Gli amici di Erwin - RITORNA ALLA PRIMA PAGINA


Il Nomic è stato inventato nel 1982 da Peter D. Suber, allora dottorando, oggi professore di filosofia all'Earlham College, a Richmond, nell'Indiana (U.S.A.).

La prima pubblicazione sul
Nomic si deve però a Douglas R. Hofstadter, professore di Scienze Cognitive e Informatica nell'Indiana University, che gli dedicò un articolo sulla rivista Scientific American n. 246 del giugno 1982, nella sua rubrica Metamagical themas. L'articolo è stato tradotto in Italia su Le Scienze  n. 169 del settembre 1982 (in cui la rubrica di Hofstadter recava il titolo Temi metamagici). Esso contiene una presentazione del gioco e la versione originale dell'Insieme Iniziale di Regole.

Il libro di Suber che parla del
Nomic è stato pubblicato solo nel 1990, negli Stati Uniti, e s'intitola "The Paradox of Self-Amendment, A Study of Logic, Law, Omnipotence, and Change". La presentazione del gioco e l'insieme iniziale di regole si trovano nella terza appendice del libro.

A seguito dell'articolo di Hofstadter e del libro di Suber, il Nomic ha presto trovato appassionati in tutto il mondo, e ne sono nate numerose varianti.

La versione che vi proponiamo su
Gli amici di Erwin non è l'originale (che è composta da 29 regole, di cui alcune piuttosto complesse), ma è una versione semplificata (composta da 11 regole), ideata da Paolo Marongiu, che rende il gioco particolarmente immediato e agevole per chiunque. Per distinguerla dall'originale è stata chiamata "Simple Nomic".

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