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Questa casella
si sviluppa in quattro fasi distinte :
- PRIMO GIRO : Ti lamenti con gli arbitri perchè ti
fischiano sempre contro
- SECONDO GIRO : Ti lamenti con il designatore degli
arbitri perchè sospetti una manovra oscura ai tuoi danni
- TERZO GIRO : Difendi eventuali errori arbitrali che
però ti hanno favorito
- QUARTO GIRO : hai sfinito l'AIA che ti da il diritto di
sceglierti l'arbitro che più ti aggrada
CONSEGUENZE per il gioco : Vinci qualche amichevole con
l'aiuto arbitrale, i tifosi riacquistano fiducia in te e incassi il 50 % dei posti stadio
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