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Codici
di THE CHOSEN

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on Monday, July 29, 2002 at 14:35:44

nome: giulyanos

testo: bene bene visto ke volete tutti codici del game shark ve li scrivo io tutti ma proprio tutti
eccoli:
trucchi gameshark

pokÚmon giallo
Per avere i soldi infiniti, dovete inserire i seguenti codici:

019946D3
019947D3
019948D3

Combattere qualsiasi PokÚmon

Il seguenti codici sono rivolti alle versioni Americane e Giapponese dei giochi.

Per combattere contro qualsiasi PokÚmon, e quindi catturarli, occorre inserire i seguenti codici dove, al posto delle due X, dovrete mettere in numero corrispondente al PokÚmon con cui volete combattere.
Il livello del PokÚmon riprende il livello medio dei PokÚmon della zona nella quale adopererete il trucco.
Lo sprite del PokÚmon pu˛ non comparire perfettamente ma sarÓ comunque possibile catturarlo.
E' buona norma salvare sempre prima di attuare i trucchi. Si consiglia di salvare il gioco e di tenersi una copia di riserva della stessa ROM.

Per la versione AMERICANA il codice Ŕ:
01XXD8CF

Per la versione GIAPPONESE il codice Ŕ:
01XXBFCF

Elenco Codici

01 - Rhydon
02 - Kangaskhan
03 - Nidoran (M)
04 - Clefairy
05 - Spearow
06 - Voltorb
07 - Nidoking
08 - Slowbro
09 - Ivysaur
0A - Exeggutor
0B - Lickitung
0C - Exeggcute
0D - Grimer
0E - Gengar
0F - Nidoran (F)
10 - Nidoqueen
11 - Cubone
12 - Rhyhorn
13 - Lapras
14 - Arcanine
15 - Mew
16 - Gyarados
17 - Shellder
18 - Tentacool
19 - Gastly
1A - Scyther
1B - Staryu
1C - Blastoise
1D - Pinsir
1E - Tangela
1F - Missingno.
20 - Missingno.
21 - Growlithe
22 - Onix
23 - Fearow
24 - Pidgey
25 - Slowpoke
26 - Kadabra
27 - Graveler
28 - Chansey
29 - Machoke
2A - Mr. Mime
2B - Hitmonlee
2C - Hitmonchan
2D - Arbok
2E - Parasect
2F - Psyduck
30 - Drowzee
31 - Golem
32 - Missingno.
33 - Magmar
34 - Mankey
35 - Electabuzz
36 - Magneton
37 - Koffing
38 - Missingno.
39 - Missingno.
3A - Seel
3B - Diglett
3C - Tauros
3D - Missingno.
3E - Missingno.
3F - Missingno.
40 - Farfetch'd 41 - Venonat
42 - Dragonite
43 - Missingno.
44 - Missingno.
45 - Missingno.
46 - Doduo
47 - Poliwag
48 - Jynx
49 - Moltres
4A - Articuno
4B - Zapdos
4C - Ditto
4D - Meowth
4E - Krabby
4F - Missingno.
50 - Missingno.
51 - Missingno.
52 - Vulpix
53 - Ninetales
54 - Pikachu
55 - Raichu
56 - Missingno.
57 - Missingno.
58 - Dratini
59 - Dragonair
5A - Kabuto
5B - Kabutops
5C - Horsea
5D - Seadra
5E - Missingno.
5F - Missingno.
60 - Sandshrew
61 - Sandslash
62 - Omanite
63 - Omastar
64 - Jigglypuff
65 - Wigglytuff
66 - Eevee
67 - Flareon
68 - Jolteon
69 - Vaporeon
6A - Machop
6B - Zubat
6C - Ekans
6D - Paras
6E - Poliwhirl
6F - Poliwrath
70 - Weedle
71 - Kakuna
72 - Beedrill
73 - Missingno.
74 - Dodrio
75 - Primeape
76 - Dugtrio
77 - Venomoth
78 - Dewgong
79 - Missingno.
7A - Missingno.
7B - Caterpie
7C - Metapod
7D - Butterfree
7E - Machamp
7F - Missingno.
80 - Golduck 81 - Hypno
82 - Golbat
83 - Mewtwo
84 - Snorlax
85 - Magikarp
86 - Missingno.
87 - Missingno.
88 - Muk
8A - Kingler
8B - Cloyster
8C - Missingno.
8D - Electrode
8E - Clefable
8F - Weezing
90 - Persian
91 - Marowak
92 - Missingno.
93 - Haunter
94 - Abra
95 - Alakazam
96 - Pidgeotto
97 - Pidgeot
98 - Starmie
99 - Bulbasaur
9A - Venusaur
9B - Tentacruel
9C - Missingno.
9D - Goldeen
9E - Seaking
9F - Missingno.
A0 - Missingno.
A1 - Missingno.
A2 - Missingno.
A3 - Ponyta
A4 - Rapidash
A5 - Rattata
A6 - Raticate
A7 - Nidorino
A8 - Nidorina
A9 - Geodude
AA - Porygon
AB - Aerodactyl
AC - Missingno.
AD - Magnemite
AE - Missingno.
AF - Missingno.
B0 - Charmander
B1 - Squirtle
B2 - Charmeleon
B3 - Wartortle
B4 - Charizard
B5 - Missingno.
B6 - Missingno.
B7 - Missingno.
B8 - Missingno.
B9 - Oddish
BA - Gloom
BB - Vileplume
BC - Bellsprout
BD - Weepinbell
BE - Victreebel

Comprare Qualsiasi Oggetto

Rimpiazzate le XX con il numero dell'oggetto equivalente.
E' buona norma salvare sempre prima di attuare i trucchi. Si consiglia di salvare il gioco e di tenersi una copia di riserva della stessa ROM.

01XX7BCF


Elenco Codici

XX ITEM PRICE
01 Master Ball 0
02 Ultra Ball 1200
03 Great Ball 200
04 PokÚBall 200
05 Town Map 0
06 Bicycle 0
08 Safari Ball 0
09 PokÚdex 0
0A Moon Stone 0
0B Antidote 100
0C Burn Heal 250
0D Ice Heal 250
0E Awakening 200
0F Paralyze Heal 200
10 Full Restore 3000
11 Max Potion 2500
12 Hyper Potion 1500
13 Super Potion 700
14 Potion 300
1D Escape Rope 550
1E Repel 350
1F Old Amber 0
20 Fire Stone 2100
21 Thunder Stone 2100
22 Water Stone 2100
23 HP Up 9800
24 Protein 9800
25 Iron 9800
26 Carbos 9800
27 Calcium 9800
28 Rare Candy 4800
29 Dome Fossil 0
2A Helix Fossil 0
2B Secret Key 0
2D Bike Voucher 0
2E X Accuracy 950
2F Leaf Stone 2100
30 Card Key 0
31 Nugget 10000
32 PP UP 9800
33 PokÚDoll 1000
34 Full Heal 600
35 Revive 1500
36 Max Revive 4000
37 Guard Spec 700
38 Super Repel 500
39 Max Repel 700
3A Dire Hit 650
3B Coin 10
3C Fresh Water 200
3D Soda Pop 300
3E Lemonade 350
3F S.S. Ticket 0
40 Gold Teeth 0
41 X Attack 500
42 X Defend 550
43 X Speed 350
44 X Special 350
45 Coin Case 0
46 Oak's Parcel 0
47 Item Finder 0
48 Silph Scope 0
49 PokÚFlute 0
4A Lift Key 0
4B Exp. All 0
4C Old Rod 0
4D Good Rod 0
4E Super Rod 0
4F PP Up 0
50 Ether 0
51 Max Ether 0
52 Elixer 0
53 Max Elixer 0
A3 Walk Through Walls

