Risiko alieno





E' una variante del Risiko base, in cui una delle armate simula un attacco
alieno!!!
Fantastico!
L' ho trovato su RISIKO! Official WebSite
e vi invito a leggerlo!

In questa variante di gioco (al massimo per 5 giocatori) le
armate verdi (…e quali altrimenti) non possono essere utilizzate: esse
rappresentano la forza di invasione aliena, elemento imprevedibile e minaccia
per tutti i giocatori "terrestri".
I giocatori "terrestri" posizionano le proprie
armate ed iniziano a giocare come in una partita standard… alla fine del turno
dell’ultimo giocatore "terrestre" si pesca una carta dal mazzo dei
territori e si posizionano nel relativo territorio sulla plancia di gioco tre
armate aliene. Le armate aliene combattono fino alla "morte" o alla
conquista del territorio sul quale sono "atterrate".
Se riescono a conquistarlo gli alieni ricevono una carta, al
fine di ottenere combinazioni di tris, e da questo momento il territorio
rappresenta la "base" d’invasione aliena.
A partire dal loro turno successivo, se sono ancora presenti
sulla plancia di gioco, gli alieni "atterrano" con i rinforzi (almeno
3, più tutti quelli derivanti dalle procedure di rinforzo standard:
territori/3, continenti, tris) sempre e solo sul territorio della propria base
aliena e sferrano un attacco ad ogni turno verso il territorio più debole ad
esso confinante, con il massimo numero di armate possibile. L’invasione del
territorio, ove l’attacco dovesse avere successo, avviene con un numero di
armate pari a quelle con le quali è stato portato l’attacco da 1 a 3, MAI
superiore.
Gli alieni NON effettuano spostamenti.
Gli attacchi alieni avvengono sempre e soltanto a partire dal
territorio "base" sul quale sono sbarcati e verso quelli direttamente
confinanti con esso.
Se gli alieni, all’inizio del loro turno, si trovano nella
condizione di avere la propria "base" e tutti i territori ad essa
confinanti occupati dalle proprie armate, si procederà girando una nuova carta
e l’invasione si sposterà in altre zone del mondo.
L’obiettivo specifico degli alieni è quello di creare
delle zone protette formate dal territorio "base" d’invasione e da
tutti i territori che confinano direttamente con esso. Quindi, ottenuto ciò, di
iniziare in modo analogo l’invasione in una diversa zona del pianeta.
Il giocatore "terrestre" che riesce ad eliminare
l’ultima armata aliena dalla plancia di gioco si impossessa di tutte le
eventuali carte conquistate dagli alieni.
E’ opportuno che le forze terrestri, parallelamente al
perseguimento dei rispettivi obiettivi di gioco, si uniscano nell’intento
formare una task-force in grado di contrastare l’invasione, altrimenti gli
alieni potrebbero prendere il controllo della situazione di gioco e divenire una
seria ed imprevedibile minaccia per tutti!