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Questa pagina contiene le risposte alle domande che più frequentemente ci vengono rivolte sulle gioco RISK II .

Gli argomenti trattati includono gli strumenti utilizzati per lo svolgimento delle attività principali della LOBBY; risposte a dubbi e curiosità sullo Statuto della Lobby; indicazioni su come diventare giocatore di RISK II; informazioni specifiche sulle regole del RISK II ed altro ancora.

Nella sezione F.A.Q. - CLAN sono elencate le risposte alle domande che più frequentemente ci vengono rivolte sulle attività del CLAN Le Tigri Nere.

SEZIONE 2 - Domande sul game on-line RISK II

D. Per iscriversi alla LOBBY cosa bisogna fare ?

Occorre prima iscriversi al clan Le Tigri Nere, collegarsi  al sito http://groups.msn.com/letigrinere e cliccare sul link "ACCEDI", posto in alto a sinistra. Quindi seguire le indicazioni, tutte in italiano, per formalizzare l'iscrizione. Dopo la richiesta di iscrizione, arriverà un mail di benvenuto con ulteriori informazioni ed istruzioni. Successivamente occorre contattare uno dei membri del Clan, rintracciabile su www.zone.com nella pagina dedicata a RISK II.

 
D. Una volta iscritto alla Lobby, si ha l'obbligo di giocare ?

No, l'iscrizione al Clan LTN ed alla Lobby LTN non comporta l'obbligo di giocare. E' possibile rimanere iscritto alla lobby LTN solo per effettuare attività di watching e quindi anche senza effettuare nessun tipo di attività operativa.

Domande sui LADDERS

D. Sono un nuovo ladder: come faccio ad entrare nelle partite PRIVATE (quelle con il lucchetto)?

La maggior parte delle partite ladders sono private. Basta chiedere all'host (il primo giocatore in lista) del game con un messaggio in privato "pw pls" (password per favore) : se con lui non avete avuto "litigi" in precedenza ...e se ci sono disponibilità di posti, entro poco tempo (giusto quello di controllare che sei regolarmente iscritto al case) arriverà una risposta con la password. Buona partita!

 
D. Che differenza c'è fra la versione americana ed europea del gioco?

Nelle partite giocate dai ladders su www.zone.com si usano entrambe le versioni del gioco Risk II: quella americana e quella europea. La più usata è quella americana: di conseguenza quando un host crea un gioco con la versione europea lo specificherà nel topic della tavolo. Non bisogna preoccuparsi di che versione si abbia installato sul proprio PC, perché le versioni di tutti i giocatori partecipanti vengono uniformate a quelle dell'host.

Le principali DIFFERENZE: 
  1. Nella versione EUROPEA, dopo aver eliminato un avversario e con le carte appena conquistate si possiedono in totale di SEI o più carte, non si può fare il rinforzo "al volo", cioè ci si può rinforzare immediatamente, ma lo si si potrà fare solo al successivo proprio turno di gioco;

  2. Nella versione EUROPEA in fase difensiva, un territorio con solo DUE armate è obbligato al lancio di UN solo dado di difesa per volta, mentre in quella americana ci si potrà difendersi con DUE dadi fino a quando se ne avrà la possibilità.

  3. Nella versione AMERICANA, quando si gioca a MISSION, se un giocatore elimina un avversario, obbiettivo di un altro giocatore, la partita si conclude immediatamente con la vittoria del giocatore che aveva come obbiettivo il giocatore eliminato. Quindi fate attenzione a chi eliminate, potreste favorire i vostri avversari !!!

 
D. Esiste una patch che possa far cambiare la propria versione del gioco?

NO. L'unica possibilità è acquistare il gioco, collegandosi al negozio on-line indicato nella pagina dei LINK UTILI.