C4 HM01 - Cut 10104
C5 HM02 - Fly 10104
C6 HM03 - Surf 10104
C7 HM04 - Strength 10104
C8 HM05 - Flash 10104
C9 TM01 - Mega Punch 3000
CA TM02 - Razor Wind 2000
CB TM03 - Swords Dance 2000
CC TM04 - Whirlwind 1000
CD TM05 - Mega Kick 3000
CE TM06 - Toxic 4000
CF TM07 - Horn Drill 2000
D0 TM08 - Body Slam 4000
D1 TM09 - Take Down 3000
D2 TM10 - Double-Edge 4000
D3 TM11 - Bubble Beam 2000
D4 TM12 - Water Gun 1000
D5 TM13 - Ice Beam 4000
D6 TM14 - Blizzard 5000
D7 TM15 - Hyper Beam 5000
D8 TM16 - Pay Day 5000
D9 TM17 - Submission 3000
DA TM18 - Counter 2000
DB TM19 - Seismic Toss 3000
DC TM20 - Rage 2000
DD TM21 - Mega Drain 5000
DE TM22 - Solar Beam 5000
DF TM23 - Dragon Rage 5000
E0 TM24 - Thunderbolt 2000
E1 TM25 - Thunder 5000
E2 TM26 - Earthquake 4000
E3 TM27 - Fissure 5000
E4 TM28 - Dig 2000
E5 TM29 - Psychic 4000
E6 TM30 - Teleport 1000
E7 TM31 - Mimc 2000
E8 TM32 - Double Team 1000
E9 TM33 - Reflect 1000
EA TM34 - Bide 2000
EB TM35 - Metronome 4000
EC TM36 - Self Destruct 2000
ED TM37 - Egg Bomb 2000
EE TM38 - Fire Blast 2000
EF TM39 - Swift 2000
F0 TM40 - Skull Bash 2000
F1 TM41 - Softboiled 4000
F2 TM42 - Dreameater 2000
F3 TM43 - Sky Attack 5000
F4 TM44 - Rest 2000
F5 TM45 - Thunder Wave 2000
F6 TM46 - Psywave 4000
F7 TM47 - Explosion 3000
F8 TM48 - Rock Slide 4000
F9 TM49 - Tri Attack 4000
FA TM50 - Substitute 2000
FB TM51 - Cut 0
FC TM52 - Fly 0
FD TM53 - Surf 0
FE TM54 - Strength 0
FF TM55 - Flash 0

Surf senza PokÚmon

Il seguente codice permette di usare la SURF senza PokÚmon ovvero permette al personaggio di andare sull'acqua anche se non ha ancora la SURF e il PokÚmon addestrato per questo.
Il codice crea l'aggiunta di una voce nel men¨ che per˛ scomparirÓ una volta disattivato il codice.

Il codice Ŕ:
01077CCF

Una volta inserito, posizionatevi davanti al punto in cui dovete usare la SURF.
Premete STAR e nel men¨ andate nella sezione Items e scegliete ?????
Uscite dal men¨ e premete B. In teoria dovrete navigare senza aver usato alcun PokÚmon.

Vari

Pikachu Pacifico 013972D1
015563D1
Tutte le medaglie 01FF55D3
Galleggiare in aria 010A13D7
Coins infiniti al Casino 0199A3D5
0199A4D5
Ininite Sfere Safari 016446DA
Protezione Status 010017D0
Nessun incontro casuale 01033BD1
IntangibilitÓ 010A13D7
Volare Ovunque 01FF0AD7
01FF0BD7
Oggetti Infiniti 01281ED3

Pokemon Crystal

TUTTI I CODICI SONO PER LA VERSIONE AMERICANA E PER QUELLA EUROPEA
FUNZIONANO SIA CON l'XPLODER BLAZE SIA COL GAMESHARK!

ATTENZIONE:
l'XPloder e il GameShark sono strumenti abbastanza "pericolosi" per la vostra cartuccia: usandoli infatti c'Ŕ una piccola probabilitÓ (non pi¨ di 1-2%) che il gioco venga totalmente azzerato. Io non mi assumo nessuna responsabilitÓ su ci˛ che potrebbe accadere alla vostra cartuccia o al vostro Game Boy.

Per alcuni codici con i caratteri "??" va messo un digit speciale:
ecco qua i digit da mettere:

01 Bulbasaur
02 Ivysaur
03 Venusaur
04 Charmander
05 Charmeleon
06 Charizard
07 Squirtle
08 Wartortle
09 Blastoise
0a Caterpie
0b Metapod
0c Butterfree
0d Weedle
0e Kakuna
0f Beedrill
10 Pidgey
11 Pidgeotto
12 Pidgeot
13 Rattata
14 Raticate
15 Spearow
16 Fearow
17 Ekans
18 Arbok
19 Pikachu
1a Raichu
1b Sandshrew
1c Sandslash
1d Nidoran (F)
1e Nidorina
1f Nidoqueen
20 Nidoran (M)
21 Nidorino
22 Nidoking
23 Clefairy
24 Clefable
25 Vulpix
26 Ninetales
27 Jigglypuff
28 Wigglytuff
29 Zubat
2a Golbat
2b Oddish
2c Gloom
2d Vileplume
2e Paras
2f Parasect
30 Venonat
31 Venomoth
32 Diglett
33 Dugtrio
34 Meowth
35 Persian
36 Psyduck
37 Golduck
38 Mankey
39 Primeape
3a Growlithe
3b Arcanine
3c Poliwag
3d Poliwhirl
3e Poliwrath
3f Abra
40 Kadabra
41 Alakazam
42 Machop
43 Machoke
44 Machamp
45 Bellsprout
46 Weepinbell
47 Victreebel
48 Tentacool
49 Tentacruel
4a Geodude
4b Graveler
4c Golem
4d Ponyta
4e Rapidash
4f Slowpoke
50 Slowbro
51 Magnemite
52 Magnetron
53 Farfetch'd
54 Doduo 55 Dodrio
56 Seel
57 Dewgong
58 Grimer
59 Muk
5a Shellder
5b Cloyster
5c Gastly
5d Haunter
5e Gengar
5f Onix
60 Drowzee
61 Hypno
62 Krabby
63 Kingler
64 Voltorb
65 Electrode
66 Exeggcute
67 Exegutor
68 Cubone
69 Marowak
6a Hitmonlee
6b Hitmonchan
6c Lickitung
6d Koffing
6e Weezing
6f Rhyhorn
70 Rhydon
71 Chansey
72 Tangela
73 Kangaskhan
74 Horsea
75 Seadra
76 Goldeen
77 Seaking
78 Staryu
79 Starmie
7a Mr. Mime
7b Scyther
7c Jynx
7d Electabuzz
7e Magmar
7f Pinsir
80 Tauros
81 Magicarp
82 Gyarados
83 Lapras
84 Ditto
85 Eevee
86 Vaporeon
87 Jolteon
88 Flareon
89 Porygon
8a Omanyte
8b Omastar
8c Kabuto
8d Kabutops
8e Aerodactyl
8f Snorlax
90 Articuno
91 Zapdos
92 Moltres
93 Dratini
94 Dragonair
95 Dragonite
96 Mewtwo
97 Mew
98 Chikorita
99 Bayleef
9a Meganium
9b Cynaquil
9c Guilava
9d Typhlosion
9e Totodile
9f Croconaw
a0 Feraligatr
a1 Sentret
a2 Furret
a3 Hoothoot
a4 Noctowl
a5 Ledyba
a6 Ledian
a7 Spinarak
a8 Ariados a9 Crobat
aa Chinchou
ab Lanturn
ac Pichu
ad Cleffa
ae Igglybuff
af Togepi
b0 Togetic
b1 Natu
b2 Xatu
b3 Mareep
b4 Flaaffy
b5 Ampharos
b6 Bellossom
b7 Marill
b8 Azumarill
b9 Sudowoodo
ba Politoed
bb Hoppip
bc Skiploom
bd Jumpluff
be Aipom
bf Sunkern
c0 Sunflora
c1 Yanma
c2 Wooper
c3 Quagsire
c4 Espeon
c5 Umbreon
c6 Murkrow
c7 Slowking
c8 Misdreavus
c9 Unown
ca Wobbuffet
cb Girafarig
cc Pineco
cd Forretress
ce Dunsparce
cf Gligar
d0 Steelix
d1 Snubbull
d2 Granbull
d3 Qwilfish
d4 Scizor
d5 Shuckle
d6 Heracross
d7 Sneasel
d8 Teddiursa
d9 Ursaring
da Slugma
db Magcargo
dc Swinub
dd Piloswine
de Corsola
df Remoraid
e0 Octillery
e1 Delibird
e2 Mantine
e3 Skarmory
e4 Houndour
e5 Houndoom
e6 Kingdra
e7 Phanpy
e8 Donphan
e9 Porygon2
ea Stantler
eb Smeargle
ec Tyrogue
ed Hitmontop
ee Smoochum
ef Elekid
f0 Magby
f1 Miltank
f2 Blissey
f3 Raikou
f4 Entei
f5 Suicune
f6 Larvitar
f7 Pupitar
f8 Tyranitar
f9 Lugia
fa Ho-oh
fb Celebi
fd Uovo


