|













(* link esterno al sito)
| |
|
Questa pagina contiene le risposte alle
domande che più frequentemente ci vengono rivolte sulle gioco RISK II . Gli argomenti trattati includono gli strumenti
utilizzati per lo svolgimento delle attività principali della LOBBY; risposte a dubbi e curiosità sullo Statuto
della Lobby; indicazioni
su come diventare giocatore di RISK II; informazioni specifiche sulle regole
del RISK II ed altro ancora.
Nella sezione F.A.Q.
- CLAN sono elencate le risposte alle domande che più frequentemente ci
vengono rivolte sulle attività del CLAN Le Tigri Nere. |

|
SEZIONE 2 - Domande sul game on-line RISK II
| D. Per iscriversi alla LOBBY cosa
bisogna fare ? |
|
Occorre prima iscriversi al clan Le Tigri Nere,
collegarsi al sito
e cliccare sul link "ACCEDI", posto in
alto a sinistra. Quindi seguire le indicazioni, tutte in italiano, per
formalizzare l'iscrizione. Dopo la richiesta di iscrizione, arriverà un mail
di benvenuto con ulteriori informazioni ed istruzioni. Successivamente
occorre contattare uno dei membri del Clan, rintracciabile su
www.zone.com nella pagina dedicata a RISK
II. |
| |
|
D. Una volta iscritto alla Lobby, si
ha l'obbligo di giocare ? |
|
No, l'iscrizione al Clan LTN ed alla Lobby
LTN non comporta
l'obbligo di giocare. E' possibile rimanere iscritto alla lobby LTN solo per effettuare attività di watching e quindi anche senza effettuare
nessun tipo di attività operativa. |
Domande sui LADDERS
| D.
Sono un nuovo ladder: come faccio ad entrare nelle partite PRIVATE (quelle
con il lucchetto)? |
|
La maggior parte delle partite ladders
sono private. Basta chiedere all'host (il primo giocatore in lista) del game
con un messaggio in privato "pw pls" (password per favore) : se con lui non
avete avuto "litigi" in precedenza ...e se ci sono disponibilità di posti,
entro poco tempo (giusto quello di controllare che sei regolarmente iscritto
al case) arriverà una risposta con la password. Buona partita! |
| |
| D. Che differenza c'è fra la
versione americana ed europea del gioco? |
|
Nelle partite giocate dai ladders su
www.zone.com si usano entrambe le versioni
del gioco Risk II: quella americana e quella europea. La più usata è quella
americana: di conseguenza quando un host crea un gioco con la versione
europea lo specificherà nel topic della tavolo. Non bisogna preoccuparsi di
che versione si abbia installato sul proprio PC, perché le versioni di tutti
i giocatori partecipanti vengono uniformate a quelle dell'host.
Le principali DIFFERENZE:
-
Nella versione EUROPEA, dopo aver
eliminato un avversario e con le carte appena conquistate si possiedono in
totale di SEI o più carte, non si può fare il rinforzo "al volo", cioè ci
si può rinforzare immediatamente, ma lo si si potrà fare solo al
successivo proprio turno di gioco;
-
Nella versione EUROPEA in fase
difensiva, un territorio con solo DUE armate è obbligato al lancio di UN
solo dado di difesa per volta, mentre in quella americana ci si potrà
difendersi con DUE dadi fino a quando se ne avrà la possibilità.
-
Nella versione AMERICANA, quando si
gioca a MISSION, se un giocatore elimina un avversario, obbiettivo di un
altro giocatore, la partita si conclude immediatamente con la vittoria del
giocatore che aveva come obbiettivo il giocatore eliminato. Quindi fate
attenzione a chi eliminate, potreste favorire i vostri avversari !!!
|
| |
| D. Esiste una patch che possa far
cambiare la propria versione del gioco? |
|
NO. L'unica possibilità è acquistare il
gioco, collegandosi al negozio on-line indicato nella pagina dei
LINK UTILI. |
| |
| D. Come si fa un REPORT al Case's? |
|
Ogni volta che un ladder viene
eliminato da una partita deve fare i REPORTS, entro le 24 ore, dalla fine
del match, nel sito della classifica di
riferimento del match svolto, a tutti i LADDERS che sono rimasti in gioco.