 
D. Come si fa un REPORT al Case's?

Ogni volta che un ladder viene eliminato da una partita deve fare i REPORTS, entro le 24 ore, dalla fine del match, nel sito della classifica di riferimento del match svolto, a tutti i LADDERS che sono rimasti in gioco. Il rapporto deve essere notificato sul sito: http://www.igl.net/risk2/ cliccando su "REPORT LOSS" inserito nel menu della pagina. Occorre inserire il proprio NICK e la password e poi scrivere nella casella OPPONENT, uno alla volta, i nick dei giocatori che ci hanno sconfitto. Se i nick dei vincitori vengono digitati erroneamente, viene proposto un elenco contenente dei nick simili, e sicuramente tra essi ci sarà quello che dovrà essere inserito correttamente successivamente.

 
D. Cosa significa LANDMINE?

E' una regola stabilita dall'host e che consiste nel disporre le proprie armate, all'inizio dell'incontro, una per ogni territorio posseduto. Quindi non è possibile caricare un unico territorio con più armate fino a quando tutti i propri territori non hanno il minimo imposto dall'host quale landmine. Solitamente il LANDMINE è impostato a +1 e si applica principalmente nelle partite a squadre (TEAM MATCH).

 
D. Quanti campionati di RISK II sono attivi?

Attualmente sono in corso due campionati mondiali ufficiali di RISK II. Il primo, il più importante, si svolge sul portale http://www.zone.com che gestisce la versione Classic di RISK II, mentre la classifica di riferimento si può visitare andando su questo sito http://www.igl.net/risk2/. Il secondo campionato, che si svolge giocando con la versione Same Time di RISK II, viene gestito dal portale http://www.gamespy.com, mentre la classifica di riferimento si può visitare andando su questo sito http://www.myleague.com/r2st/.

 
D. Esiste un campionato italiano o una classifica dei migliori giocatori italiani di RISK II ?

Un campionato italiano ed una relativa classifica di RISK II non esiste, però i migliori giocatori italiani di RISK II stazionano solitamente tra i primi 100 giocatori migliori al mondo in entrambe le classifiche richiamate in precedenza.

(Esiste anche una classifica italiana, ma non si tratta di di giocatori ladders, e si gioca con una versione completamente diversa dal RISK II. Non sono adottate regole extra, oltre quelle previste nel Risiko da tavolo, e le partite possono essere giocate con la versione RISIKO DIGITAL.)

 
D. Ci sono regole particolari aggiuntive nelle partite di RISK II giocate dai LADDERS ?

SI. Le partite giocate dai ladders si basano su molte "REGOLE NON SCRITTE" (vedi Risk II - Regole) che permettono alla partita in corso di non avere un andamento totalmente caotico e dettato esclusivamente dalla sorte con i dadi o dall'assegnazione dei territori iniziali. Alcune di queste sono la scelta dei ruoli di STANZIALE o di ROAMERS, il BIRTHRIGHT, le norme di  difesa dei BOARDER, etc...

 
D. Come vengono assegnati i ruoli di STANZIALE (CONTINENT HOLDERS) e di GIROVAGO (ROAMERS) ?

Nella maggior parte delle partite tra i ladders, ai primi 4 turnisti gli spetta il diritto di poter scegliere un continente, tra i seguenti: Sud America, Sud Africa, Oceania ed Europa, ed a seguito dell'assegnazione, il continente può essere conquistato senza dover temere l'aggressione sia degli altri stanziali, ed in linea teorica, sia degli altri roamers. In una partita ideale ad 8 giocatori, i primi QUATTRO players sono i CONTINENT HOLDERS (stanziali), ed i restanti 4 players sono definiti GIROVAGHI (roamers). Spesso l'Europa viene anch'essa, a seguito di particolari assegnazioni dei territori da parte del random, con una dichiarazione esplicita da parte di alcuni giocatori, quale continente dei roamers e quindi non assegnata, di diritto, ad uno stanziale. Se lo stanziale non accetta di diventare anch'esso un roamer, puntualmente avviene uno scontro iniziale, che ha come diretta conseguenza, la probabile veloce eliminazione di entrambi.