PV INFINITI AL PRIMO POKÚMON IN SQUADRA
Mettere nel box termina l'effetto.
910301dd
91e702dd
910303dd
91e704dd
MASSIMO LIVELLO AL PRIMO POKÚMON IN SQUADRA
Vedi sopra.
9164fedc
STATISTICHE MASSIME (PRIMO POKÚMON)
Vedi sopra.
910305dd
91e706dd
910307dd
91e708dd
910309dd
91e70add
91030bdd
91e70cdd
91030ddd
91e70edd
MODIFICARE IL PRIMO POKÚMON
Inserire un PokÚmon Digit sui ??.
91??d8dc
TUTTE LE MEDAGLIE 91ff57d8
91ff58d8
SOLDI INFINITI 910f4ed8
91424fd8
913f50d8
TROVARE UN QUALSIASI POKÚMON NELL'ERBA
Inserire il PokÚmon Digit scelto su ??. Ma se volete completare il PokÚdex subito, mettete.
91??04d2
FINIRE IL POKÚDEX
Attenzione: si consiglia di non usare questo codice sull'XPloder perchÚ potrebbe cancellare il gioco dato che l'XPloder se s'inseriscono pi¨ di 10 codici elimina quasi certamente il gioco. Per una volta tanto, viva il GameShark :-b
910f99de
91ff9ade
91ff9bde
91ff9cde
91ff9dde
91ff9ede
91ff9fde
91ffa0de
91ffa1de
91ffa2de
91ffa3de
91ffa4de
91ffa5de
91ffa6de
91ffa7de
91ffa8de
91ffa9de
91ffaade
91ffabde
91ffacde
91ffadde
91ffaede
91ffafde
91ffb0de
91ffb1de
91ffb2de
91ffb3de
91ffb4de
91ffb5de
91ffb6de
91ffb7de
91ffb8de
91ffb9de
91ffbade
91ffbbde
91ffbcde
91ffbdde
91ffbede
91ffbfde
91ffc0de
91ffc1de
91ffc2de
91ffc3de
91ffc4de
91ffc5de
91ffc6de
91ffc7de
91ffc8de
91ffc9de
91ffcade
91ffcbde
91ffccde
91ffcdde
91ffcede
91ffcfde
91ffd0de
91ffd1de
91ffd2de
91ffd3de
91ffd4de
91ffd5de
91ffd6de
91ffd7de
910fd8de
AVVERSARIO K.O. IN UN COLPO 910017d2

Pokemon Oro & Argento


TUTTI I CODICI SONO SOLO PER LA VERSIONE ITALIANA
FUNZIONANO SIA CON l'XPLODER BLAZE SIA COL GAMESHARK!


-CODICI PER MODIFICARE I PROPRI POK╔MON-

NOTA: i seguenti codici funzionano per il primo PokÚmon della
squadra.


MASSIMA STAT EXP

Attacco: 01FF35DA
01FF36DA

Difesa: 01FF37DA
01FF38DA

VelocitÓ: 01FF39DA
01FF3ADA

Attacco Speciale: 01FF3BDA
01FF3CDA

Difesa Speciale: 01FF3DDA
01FF3EDA


MASSIMI VD
01FF3FDA
01FF40DA


AMICIZIA
01XX45DA
XX=00 per il livello di amicizia pi¨ basso
XX=FF per il livello di amicizia pi¨ alto


POKÚMON SHINY
01EA3FDA
01EA40DA


NUMERO DI IDENTITA' (ID)
01XX30DA
01XX31DA


EXP
01XX32DA
01XX33DA
01XX34DA


LIVELLO
01XX49DA


ATTACCHI
PRIMO: 01XX2CDA
SECONDO: 01XX2DDA
TERZO: 01XX2EDA
QUARTO: 01XX2FDA

Rimpiazzate XX con le seguenti cifre:

