Le Armi

 

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Per riuscire a sopravvivere nell'inferno di Racoon City, conoscere e sapere come usare con efficacia le armi a tua disposizione, risulterà decisivo. Ecco l'elenco:

 

Pistola: L'arma base del gioco a tua disposizione fin dall'inizio. Leon ha in dotazione una H&K VP70, mentre Claire e Ada hanno una Browning. Da usarsi contro i nemici più deboli.
Proiettili: Proiettili 9mm parabellum per la H&K VP70 e la Browning. Sono dislocati in diversi punti durante l'avventura.

 

Fucile: Remington M 1100-P a canna corta. Utilizza cartucce da 12 mm. Si trova nel negozio d'armi e nell'Ufficio della STARS, nella seconda missione sulla scrivania nella sala principale del distretto. Adatto contro tutti i tipi di nemici.
Cartucce: Cartucce 12mm per il Remington M 1100-P. Sono dislocate in diversi punti durante l'avventura.

 

Magnum:Desert Eagle 44 Magnum. Si trova nella stanza del guardiano, nella seconda missione invece, nell'Ufficio della STARS. L'arma migliore a disposizione di Leon. La più efficace contro i boss.
Cartucce Magnum: Proiettili DOT50 per la Desert Eagle. Sono dislocati in diversi punti durante l'avventura.

 

Balestra: Balestra da caccia. Spara tre frecce alla volta. Si trova nel negozio d'armi e nella baracca, nella seconda missione si trova nell'ufficio della STARS. Adatta contro tutti i tipi di nemici.
Frecce: Frecce per la balestra. Sono dislocate in diversi punti durante l'avventura.

 

Lanciagranate: Lanciagranate M-79. Utilizza diversi tipi di granate. Si trova nell'Ufficio della STARS, nella seconda missione sulla scrivania della sala principale del distretto. È utile contro i boss e i nemici più resistenti.
Granate Esplosive: Munizioni Esplosive per l'M-79. Sono dislocate in diversi punti durante l'avventura. Adatte contro tutti i tipi di nemici.
Granate Acide: Munizioni a testata Acida per l'M-79. Sono dislocate in diversi punti durante l'avventura. Le più efficaci contro i boss.
Granate al Napalm: Munizioni a testata Incendiaria per l'M-79. Sono dislocate in diversi punti durante l'avventura. Adatte contro i nemici facilmente incendiabili.

 

Mitra: Modello MAC11. Usa munizioni DOT380. Quest'arma interessante la trovi nell'armeria del seminterrato della stazione di polizia (quando scegli se prendere questo o la borsa). Nella seconda missione lo troverai nella stanza esperimenti di coltura (se lo avrai raccolto nell'Armeria, troverai al suo posto un caricatore). È utile contro tutti i mostri. È anche una delle tre armi bonus a munizioni infinite.

 

Taser: Quest'arma in dotazione a Claire, è in grado di colpire i nemici con scariche elettriche. In entrambe le missioni lo trovi nel primo corridoio nella fabbrica abbandonata, dopo il viaggio in tram.

 

Lanciafiamme: Quest'arma in dotazione a Leon, al posto delle granate al napalm di Claire, viene usato per arrostire i nemici facilmente infiammabili. Si trova nei dormitori del laboratorio dell'Umbrella, in entrambe le missioni.

 

Lanciarazzi: L'arma più potente del gioco. Lo potrai usare solo alla fine della seconda missione per distruggere il Tyrant. È anche una delle tre armi bonus a munizioni infinite.

 

Rotellone: Un'arma molto potente ma pesante e difficile da usare. È l'unica delle tre armi bonus a munizioni infinite che non troverai normalmente durante l'avventura.

 

Coltello: Come dimenticarmi dell'arma in assoluto più inutile. È in tuo possesso dall'inizio, ma passerà la maggioranza del tempo nella cassa degli oggetti. L'uso è consigliato solo in situazioni critiche.

 




Realizzazione di Francesco Giovanardi