 
D. Cos'è il BIRTHRIGHT ?

E' una delle tante regole "non scritte" usate dai ladders di RISK II. All'inizio del game, l'assegnazione dei territori a ciascun giocatore avviene tramite una RANDOM ALLOCATION, e può capitare che 2 o 3 territori, DI UN SOLO GIOCATORE ROAMER, vengano a trovarsi in un unico continente già assegnato ad uno stanziale. A prescindere dal proprio turno di gioco... una gentile richiesta allo stanziale coinvolto in tale situazione, potrebbe far si che esso sia disponibile a lasciare la sua proprietà, ricevuta in precedenza come CONTINENT HOLDERS. La richiesta va fatta il prima possibile, anche perchè questa anomala situazione spesso irrita lo stanziale e magari, anche essendo primo di turno, si sente costretto, suo malgrado, a lasciare il proprio continente ad un altro ex-roamer, diciamo, un pò più fortunato ...ed addirittura ex-ultimo e che ha acquisito il diritto di BIRTHRIGHT ! lmao

 
D. Sono uno STANZIALE, quante armate devo lascire a presidio del confine (BORDER) con un altro stanziale ?

La norma accettata dalla maggior parte dei ladders è fissata nel numero di TRE armate di presidio nei territori di confine (BORDER) dei continenti degli stanziali (Brasil, North Africa, Argentina, New Zeland, Falkland, South Africa, South Europa, West Europa). Se uno stanziale ne mette in numero maggiore, bisogna pareggiare il numero... se ne mette più di SEI... scaldate i dadi e preparatevi a difendervi!

 
D. Cosa devo fare se perdo la connessione al gioco, ovvero faccio boot involontario ?

Fa boot il giocatore che esce dal game durante una partita in corso e non terminata, non per sua volontà ma a causa di vari motivi, quali: crash di sistema del proprio pc; per disconnessione dalla rete Internet; interruzione del servizio elettrico; per uscita dalla sincronia del gioco. Tale azione, siccome può anche essere provocata volontariamente, è la peggiore che un ladders possa compiere, e non essendoci modo per sapere se sia stata involontaria o meno, di solito le regole del gioco fissate dall'host, obbligano il giocatore che fa boot dopo il 5 round di gioco a fare il report a tutti i giocatori attualmente in gioco ...a modo di scusa per aver fatto terminare la partita in modo non "naturale". Può capitare che nessuno degli avversari vi chieda di fare il report a seguito del vostro boot........ però ascoltate un consiglio... fatelo. E' simbolo di correttezza, lealtà e buona educazione. Vi ricordo che un report non costa nulla.

 
D. Cos'è, quando e come devo fare un UNREPORT ?

Se a seguito della sconfitta, un ladder non redige i reports ai vincitori, passate le 24 ore, i vincitori possono, a loro volta, fargli l'UNREPORT o contro-rapporto. L'unreport viene notificato sul sito: http://www.igl.net/risk2/ cliccando su "UNREPORT". I giudici del CASE'S eseguono le indagini di rito, ed entro le successive 48 ore adottano i provvedimenti adeguati al caso e  che solitamente sono l'aggiornamento del RANK a favore dei vincitori; l'assegnazione di una penalità di 34 o più punti a colui che non ha fatto il report e inseriscono un logo (una bomba atomica in miniatura ed animata che sta ad indicare la mancata realizzazione del report), accanto al nick nella Case's HomePage del trasgressore.

 
D. E' auspicabile la realizzazione di un campionato italiano di RISK II ?

Un campionato italiano non è per ora fattibile. Siamo pochi italiani che frequentiamo zone.com, però il board del Clan Le Tigri Nere sta ultimando i preparativi per far decollare una classifica di soli ladders italiani, entro l'inizio del nuovo anno. Infatti a partire dal 1 gennaio 2004, i ladders italiani che attualmente si appoggiano sulla classifica mondiale "RISK II (ZONE)", potranno iscriversi alla classifica provvisoria che farà capo al Cases's e che sarà gestita dal board del clan Le Tigri Nere.

Si spera di far partire almeno un campionato europeo per la fine dell'anno 2004.