Il rapporto deve essere notificato sul sito:
http://www.igl.net/risk2/ cliccando
su "REPORT LOSS" inserito nel menu della pagina. Occorre inserire il proprio
NICK e la password e poi scrivere nella casella OPPONENT, uno alla volta, i
nick dei giocatori che ci hanno sconfitto. Se i nick dei vincitori vengono
digitati erroneamente, viene proposto un elenco contenente dei nick simili,
e sicuramente tra essi ci sarà quello che dovrà essere inserito
correttamente successivamente. |
| |
| D. Cosa significa LANDMINE?
|
|
E' una regola stabilita dall'host e che
consiste nel disporre le proprie armate, all'inizio dell'incontro, una per
ogni territorio posseduto. Quindi non è possibile caricare un unico
territorio con più armate fino a quando tutti i propri territori non hanno
il minimo imposto dall'host quale landmine. Solitamente il LANDMINE è
impostato a +1 e si applica principalmente nelle partite a squadre (TEAM
MATCH). |
| |
| D. Quanti campionati di RISK II
sono attivi? |
|
Attualmente sono in corso due campionati
mondiali ufficiali di RISK II. Il primo, il più importante, si svolge sul
portale http://www.zone.com
che gestisce la versione Classic di RISK II, mentre la classifica di
riferimento si può visitare andando su questo sito
http://www.igl.net/risk2/.
Il secondo campionato, che si svolge giocando con la versione Same Time di
RISK II, viene gestito dal portale
http://www.gamespy.com,
mentre la classifica di riferimento si può visitare andando su questo sito
http://www.myleague.com/r2st/. |
| |
| D.
Esiste un campionato italiano o una classifica dei migliori giocatori
italiani di RISK II ? |
|
Un campionato italiano ed una relativa
classifica di RISK II non esiste, però i migliori giocatori italiani di RISK
II stazionano solitamente tra i primi 100 giocatori migliori al mondo in
entrambe le classifiche richiamate in precedenza.
(Esiste anche una classifica italiana,
ma non si tratta di di giocatori ladders, e si gioca con una versione
completamente diversa dal RISK II. Non sono adottate regole extra, oltre
quelle previste nel Risiko da tavolo, e le partite possono essere giocate
con la versione RISIKO DIGITAL.) |
| |
| D. Ci sono regole particolari
aggiuntive nelle partite di RISK II giocate dai LADDERS ? |
|
SI. Le partite giocate dai ladders si
basano su molte "REGOLE NON SCRITTE" (vedi Risk II
- Regole) che permettono alla partita in corso di non avere un andamento
totalmente caotico e dettato esclusivamente dalla sorte con i dadi o
dall'assegnazione dei territori iniziali. Alcune di queste sono la scelta
dei ruoli di STANZIALE o di ROAMERS, il BIRTHRIGHT, le norme di difesa dei
BOARDER, etc... |
| |
| D. Come vengono assegnati i ruoli
di STANZIALE (CONTINENT HOLDERS) e di GIROVAGO (ROAMERS) ? |
|
Nella maggior parte delle partite tra i
ladders, ai primi 4 turnisti gli spetta il diritto di poter scegliere un
continente, tra i seguenti: Sud America, Sud Africa, Oceania ed Europa, ed a
seguito dell'assegnazione, il continente può essere conquistato senza dover
temere l'aggressione sia degli altri stanziali, ed in linea teorica, sia
degli altri roamers. In una partita ideale ad 8 giocatori, i primi QUATTRO
players sono i CONTINENT HOLDERS (stanziali), ed i restanti 4 players sono
definiti GIROVAGHI (roamers). Spesso l'Europa viene anch'essa, a seguito di
particolari assegnazioni dei territori da parte del random, con
una dichiarazione esplicita da parte di alcuni giocatori, quale continente
dei roamers e quindi non assegnata, di diritto, ad uno stanziale. Se lo
stanziale non accetta di diventare anch'esso un roamer, puntualmente avviene
uno scontro iniziale, che ha come diretta conseguenza, la probabile veloce
eliminazione di entrambi. |
| |
| D. Cos'è il BIRTHRIGHT ? |
|
E' una delle tante regole "non
scritte" usate dai ladders di RISK II. All'inizio del game, l'assegnazione
dei territori a ciascun giocatore avviene tramite una RANDOM ALLOCATION, e
può capitare che 2 o 3 territori, DI UN SOLO GIOCATORE ROAMER, vengano a
trovarsi in un unico continente già assegnato ad uno stanziale. A
prescindere dal proprio turno di gioco... una gentile richiesta allo
stanziale coinvolto in tale situazione, potrebbe far si che esso sia
disponibile a lasciare la sua proprietà, ricevuta in precedenza come
CONTINENT HOLDERS. La richiesta va fatta il prima possibile, anche perchè
questa anomala situazione spesso irrita lo stanziale e magari, anche essendo
primo di turno, si sente costretto, suo malgrado, a lasciare il proprio
continente ad un altro ex-roamer, diciamo, un pò più fortunato ...ed
addirittura ex-ultimo e che ha acquisito il diritto di BIRTHRIGHT ! lmao |
| |
| D. Sono uno STANZIALE, quante
armate devo lascire a presidio del confine (BORDER) con un altro stanziale ? |
|
La norma accettata dalla maggior parte dei
ladders è fissata nel numero di TRE armate di presidio nei territori di
confine (BORDER) dei continenti degli stanziali (Brasil, North Africa,
Argentina, New Zeland, Falkland, South Africa, South Europa, West Europa).