01 - Libbra | 55 - Fulmine | A9 - Ragnatela
02 - Colpo-Karate | 56 - Tuononda | AA - Leggimente
03 - Doppiasberla | 57 - Tuono | AB - Incubo
04 - Cometapugno | 58 - Sassata | AC - Ruotafuoco
05 - Megapugno | 59 - Terremoto | AD - Russare
06 - Giorno-Paga | 5A - Abisso | AE - Maledizione
07 - Fuocopugno | 5B - Fossa | AF - Flagello
08 - Gelopugno | 5C - Tossina | B0 - Conversione2
09 - Tuonopugno | 5D - Confusione | B1 - Aerocolpo
0A - Graffio | 5E - Psichico | B2 - Cottonspora
0B - Presa | 5F - Ipnosi | B3 - Contropiede
0C - Ghigliottina | 60 - Meditazione | B4 - Dispetto
0D - Ventagliente | 61 - AgilitÓ | B5 - Polneve
0E - Danza-Spada | 62 - Att. Rapido | B6 - Protezione
0F - Taglio | 63 - Ira | B7 - Pugnorapido
10 - Raffica | 64 - Teletrasp. | B8 - Visotruce
11 - Attacco d'Ala | 65 - Ombra Nott. | B9 - Finta
12 - Turbine | 66 - Mimica | BA - Dolcebacio
13 - Volo | 67 - Stridio | BB - Panciamburo
14 - Legatutto | 68 - Doppioteam | BC - Fangobomba
15 - Bottintesta | 69 - Ripresa | BD - Fangosberla
16 - Frustata | 6A - Rafforzat. | BE - Octazooka
17 - Pestone | 6B - Minimizz. | BF - Punte
18 - Doppiocalcio | 6C - Muro di Fumo | C0 - Falcecannone
19 - Megacalcio | 6D - Stordiraggio | C1 - Preveggenza
1A - Clacio-Salto | 6E - Ritirata | C2 - Destinobbligato
1B - Calciorullo | 6F - Ricciolscudo | C3 - Ultimocanto
1C - Turbosabbia | 70 - Barriera | C4 - Ventogelato
1D - Schianto | 71 - Schermo-Luce | C5 - Individua
1E - Incornata | 72 - Nube | C6 - Ossoraffica
1F - Furia | 73 - Riflesso | C7 - Localizza
20 - Perforcorno | 74 - Energy Conc. | C8 - Oltraggio
21 - Azione | 75 - Pazienza | C9 - Terrempesta
22 - Body Slam | 76 - Metronomo | CA - Gigassorbim.
23 - Avvolgibotta | 77 - Speculmossa | CB - Resistenza
24 - Riduttore | 78 - Autodistr. | CC - Fascino
25 - Colpo | 79 - Uovobomba | CD - Rotolamento
26 - Sdoppiatore | 7A - Leccata | CE - Falsofinale
27 - Colpo-Coda | 7B - Smog | CF - Bullo
28 - Velenospina | 7C - Fango | D0 - Buonlatte
29 - Doppio Ago | 7D - Ossoclava | D1 - Scintilla
2A - Missilspillo | 7E - Fuocobomba | D2 - Tagliofuria
2B - Fulmisguardo | 7F - Cascata | D3 - Alacciaio
2C - Morso | 80 - Tenaglia | D4 - Malosguardo
2D - Ruggito | 81 - Comete | D5 - Attrazione
2E - Boato | 82 - Capocciata | D6 - Sonnolalia
2F - Canto | 83 - Sparalance | D7 - Rintoccasana
30 - Supersuono | 84 - Limitazione | D8 - Ritorno
31 - Sonicboom | 85 - Amnesia | D9 - Regalino
32 - Inibitore | 86 - CinŔsi | DA - Frustrazione
33 - Acido | 87 - Covauova | DB - Salvaguardia
34 - Braciere | 88 - Calcinvolo | DC - Malcomune
35 - Lanciafiamme | 89 - Bagliore | DD - Magifuoco
36 - Nebbia | 8A - Mangiasogni | DE - Magnitudo
37 - Pistolacqua | 8B - Velenogas | DF - Dinamipugno
38 - Idropompa | 8C - Att. Pioggia | E0 - Megafono
39 - Surf | 8D - Sanguisuga | E1 - Dragospiro
3A - Geloraggio | 8E - Demonbacio | E2 - Staffetta
3B - Bora | 8F - Aeroattacco | E3 - Ripeti
3C - Psicoraggio | 90 - Trasformaz. | E4 - Inseguimento
3D - Bollaraggio | 91 - Bolla | E5 - Rapigiro
3E - Raggiaurora | 92 - Stordipugno | E6 - Profumino
3F - Iper-Raggio | 93 - Spora | E7 - Codacciaio
40 - Beccata | 94 - Flash | E8 - Ferrartigli
41 - Perforbecco | 95 - Psico-Onda | E9 - Vitaltiro
42 - Sottomissione | 96 - Splash | EA - Mattindoro
43 - Colpo Basso | 97 - Scudo Acido | EB - Sintesi
44 - Contatore | 98 - Martellata | EC - Lucelunare
45 - Mov. Sismico | 99 - Esplosione | ED - Introforza
46 - Forza | 9A - Sfuriate | EE - Incrocolpo
47 - Assorbimento | 9B - Ossomerang | EF - Tornado
48 - Megassorbim. | 9C - Riposo | F0 - Pioggiadanza
49 - Parassiseme | 9D - Frana | F1 - Giornodisole
4A - Crescita | 9E - Iperzanna | F2 - Sgranocchio
4B - Foglielama | 9F - Affilatore | F3 - Specchiovelo
4C - Solarraggio | A0 - Conversione | F4 - Psicamisu
4D - Velenpolvere | A1 - Tripletta | F5 - Extrarapido
4E - Paralizzante | A2 - Superzanna | F6 - Forzantica
4F - Sonnifero | A3 - Lacerazione | F7 - Palla Ombra
50 - Petalodanza | A4 - Sostituto | F8 - Divinazione
51 - Millebave | A5 - Scontro | F9 - Spaccaroccia
52 - Ira di Drago | A6 - Schizzo | FA - Mulinello
53 - Turbofuoco | A7 - Triplocalcio | FB - Picchiaduro
54 - Tuonoshock | A8 - Furto

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

-CODICI PER MODIFICARE I POK╔MON SELVATICI-

NESSUN POK╔MON SELVATICO
01000BD2

INCONTRARE QUALSIASI POK╔MON
01XXEDD0
Sostituire XX con la cifra esadecimale corrispondente al numero di
PokÚdex.

INCONTRARE POK╔MON SHINY
010719D1

INCONTRARE SOLO POK╔MON MASCHI
010519D1

INCONTRARE SOLO POK╔MON FEMMINE
010419D1

CAMBIARE IL LIVELLO DEI POK╔MON SELVATICI
01XXFCD0

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

-CODICI PER MODIFICARE GLI OGGETTI DELL'INVENTARIO-

NOTA: questi codici modificano l'oggetto in cima alla lista.


MODIFICA OGGETTO: 01XXB8D5
OGGETTO INFINITO: 0163B9D5

Sostituire XX con le seguenti cifre:

03 - Luminpolvere | 4C - Sabbia Soffice | A7 - Scat. Normale
07 - Bicicletta | 4D - Beccaffilato | A8 - Scat. Di Lusso
08 - Pietralunare | 4E - Baccantipar. | A9 - Pietrasolare
09 - Antidoto | 4F - Bacca Bruc. | AA - Fiocco Pois
0A - Antiscott. | 50 - Bacca Ghiac. | AC - Upgrade
0B - Antigelo | 51 - Velenaculeo | AD - Bacca
0C - Antiscottat. | 52 - Roccia di Re | AE - Bacca Oro
0D - Antiparalisi | 53 - Bacca Amara | AF - Annaffiatoio
0E - Ricarica Tot. | 54 - Bacca Menta | B2 - Ala d'Iride
0F - Pozione Max | 55 - Ghic. Rossa | B4 - Mattoncino
10 - Iperpozione | 56 - Minifungo | B5 - Mess. Surf
11 - Superpozione | 57 - Grande Fungo | B6 - Mess. Azzurro
12 - Pozione | 58 - Argenpolvere | B7 - Mess. Ritratto
13 - Fune di Fuga | 59 - Ghic. Blu | B8 - Mess. Dolce
14 - Repellente | 5B - Monetamuleto | B9 - Mess. Eon
15 - Elisir Max | 5C - Ghic. Gialla | BA - Mes. Morph
16 - Pietrafocaia | 5D - Ghic. Verde | BB - Mess. Cielo
17 - Pietratuono | 5E - Velopuro | BC - Mess. Musica
18 - Pietraidrica | 5F - Acqua Magica | BD - Mess. Miraggio
1A - PS-SU | 60 - Cucch. Torto
1B - Proteina | 61 - Ghic. Bianca
1C - Ferro | 62 - Cinturanera
1D - Carburante | 63 - Ghic. Nera
1E - Fortunpugno | 65 - Ghic. Rosa
1F - Calcio | 66 - Occhialineri
20 - Caram. Rara | 67 - CodaSlowpoke
21 - Precisione X | 68 - Fiocco Rosa
22 - Pietrafoglia | 69 - Gambo
23 - Metalpolvere | 6A - Palla Fumo
24 - Pepita | 6B - Gelomai
25 - PokÚbambola | 6C - Calamita
26 - Cura Totale | 6D - Bacca Mirac.
27 - Revitalizz. | 6E - Perla
28 - Revital. Max | 6F - Grande Perla
29 - Superguardia | 70 - Pietrastante
2A - Superrepell. | 71 - Spettrotarga
2B - Repell. Max | 72 - Iramella
2C - Supercolpo | 75 - Miracolseme
2E - Acqua Fresca | 76 - Ossospesso
2F - Gassosa | 77 - Bandana
30 - Lemonsucco | 79 - Polvenergia
31 - Attacco X | 7A - Radicenergia
33 - Difesa X | 7B - Polvocura
34 - VelocitÓ X | 7C - Vitalerba
35 - Speciali X | 7D - Pietradura
36 - Salvadanaio | 7E - Fortunuovo
37 - Detector | 7F - Apriporta
39 - Condiv. Esp. | 80 - Pezzo Macch.
3A - Amo Vecchio | 82 - Ogg. Smarrito
3B - Amo Buono | 83 - Polvostella
3C - Fogliargento | 84 - Pezzo Stella
3D - Super Amo | 85 - Chiave Sott.
3E - PP-SU | 86 - Abbonamento
3F - Etere | 8A - Carbonella
40 - Etere Max | 8B - Succodibacca
41 - Elisir | 8C - Mirino
42 - Squama Rossa | 8F - Metalcoperta
43 - Poz. Segreta | 90 - Dentedidrago
44 - Biglietto Nave | 92 - Avanzi
45 - Uovo Mistero | 96 - Bacca Mist.
47 - Aladargento | 97 - Squama Drago
48 - Latte MuMu | 98 - Genefurioso
49 - Rapidartigli | 9C - Ceneremagica
4A - Baccantivel. | 9E - Mess. Fiore
4B - Fogliadoro | A3 - Elettropalla