 
D. Cosa è un ROAMERS GAME ?

Delle volte capita che il random distribuisca i territori in maniera non uniforme, soprattutto penalizzando due o più roamers, per esempio, collocando le armate sui territori degli stanziali e su uno solo dei continenti a disposizione dei roamers (Asia o Nord America). Di fatto avverrebbe una fine prematura dei roamers, comportando l'esecuzione del gioco in maniera diversa rispetto ai canoni prestabiliti. Quindi, a seguitò di questa evenienza, due o più roamers, contravvenendo alla regola del rispetto dei CONTINENT HOLDERS, piazzano le armate nei continenti degli stanziali e fanno richiesta esplicita di dichiarare l'incontro soggetto alle regole del ROAMERS GAME. Anche se gli stanziali mostrano in maniera evidente il loro disappunto alla proposta fatta, solitamente il game partirà rispettando le nuove condizioni, ed il più delle volte, sarà destinato a durare molto più tempo delle normali partite (Sono stati giocati dei Roamers Game della durata di 8 o 9 ore).

 
D. Quando si gioca a MISSION ci sono regole particolari da rispettare ?

NO. Non si applicano le regole utilizzate nei games con missione ad 80%, e valgono le regole standard del RISK II che sono simili a quelle del Risiko da tavolo.

 
D. Cosa significa "andare in Freeze" o "Toast"

Freeze o Toast, sono due termini che indicano il blocco del gioco a causa dell'avvenuta asincronia tra i vari componenti del game, causata solitamente da problemi di connessione o del server. Questa situazione genera la sospensione del game, in quanto tutte le azioni si "gongelano" o si "arrostiscono", per esempio, i dadi non girano più, oppure girano senza mai fermarsi. Questa evenienza può anche essere provocata da uno dei giocatori, aprendo le finestre delle informazioni. Dal momento che il Freeze o il Toast non si può sapere se si è generato naturalmente (cioè dalla connessione o dal server), l'host del game, per assicurarsi che nessuno stia barando, solitamente porge delle domande in privato a tutti gli altri giocatori, in merito a delle parole scritte nelle finestre di servizio, affinché gli stessi le possano aprire e richiudere, facendo di fatto ripartire il game. Se dopo queste prove il game non riparte può arrivare a chiedere l'invio dello Screen Shoot. Successivamente l'host comunicherà l'esito della sua indagine che può terminare con la richiesta di redazione dei reports da parte dei giocatori che stavano per essere eliminati, oppure la riesecuzione della partita, o in ultima ipotesi, l'annullamento completo del game.

 
D. Come faccio uno SCREEN SHOOT, a cosa serve e dove lo deposito ?

Lo Screen Shoot è la foto dell'immagine di ciò che si ha sul video e che viene salvata in un file in formato BITMAP o JPEG che sta a testimoniare un eventuale Freeze o Toast. Per fare lo Screen Shoot occorre digitare sulla tastiera la combinazione dei tasti: Shift+Stamp (lo Shift è il tasto che serve per digitare le maiuscole, mentre il tasto Stamp, solitamente si trova in alto sui tasti Ins - Canc - Pag up - Pag Down, etc) quindi aprire il Paint (oppure il Word o un qualsiasi programma di grafica) e copiare l'immagine del Screen Shoot, già salvata nella cartella appunti del PC. Salvare il file in formato JPEG su una cartella del proprio PC ed inviarla, tramite e-mail, all'indirizzo che darà l'host del game che è andato in Freeze o Toast.

 
D. Perchè devo fare il percorso da Pledge o adepto ?
Un nuovo iscritto deve fare le 10 partite per imparare le regole fondamentali che occorrono per giocare a RISK II come Ladder.
 
D. Dopo il percorso da Pledge o Adepto, perchè mi conviene entrare in un Clan ?

Premesso che dopo finito il percorso da pledge, non c'è l'obbligo di rimanere nella Lobby e nel Clan, per chi vuol continuare a giocare a RISK II in qualità di ladder, conviene rimanere nel Clan per diversi motivi validi, tra cui: Solitamente i Ladder autonomi non sono rispettati come quelli appartenenti ai clan. Il clan fornisce aiuto continuo, assistenza e mutuo soccorso.

Revisione attuale: 05 del 23 Dicembre 2003

Revisione iniziale: 00 del 03 settembre 2003 - Created by DevonRex83it  & Tiger63it

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Ultimo aggiornamento: 30-05-04.