Se uno stanziale ne mette in numero maggiore, bisogna pareggiare il
numero... se ne mette più di SEI... scaldate i dadi e preparatevi a
difendervi! |
| |
| D. Cosa devo fare se perdo la
connessione al gioco, ovvero faccio boot involontario ? |
|
Fa boot il giocatore che esce dal game
durante una partita in corso e non terminata, non per sua volontà ma a causa
di vari motivi, quali: crash di sistema del proprio pc; per disconnessione
dalla rete Internet; interruzione del servizio elettrico; per uscita dalla
sincronia del gioco. Tale azione, siccome può anche essere provocata
volontariamente, è la peggiore che un ladders possa compiere, e non
essendoci modo per sapere se sia stata involontaria o meno, di solito le
regole del gioco fissate dall'host, obbligano il giocatore che fa boot dopo
il 5 round di gioco a fare il report a tutti i giocatori attualmente in
gioco ...a modo di scusa per aver fatto terminare la partita in modo non
"naturale". Può capitare che nessuno degli avversari vi chieda di fare il
report a seguito del vostro boot........ però ascoltate un consiglio...
fatelo. E' simbolo di correttezza, lealtà e buona educazione. Vi ricordo che
un report non costa nulla. |
| |
| D. Cos'è, quando e come devo fare
un UNREPORT ? |
|
Se a seguito della sconfitta, un ladder
non redige i reports ai vincitori, passate le 24 ore, i vincitori possono, a
loro volta, fargli l'UNREPORT o contro-rapporto. L'unreport viene notificato
sul sito:
http://www.igl.net/risk2/ cliccando su "UNREPORT". I giudici del CASE'S
eseguono le indagini di rito, ed entro le successive 48 ore adottano i
provvedimenti adeguati al caso e che solitamente sono l'aggiornamento
del RANK a favore dei vincitori; l'assegnazione di una penalità di 34 o più
punti a colui che non ha fatto il report e inseriscono un logo (una bomba
atomica in miniatura ed animata che sta ad indicare la mancata realizzazione
del report), accanto al nick nella Case's HomePage del trasgressore. |
| |
| D. E' auspicabile la realizzazione
di un campionato italiano di RISK II ? |
|
Un campionato italiano non è per ora
fattibile. Siamo pochi italiani che frequentiamo zone.com, però il board del
Clan Le Tigri Nere sta ultimando i preparativi per far decollare una
classifica di soli ladders italiani, entro l'inizio del nuovo anno. Infatti
a partire dal 1 gennaio 2004, i ladders italiani che attualmente si
appoggiano sulla classifica mondiale "RISK II (ZONE)", potranno iscriversi
alla classifica provvisoria che farà capo al Cases's e che sarà gestita dal
board del clan Le Tigri Nere.
