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juggler

Inizia scambiando due palline nel modo che segue: tieni due palline nella mano dominante e una nella mano subordinata. Lancia la pallina rossa come nella fig. 1.

fig. 1

Fig. 1

Quando la pallina rossa avrà raggiunto la sua massima altezza, tira la pallina verde facendola passare sotto la pallina rossa, come da fig. 2

fig. 2

Fig. 2

A questo punto le due palline dovrebbero incrociarsi e cambiare mano, come nella fig. 3

fig. 3

Fig. 3

Continua con questo esercizio fin quando non lo saprai eseguire perfettamente. Dopodichè puoi passare all'esercizio con tre palle.

Ricomincia come nell'esercizio precedente, lanciando la pallina rossa con la mano dominante.

Fig. 1

Quando la pallina raggiunge il suo punto più alto, lancia la pallina verde.

fig. 2

Quando la pallina verde è al suo punto più alto, lancia la pallina blu con la mano dominante, come in fig. 4

fig. 4

Fig. 4

Quando la pallina blu è al suo punto più alto, lancia la pallina rossa con la mano subordinata come in fig. 5

fig. 5

Fig. 5

Quando la pallina rossa è al suo punto più alto, lancia la pallina verde come in fig. 6

fig. 6

Fig. 6

Questa è la sequenza base della giocoleria, ed è chiamata "cascade". Una volta imparata, avrai fatto il primo passo nel mondo della giocoleria. Naturalmente esistono tanti altri schemi e trucchi con tre palle, per i quali ti rimando al programma Matsuoka che ritrovi nella sezione Download.

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