MODIFICA POK╔BALL: 01XXFDD5
POK╔BALL INFINITE: 0163FED5

Sostituire XX con le seguenti cifre:

01 - Master Ball
02 - Ultra Ball
04 - Mega Ball
05 - PokÚ Ball
9D - Peso Ball
9F - Level Ball
A0 - Esca Ball
A1 - Rapid Ball
A4 - Friend Ball
A5 - Luna Ball
A6 - Love Ball
B1 - Park Ball

~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

-CODICI PER OTTENERE TUTTE LE DECORAZIONI PER LA STANZA-
01FF0BD8
01FF0CD8
01FF0DD8
01FF0ED8
01FF0FD8
01FF10D8
01FF11D8





Pokemon Rosso & Blu


Combattere Qualsiasi Pokemon

Il seguenti codici sono rivolti alle versioni Americane e Giapponese dei giochi.

Per combattere contro qualsiasi PokÚmon, e quindi catturarli, occorre inserire i seguenti codici dove, al posto delle due X, dovrete mettere in numero corrispondente al PokÚmon con cui volete combattere. Il livello del PokÚmon riprende il livello medio dei PokÚmon della zona nella quale adopererete il trucco. Lo sprite del PokÚmon pu˛ non comparire perfettamente ma sarÓ comunque possibile catturarlo. E' buona norma salvare sempre prima di attuare i trucchi. Si consiglia di salvare il gioco e di tenersi una copia di riserva della stessa ROM.
Per la versione AMERICANA il codice Ŕ: 01XXD8CF
Per la versione GIAPPONESE il codice Ŕ: 01XXBFCF

ELENCO CODICI :

01 - Rhydon 02 - Kangaskhan 03 - Nidoran (M) 04 - Clefairy 05 - Spearow 06 - Voltorb 07 - Nidoking 08 - Slowbro 09 - Ivysaur 0A - Exeggutor 0B - Lickitung 0C - Exeggcute 0D - Grimer 0E - Gengar 0F - Nidoran (F) 10 - Nidoqueen 11 - Cubone 12 - Rhyhorn 13 - Lapras 14 - Arcanine 15 - Mew 16 - Gyarados 17 - Shellder 18 - Tentacool 19 - Gastly 1A - Scyther 1B - Staryu 1C - Blastoise 1D - Pinsir 1E - Tangela 1F - Missingno. 20 - Missingno. 21 - Growlithe 22 - Onix 23 - Fearow 24 - Pidgey 25 - Slowpoke 26 - Kadabra 27 - Graveler 28 - Chansey 29 - Machoke 2A - Mr. Mime 2B - Hitmonlee 2C - Hitmonchan 2D - Arbok 2E - Parasect 2F - Psyduck 30 - Drowzee 31 - Golem 32 - Missingno. 33 - Magmar 34 - Mankey 35 - Electabuzz 36 - Magneton 37 - Koffing 38 - Missingno. 39 - Missingno. 3A - Seel 3B - Diglett 3C - Tauros 3D - Missingno. 3E - Missingno. 3F - Missingno. 40 - Farfetch'd41 - Venonat 42 - Dragonite 43 - Missingno. 44 - Missingno. 45 - Missingno. 46 - Doduo 47 - Poliwag 48 - Jynx 49 - !
Moltres 4A - Articuno 4B - Zapdos 4C - Ditto 4D - Meowth 4E - Krabby 4F - Missingno. 50 - Missingno. 51 - Missingno. 52 - Vulpix 53 - Ninetales 54 - Pikachu 55 - Raichu 56 - Missingno. 57 - Missingno. 58 - Dratini 59 - Dragonair 5A - Kabuto 5B - Kabutops 5C - Horsea 5D - Seadra 5E - Missingno. 5F - Missingno. 60 - Sandshrew 61 - Sandslash 62 - Omanite 63 - Omastar 64 - Jigglypuff 65 - Wigglytuff 66 - Eevee 67 - Flareon 68 - Jolteon 69 - Vaporeon 6A - Machop 6B - Zubat 6C - Ekans 6D - Paras 6E - Poliwhirl 6F - Poliwrath 70 - Weedle 71 - Kakuna 72 - Beedrill 73 - Missingno. 74 - Dodrio 75 - Primeape 76 - Dugtrio 77 - Venomoth 78 - Dewgong 79 - Missingno. 7A - Missingno. 7B - Caterpie 7C - Metapod 7D - Butterfree 7E - Machamp 7F - Missingno. 80 - Golduck81 - Hypno 82 - Golbat 83 - Mewtwo 84 - Snorlax 85 - Magikarp 86 - Missingno. 87 - Missingno. 88 - Muk 8A - Kingler 8B - Cloyster 8C - Missingno. 8D - Electrode 8E - Clefable 8F - Weezing 90 - Persian 91 - Marowak 92 - Missingno!
. 93 - Haunter 94 - Abra 95 - Alakazam 96 - Pidgeotto 97 - Pidgeot 98 - Starmie 99 - Bulbasaur 9A - Venusaur 9B - Tentacruel 9C - Missingno. 9D - Goldeen 9E - Seaking 9F - Missingno. A0 - Missingno. A1 - Missingno. A2 - Missingno. A3 - Ponyta A4 - Rapidash A5 - Rattata A6 - Raticate A7 - Nidorino A8 - Nidorina A9 - Geodude AA - Porygon AB - Aerodactyl AC - Missingno. AD - Magnemite AE - Missingno. AF - Missingno. B0 - Charmander B1 - Squirtle B2 - Charmeleon B3 - Wartortle B4 - Charizard B5 - Missingno. B6 - Missingno. B7 - Missingno. B8 - Missingno. B9 - Oddish BA - Gloom BB - Vileplume BC - Bellsprout BD - Weepinbell BE - Victreebel



Comprare qualsiasi oggetto

Rimpiazzate le XX con il numero dell'oggetto equivalente.
E' buona norma salvare sempre prima di attuare i trucchi.
Si consiglia di salvare il gioco e di tenersi una copia di riserva della stessa ROM.
1░Slot:01XX7CCF
2░Slot:01XX7DCF
3░Slot:01XX7WCF
4░Slot:01XX7FCF



