Sedna
è una donna senza passato. E' stata ritrovata
sulla spiaggia a sud del monastero di Shing
Jea da un gruppo di pescatori locali. Portata dai
monaci per essere soccorsa, la donna parve
ricordare di sè solamente il nome, e la terra
d'origine: Adlivun.La maga mostrò da
subito una affinità inquietante con l'acqua e il
ghiaccio, al punto di riuscire a
comunicare con le creature marine e congelare col
solo tocco fiori e piccoli insetti. Nella sua
conoscenza dei ghiacci mostrava una freddezza e
una indifferenza notevoli, al punto di attirare
su di se il biasimo e l'invidia degli insegnanti
elementalisti del monastero.
A lungo, Sedna
mostrò interesse per il mare intorno a Shing
Jea, ma fu ancora più incuriosita dalla
esistenza del mare di giada, e dalla natura delle
sue acque. Incurante della pestilenza, si diresse
a
Cantha, per studiare meglio il mare di giada.
L'ostilità manifestata dai Luxon nei confronti
suoi e dei
suoi studi la spinsero a rifugiarsi nel bosco di
Echovald, dove ebbe un'accoglienza altrettanto
fredda
da parte dei Kurzick, diffidenti verso coloro che
non mostrano affiliazione alcuna.
Fu nei pressi
di Casa Zu Helzer che Sedna ebbe modo di
conoscere Helge, che subito notò in lei la
forte influenza di Grenth. Si offrì di aiutarla
nei suoi studi del mare di giada, e la fece
entrare nella
gilda.
Felice di poter
ora accedere al mare di giada e di aver trovato
una associazione sufficientemente
libera da consentirle di operare senza essere
costretta a osservare regole ferree, ora Sedna ha
deciso di approfondire la propria conoscenza
degli altri elementi.
(Origine
del Nome: Sedna è la divinità degli Abissi e
dei Ghiacci nella religione Inuit, e Adlivun è
il nome che essi danno al
regno dei morti.)
Compagno
Animale: "Surimi"
(Predatore delle Scogliere)
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