Si spera di far partire almeno un
campionato europeo per la fine dell'anno 2004. |
| |
| D. Cosa è un ROAMERS GAME ? |
|
Delle volte capita che il random
distribuisca i territori in maniera non uniforme, soprattutto penalizzando
due o più roamers, per esempio, collocando le armate sui territori degli
stanziali e su uno solo dei continenti a disposizione dei roamers (Asia o
Nord America). Di fatto avverrebbe una fine prematura dei roamers,
comportando l'esecuzione del gioco in maniera diversa rispetto ai canoni
prestabiliti. Quindi, a seguitò di questa evenienza, due o più roamers,
contravvenendo alla regola del rispetto dei CONTINENT HOLDERS, piazzano le
armate nei continenti degli stanziali e fanno richiesta esplicita di
dichiarare l'incontro soggetto alle regole del ROAMERS GAME. Anche se gli
stanziali mostrano in maniera evidente il loro disappunto alla proposta
fatta, solitamente il game partirà rispettando le nuove condizioni, ed il
più delle volte, sarà destinato a durare molto più tempo delle normali
partite (Sono stati giocati dei Roamers Game della durata di 8 o 9 ore). |
| |
| D. Quando si gioca a MISSION ci
sono regole particolari da rispettare ? |
|
NO. Non si applicano le regole utilizzate
nei games con missione ad 80%, e valgono le regole standard del RISK II che
sono simili a quelle del Risiko da tavolo. |
| |
| D. Cosa significa "andare in Freeze"
o "Toast" |
|
Freeze o Toast, sono due termini che
indicano il blocco del gioco a causa dell'avvenuta asincronia tra i vari
componenti del game, causata solitamente da problemi di connessione o del
server. Questa situazione genera la sospensione del game, in quanto tutte le
azioni si "gongelano" o si "arrostiscono", per esempio, i dadi non girano
più, oppure girano senza mai fermarsi. Questa evenienza può anche essere
provocata da uno dei giocatori, aprendo le finestre delle informazioni. Dal
momento che il Freeze o il Toast non si può sapere se si è generato
naturalmente (cioè dalla connessione o dal server), l'host del game, per
assicurarsi che nessuno stia barando, solitamente porge delle domande in
privato a tutti gli altri giocatori, in merito a delle parole scritte nelle
finestre di servizio, affinché gli stessi le possano aprire e richiudere,
facendo di fatto ripartire il game. Se dopo queste prove il game non riparte
può arrivare a chiedere l'invio dello Screen Shoot. Successivamente l'host
comunicherà l'esito della sua indagine che può terminare con la richiesta di
redazione dei reports da parte dei giocatori che stavano per essere
eliminati, oppure la riesecuzione della partita, o in ultima ipotesi,
l'annullamento completo del game. |
| |
| D. Come faccio uno SCREEN SHOOT, a
cosa serve e dove lo deposito ? |
|
Lo Screen Shoot è la foto dell'immagine di
ciò che si ha sul video e che viene salvata in un file in formato BITMAP o
JPEG che sta a testimoniare un eventuale Freeze o Toast. Per fare lo Screen
Shoot occorre digitare sulla tastiera la combinazione dei tasti: Shift+Stamp
(lo Shift è il tasto che serve per digitare le maiuscole, mentre il tasto
Stamp, solitamente si trova in alto sui tasti Ins - Canc - Pag up - Pag
Down, etc) quindi aprire il Paint (oppure il Word o un qualsiasi programma
di grafica) e copiare l'immagine del Screen Shoot, già salvata nella
cartella appunti del PC. Salvare il file in formato JPEG su una cartella del
proprio PC ed inviarla, tramite e-mail, all'indirizzo che darà l'host del
game che è andato in Freeze o Toast. |
| |
| D. Perchè devo fare il percorso da
Pledge o adepto ? |
| Un nuovo iscritto deve fare le 10 partite
per imparare le regole fondamentali che occorrono per giocare a RISK II come
Ladder. |
| |
| D. Dopo il percorso da Pledge o
Adepto, perchè mi conviene entrare in un Clan ? |
|
Premesso che dopo finito il percorso da
pledge, non c'è l'obbligo di rimanere nella Lobby e nel Clan, per chi vuol
continuare a giocare a RISK II in qualità di ladder, conviene rimanere nel
Clan per diversi motivi validi, tra cui: Solitamente i Ladder autonomi non
sono rispettati come quelli appartenenti ai clan. Il clan fornisce aiuto
continuo, assistenza e mutuo soccorso. |

|
|
Revisione attuale: 05 del 23 Dicembre 2003
Revisione iniziale:
00 del 03 settembre 2003 - Created by DevonRex83it
& Tiger63it |
VAI ALLA SEZIONE 1 - F.A.Q. sul CLAN
Le Tigri Nere
VAI ALLA SEZIONE SLANG - RISK II sul CLAN
Le Tigri Nere
|