Elenco codici

xxItemPrice - 01Master Ball - 002Ultra Ball - 120003Great Ball - PokÚ Ball - 20005Town Map - 006Bicycle - 008Safari Ball - 009PokÚdex - 00AMoon Stone - 00BAntidote - 1000CBurn Heal 2500DIce Heal 2500EAwakening 2000FParalyze Heal 20010Full Restore 300011Max Potion 250012Hyper Potion 150013Super Potion 70014Potion 3001DEscape Rope 5501ERepel 3501FOld Amber 020Fire Stone 210021Thunder Stone 210022Water Stone 210023HP Up 980024Protein 980025Iron 980026Carbos 980027Calcium 980028Rare Candy 480029Dome Fossil 02AHelix Fossil 02BSecret Key 02DBike Voucher 02EX Accuracy 9502FLeaf Stone 210030Card Key 031Nugget 1000032PP UP 980033PokÚDoll 100034Full Heal 60035Revive 150036Max Revive 400037Guard Spec 70038Super Repel 50039Max Repel 7003ADire Hit 6503BCoin 103CFresh Water 2003DSoda Pop 3003ELemonade 3503FS.S. Ticket 040Gold Teeth 041X Attack 50042X Defend 55043X Speed 35044X Special 35045Coin Case 046Oak's Parcel 047Item Finder 048Silph Scope 049PokÚFlute 04ALift Key 04BExp. All 04COld !
Rod 04DGood Rod 04ESuper Rod 04FPP Up 050Ether 051Max Ether 052Elixer 053Max Elixer 0A3Walk through wall 0C4HM01 - Cut 10104C5HM02 - Fly 10104C6HM03 - Surf 10104C7HM04 - Strength 10104C8HM05 - Flash 10104C9TM01 - Mega Punch 3000CATM02 - Razor Wind 2000CBTM03 - Swords Dance 2000CCTM04 - Whirlwind 1000CDTM05 - Mega Kick 3000CETM06 - Toxic 4000CFTM07 - Horn Drill 2000D0TM08 - Body Slam 4000D1TM09 - Take Down 3000D2TM10 -Double-Edge 4000D3TM11 -Bubble Beam 2000D4TM12 - Water Gun 1000D5TM13 - Ice Beam 4000D6TM14 - Blizzard 5000D7TM15 - Hyper Beam 5000D8TM16 - Pay Day 5000D9TM17 - Submission 3000DATM18 - Counter 2000DBTM19 -Seismic Toss 3000DCTM20 - Rage 2000DDTM21 - Mega Drain 5000DETM22 - Solar Beam 5000DFTM23 -Dragon Rage 5000E0TM24 - Thunderbolt 2000E1TM25 - Thunder 5000E2TM26 - Earthquake 4000E3TM27 - Fissure 5000E4TM28 - Dig 2000E5TM29 - Psychic 4000E6TM30 - Teleport 1000E7TM31 - Mimc 2000E8TM32 -Double Team 1000E9TM33 - Reflect 1000EATM34 - Bide 2000EBTM35 - Metronome 4000E!
CTM36 - Self Destruct 2000EDTM37 - Egg Bomb 2000EETM38 - Fire Blast 2000EFTM39 - Swift 2000F0TM40 - Skull Bash 2000F1TM41 - Softboiled 4000F2TM42 - Dreameater 2000F3TM43 - Sky Attack 5000F4TM44 - Rest 2000F5TM45 - Thunder Wave 2000F6TM46 - Psywave 4000F7TM47 - Explosion 3000F8TM48 - Rock Slide 4000F9TM49 - Tri Attack 4000FATM50 - Substitute 2000FBTM51 - Cut 0FCTM52 - Fly 0FDTM53 - Surf 0FETM54 - Strength 0FFTM55 - Flash 0

Surf senza Pokemon

Il seguente codice permette di usare la tavola da SURF
Senza PokÚmon permette al personaggio di andare sull'acqua
Anche se non ha ancora la tavola da SURF e il PokÚmon addestrato per questo.
Il codice crea l'aggiunta di una voce nel men¨ che per˛ scomparirÓ una volta disattivato il codice.

Il codice Ŕ: 01077CCF Una volta inserito, posizionatevi davanti al punto in cui dovete usare la SURF. Premete STAR e nel men¨ andate nella sezione Items e scegliete ????? Uscite dal men¨ e premete B. In teoria dovrete navigare senza aver usato alcun PokÚmon.

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on Saturday, May 25, 2002 at 11:21:01

testo: Per tutti:e per alfa333 QUI C'E' IL CODICE CHE CERCHI:Quali sono i Pokemon da dare al nonno di Bill?
-dalfi85
Per la Pietrastante, bisogna mostrare Lickitung; per la Pietrafoglia, Oddish; con Staryu otterrai la Pietraidrica; con Growlithe o Vuplix, la Pietrafocaia; infine, con Pichu, otterrai la Pietratuono.

Come faccio a catturare Heracross?
-Piero
Semplicissimo, usa BOTTINTESTA sugli alberi del Percorso 29... pi¨ facile di cos˛!

Mi sai dire che Pokemon mancano nella versione Oro e in quella Argento?
-Isabella
Come no! Eccoti una lista! Nella versione Oro mancano Vulpix, Ninetales, Meowth, Persian, Ledyba, Ledian, Delibird, Skarmory, Phanpy e Donphan. Nella versione Argento mancano invece Mankey, Primape, Growlithe, Arcanine, Spinarak, Ariados, Gligar, Teddiursa, Ursaring e Mantine. Inoltre alcuni Pokemon esclusivi dei vecchi giochi mancano totalmente e possono essere ottenuti solo tramite scambi... questi sono: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Charmander, Charmeleon, Charizard, Squirtle, Wartortle, Blastoise, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Articuno, Zapdos, Moltres e Mewtwo. Ovviamente Mew e Celebi non sono catturabili neanche in queste versioni ;)

Mi potresti dare dei moveset decenti per Heracross, Hypno, Clefable, Scizor e Ampharos?
-Christian Callegari
Per ora non sono un granchÚ come stratega di Pokemon GSC, per˛ ci posso provare ;)
Heracross - Megacorno, Contatore, Terremoto e Ritorno (Return)
Hypno - Psichico, Schermo-Luce, Mov. Sismico, Shadow Ball (oppure Psych Up, Gelopugno o Tuononda)
Clefable - Fascino (Charm), Moonlight, Giornodisole, Fuocobomba
Scizor - AgilitÓ, Danza-Spada, Hidden Power di tipo Coleottero, Baton Pass
Ampharos - Tuononda, Fulmine, Swagger, Riflesso (o Safeguard)
Mi scuso di utilizzare nomi inglesi ogni tanto, ma ancora non conosco la traduzione di tutti gli attacchi del gioco.

Chi Ŕ il migliore tra Corsola, Blissey, Mantine, Donphan, Smeargle, Xatu e Azumarrill?
-Paolo Tedoldi
Credo che il migliore fra questi sia Blissey. L'evoluzione del giÓ validissimo Chansey, ha delle statistiche leggermente pi¨ alte (dell'ordine di 10 punti in pi¨ in ogni campo). Come il suo predecessore, pu˛ vantare mosse come Cova Uova e Minimizzazione. Avete la possibilitÓ di trasferire molte mosse utili da Pokemon RBY tra cui spicca senz'altro Contatore! Infatti in Pokemon GSC, quest'attacco respinge causando il doppio dei danni subiti ogni danno subito da attacchi fisici! Un altro uso Ŕ quello di dargli Heal Bell tramite Breeding.

