In
accordo con la tendenza comune di trattare argomenti di computer-graphic
avanzata anche il nostro club si è adattato e dopo il corso
sull'engine 3D di Genesis adesso si apre un nuovo corso interamente
dedicato alla programmazione delle librerie OpenGL.
OpenGL
è un software che tramite oltre 120 comandi base fornisce
la possibilità di generare applicazioni tridimensionali.
Il grande vantaggio di usare OpenGL rispetto ad altri sistemi
è che oltre ad essere largamente documentata è un
sistema estremamente portabile. La stessa applicazione funziona
sia su sistemi Windows che su sistemi Linux. Adesso inoltre è
nato un nuovo standard, chiamato JavaOpenGL che garantisce l'uso
delle OpenGL su piattaforma Java e quindi anche su applet. Immaginate
che meraviglia avere una pagina HTML con una vista 3D accelerata.
Questi
e altri sono i motivi che hanno spinto la creazione di questa
nuova sezione che speriamo che con il tempo cresca, soprattutto
con l'aiuto dei lettori.
Luca
Sabatucci