i diritti per usare un motore grafico
commerciale. Ma non è finita qui; per chi non ha soldi
da spendere esiste la validissima alternativa di utilizzare degli
engine freeware e addirittura OpenSource che non hanno nulla da
invidiare ai loro fratelli a pagamento.
Genesis
è un SDK (software develpment kit) scritto in C che rende
possibile la costruzione di applicazioni 3D ad alte performances.
Genesis è un progetto Open Source che si può scaricare
liberamente dal sito www.genesis3d.com.
Questo
corso si sviluppa mediante dei tutorial che approfondiscono via
via aspetti sempre più complessi dell'engine di Genesis
e dei numerosi tools a corredo.
Luca
Sabatucci