E di Sudowoodo, Slowking, Delibird, Stantler e Miltank?
-Christian Callegari
Insomma, sei impaziente che inizi a lavorare al nuovo Pokedex, eh? Abbi pazienza, che fra un po' inizio almeno a preparare il formato delle tabelle ecc ecc. Intanto, eccoti alcuni pareri su questi Pokemon!
Sudowoodo - Le sue statistiche non sono male, e l'appartenenza al solo tipo Roccia evita le fastidiose doppie debolezze... perdendo per˛ anche l'immunitÓ ad Elettro... pu˛ imparare diverse mosse interessanti, e con la sua VelocitÓ potrebbe anche usufruire di Curse appieno!
Slowking - Pi¨ difensivo di Slowbro... non Ŕ male, grazie alle numerose mosse che pu˛ imparare!
Delibird - Inutilizzabile per mosse e statistiche.
Stantler - Ha delle statistiche di tutto rispetto e pu˛ imparare numerosi attacchi interessanti, soprattutto in ambito difensivo! Puoi usarlo come base per alzare Schermo-Luce o Riflesso ad esempio. Oppure, grazie a Stordiraggio, puoi confondere l'avversario.
Miltank - Molto usato negli ambienti d'Úlite per la sua mossa Heal Bell... permette di annullare i cambiamenti di status di tutto il tuo team! Assieme a Milk Drink, queste mosse lo rendono un Pokemon tattico all'interno del team. Le sue statistiche sono molto buone, e anche l'Attacco Ŕ sufficiente per sferrare degli attacchi di notevole efficacia. Sicuramente il migliore fra questi 5 Pokemon Ŕ lui!

Cosa ne pensi di Tyranitar e Houndoom?
-Christian Callegari
Un parere sui Dark, eh? Beh, innanzitutto grazie a loro, i Pokemon Psico sono diventati molto meno pericolosi, grazie alla loro immunitÓ... allo stesso modo, hanno fatto "resuscitare" i Lotta, a cui invece sono deboli. Comunque, eccoti il mio parere su questi due Pokemon in particolare:
Tyranitar - Il "Dragonite" di Pokemon GSC non Ŕ male come statistiche, ma cosý come il suo predecessore presenta una noiosissima doppia debolezza... Infatti, sia il tipo Dark che quello Roccia sono deboli a Lotta, e in Pokemon GSC i Pokemon Lotta (Machamp con Introcolpo Ŕ popolarissimo!) sono molto diffusi... come potenza offensiva Ŕ senz'altro eccezionale, ma potrebbe essere difficile da usare.
Houndoom - Eccezionale potenza offensiva, con Attacco e Att. Spec. molto elevati, difetta nella Difesa, sulla quale ha molte debolezze e anche molto diffuse (Terra e Lotta, ma anche Roccia). Anche lui pu˛ beneficiare di ottime mosse... un Houndoom molto diffuso Ŕ quello che usa Sunny Day, Lanciafiamme (o Fuocobomba a seconda dei gusti), Solarraggio e Crunch. Personalmente lo trovo un moveset molto interessante.

Blissey pu˛ essere utile per assorbire con pochi danni gli attacchi di Mewtwo?
-Paolo Tedoldi
Gli Speciali di Difesa di Blissey sono molto alti, e con 713 PS pu˛ tranquillamente subire vari attacchi per poi recuperare energia con Covauova. Il problema Ŕ che neanche tu sarai in grado di sconfiggere Mewtwo e il tutto potrebbe degenerare in una PP War.

Vorrei una classifica dei 20 Pokemon pi¨ veloci.
-Paolo Tedoldi
Ringraziando la guida di Efrem Orizzonte, ti copio qui i primi 20 in VelocitÓ!
378 Electrode
358 Aerodactyl Crobat Jolteon Mewtwo
338 Alakazam Dugtrio
328 Persian Raikou Sneasel Starmie
318 Espeon Gengar Jumpluff Lugia Tauros
308 Electabuzz Rapidash
298 Celebi Charizard Dodrio Entei Fearow Mew Miltank Ninetales Raichu Tentacruel Typhlosion Zapdos

╚ conveniente in un team usare Charizard e Wigglytuff?
-Paolo Tedoldi
Charizard pu˛ picchiare molto forte, anche grazie all'Att. Spec. a 316! Rispetto a RBY, in GSC Charizard pu˛ imparare Frana tramite Breeding, che pu˛ prendere il posto di Lacerazione (che in GSC non ha pi¨ la caratteristica di essere sempre un Brutto Colpo). Tra le nuove mosse pu˛ imparare, sempre tramite Breeding, Belly Drum, difficile da usare efficacemente, ma pu˛ risultare molto utile, e Ancientpower, che non sarÓ una grande mosse, ma se entra l'effetto secondario (alza tutte le statistiche!) pu˛ essere una grande mossa. Personalmente, userei Fuocobomba (o Lanciafiamme), Terremoto, Frana e Sunny Day.
Wigglytuff, invece, non ˛ un granchÚ neanche in GSC. Ci sono molti altri Normali che puoi usare con risultati migliori (Clefable, Blissey, Tauros, Persian, ma specialmente Snorlax!).

Qual Ŕ il Pokemon con gli Speciali pi¨ alti del gioco?
-Paolo Tedoldi
Per gli Special Attack, il pi¨ forte in assoluto rimane Mewtwo, che pu˛ raggiungere 406. Per gli Special Defense Ŕ invece Shuckle, con un valore massimo di 558. Nonostante questo, Shuckle non risulta essere un granchÚ, quindi tra i Pokemon "seri" quello col valore pi¨ alto in Special Defense sono Lugia e Ho-Oh, anche loro con 406.

Dove si trova Lugia?
-Riccardo Bellagamba
Innanzitutto per poterlo vedere, devi avere la Silver Wing, che puoi trovare alla Radio Tower. Senza questo oggetto non potrai vedere Lugia, neanche se raggiungi il posto dove dovrebbe stare! Comunque, dopo aver preso la Silver Wing, recati alle Whirl Islands, e cerca nei sotterranei delle isole...

Il nonno di Bill pu˛ darti pi¨ di una pietra evolutiva?
-Paolo Tedoldi
Nada... quel vecchiaccio te ne darÓ una sola per tipo... che vuoi fare, la vecchiaia. Comunque, se non le vuoi sprecare, duplicale prima di usarle.

Conviene usare Skarmory?
-Paolo Tedoldi
Diciamo che Skarmory in sÚ non Ŕ fortissimo, ma a quanto pare Ŕ uno dei migliori Pokemon che riesca a contrastare gli Snorlax con Curse ed attacchi Normali e Terremoto... a mio parere, la resistenza di Skarmory agli attacchi Normali, l'immunitÓ a Terra e le numerose altre resistenze di Acciaio possono risultare molto utili. La sua resistenza generale, inoltre, gli consente di usare Turbine efficacemente, proprio per allontanare dalla battaglia Pokemon che caricano le proprie capacitÓ con Curse o attacchi simili. Come potenza offensiva per˛ non mi convince... per farla breve dipende molto dal resto del team... ad esempio, nel mio team di Pokemon G/S/C non credo che funzionerebbe bene, dato che Ŕ un team molto veloce negli attacchi.

Pokemon Gold/Silver funziona anche sui Game Boy normali?
-Giacomo/Dark Mewtwo
Sý, ma alcune funzioni non si possono usare. Il Mistery Gift, per esempio, necessita dei raggi infrarossi, e quindi del Game Boy Color.

Ho incontrato Ho-Oh, gli ho ridotto l'energia, ma dopo avergli lanciato l'Ultra Ball Ŕ scappato. Come posso fare per catturarlo?
-Paolo Tedoldi
Niente da fare... una volta che scappano non c'Ŕ modo di riprenderli. Quando cerchi di catturare un leggendario, salva prima del combattimento, in modo che se scappa puoi spengere e riaccendere e trovare di nuovo il Pokemon.

Ho letto sulle istruzioni di Pokemon Silver che per attivare il Mistery Gift bisogna collegarsi con un amico, ci si pu˛ collegare con Blu o Giallo?
-Paolo Tedoldi
Non Ŕ proprio cosý... Per attivarlo devi parlare con una ragazza nel Supermercato di Goldenrod. DopodichÚ il Mistery Gift sarÓ attivo nella schermata iniziale. Per farlo funzionare hai bisogno di 2 Game Boy Color, dato che il Mistery Gift si trasmette via raggi infrarossi. Puoi usare il Mistery Gift fino a 5 volte in un giorno, ma una volta sola (al giorno) tra le stesse due versioni.

└ vero che se annunciano il mio ID.NUMBER su Lucky Channel vinco una Master Ball? Dove trovo l'EXP. SHARE?
-Paolo Tedoldi
Esattamente, il premio della lotteria Ŕ una Master Ball. Per quanto riguarda l'EXP. SHARE, che non ti consiglio di usare, devi portare il RED SCALE a casa di Mr. Pokemon. Il RED SCALE lo trovi catturando il Gyarados shiny al Lake of Rage.

Ho dei Pokemon che si possono evolvere "via felicitÓ". Vorrei sapere come aumentarla, dove leggere lo status di felicitÓ di ogni Pokemon e se Ŕ utile curare con la Soda Pop i Pokemon come Togepi per farli evolvere. ╚ vero che bisogna raggiungere un certo livello per far sý che il fattore felicitÓ funzioni?
-Paolo Tedoldi
Per aumentare la felicitÓ di un Pokemon devi portarlo sempre con te e farlo combattere evitando che venga sconfitto. Inotre, puoi andare a tagliargli i capelli a Goldenrod oppure portarlo alla casa di Blu a Pallet Town tra le 3 e le 4 del pomeriggio per farlo divenire pi¨ felice. Catturare un Pokemon con la Friend Ball inoltre aiuta molto a far accrescere il suo livello di felicitÓ. La felicitÓ esiste sempre, non bisogna raggiungere un certo livello per "attivarla". Riguardo alla Soda Pop, non lo so, ma credo che sia meglio. Non c'Ŕ modo di vedere il valore numerico della sua felicitÓ, ma se vai a Goldenrod nella casa dietro al grande magazzino, c'Ŕ una signora che ti dirÓ quanto Ŕ felice il Pokemon che hai per primo nella tua lista.

Si possono scambiare Pokemon dalla versione Rossa/Blu a quella Oro/Argento?
-Giacomo/Dark Mewtwo
Innanzitutto come sempre Ŕ possibile scambiare Pokemon tra tutte le versioni occidentali del gioco (solo con la giapponese avrete dei problemi...). Dato che Pokemon Gold e Silver presenta nuove caratteristiche dovete seguire delle regole: per prima cosa, non potrete scambiare Pokemon che nelle versioni precedenti non esistevano; non potete scambiare Pokemon che erano presenti nelle versioni precedenti, ma con attacchi che non erano presenti in quelle versioni; non potete scambiare Pokemon che tengono un oggetto.

La mossa Sweet Scent Ŕ utile per scovare gli Shiny Pokemon, o serve solo per trovare Pokemon subito?
-Paolo Tedoldi
Usare Sweet Scent fuori da una battaglia aumenta solo la possibilitÓ di trovare i Pokemon (l'equivalente di sintonizzare la radio sulla Pokemon March, credo). Per quanto riguarda gli Shiny Pokemon, essi sono determinati da particolari valori DV... c'Ŕ una possibilitÓ su 8,192 di incontrarli.

Vorrei la lista di tutte le Apricorn, le Ball corrispondenti e le loro caratteristiche.
-Paolo Tedoldi
Iniziamo dalla White Apricorn, che puoi trovare nell'albero appena sopra casa di Kurt; essa diventerÓ una Fast Ball, in grado di catturare i Pokemon che tendono a fuggire dagli incontri. Andando da Goldenrod verso Ecruteak, trovarei tre alberi che conterranno una Red Apricorn, una Blu Apricorn e una Black Apricorn. La Red diventa una Level Ball, che cattura facilmente i Pokemon di livello inferiore rispetto al vostro. La Blu diventa una Lure Ball, ottima per catturare i Pokemon che appaiono pescando. La Black diventa una Heavy Ball, per catturare i Pokemon pi¨ pesanti. Appena sotto l'entrata del Mt. Mortar troverai le ultime tre Apricorn: Yellow, Green e Pink. La Yellow diventa una Moon Ball, usata per catturare i Pokemon che usano la Moon Stone (Pietra lunare) per evolversi. La Green diventa una Friend Ball, che rende il Pokemon appena catturato amichevole. Infine, la Pink diventa una Love Ball, che serve per catturare i Pokemon di sesso opposto a quello che state usando.

Dove posso trovare Eevee?
-Paolo Tedoldi
Bill te ne regalerÓ uno a Goldenrod City. Inoltre lo puoi trovare come premio della Sala Giochi di Cerulean City. Il modo pi¨ facile di ottenerlo per˛ Ŕ lasciare o un altro Eevee o una sua evoluzione al Day-Care e fargli fare un uovo.

A che livello si evolve Flaafy?
-Paolo Tedoldi
A livello 30 si evolve in Ampharos.

Dove si trova Tyrogue?
-Paolo Tedoldi
Tyrogue lo puoi trovare nel Mt. Mortar, dopo che avrai battuto il Trainer Kiyo. Oppure, basta far fare un uovo a Hitmonchan o Hitmonlee nel Day-Care.

Quali sono i codici per GameShark per catturare Mew e Celebi in Pokemon Silver (versione USA)?
-Paolo Tedoldi
9197DFD0 per Mew e 91FBDFD0 per Celebi. Considera che se hai intenzione di usare questi Pokemon in Tornei Ufficiali (anche se in Italia non ce ne sono... sigh!) non ti sarÓ permesso, perchÚ scoprirebbero subito che li hai ottenuti in questo modo. Per altri codici visita questa pagina: Pokemon Gold/Silver GameShark Codes. Non mi prendo alcuna responsabilitÓ nel caso che l'utilizzo dei codici danneggi la cartuccia. In Pokemon Silver (versione USA) si pu˛ usare il GameShark?
-Paolo Tedoldi
Non vedo perchÚ non si dovrebbe! Come al solito, stai molto attento quando usi il GameShark. Inserire un codice sbagliato pu˛ compromettere i dati della cartuccia. Appena ne so di pi¨ aggiorno la risposta.

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on Saturday, May 25, 2002 at 11:18:50

testo: Per tutti:Spiaggia di Pikachu
 
Per questo codice, dovete avere anche PokÚmon Stadium.
Entrate nella modalitÓ Round 2 Prime Cup's Master Ball. Create una squadra in cui ci sia un Pikachu che non conosce il Surf. DEVI usare il Pikachu della tua versione di PokÚmon Giallo per Gameboy! E non devi registrare la tua squadra. Devi prendere direttamente il Pikachu dal tuo salvataggio del Gameboy. Poi finisci la Prime Cup's Master Ball usando un team di tre PokÚmon, con Pikachu sempre con te. Pikachu deve essere presente in tutte le 8 battaglie. Non puoi usare il "Continua" quante volte vuoi, altrimenti non prenderai il Pikachu Surfista. Solo se rispetterai tutte queste condizioni, vedrai una schermata premio con Pikachu su una tavola da surf. Da ora in poi, Pikachu avrÓ un nuovo attacco molto potente, il Surf, che potrÓ usare anche mentre non combatte.
Se vuoi giocare con il Pikachu Surfista in PokÚmon Yellow, basta che lo trasferisci nel tuo salvataggio del Gameboy, vai nella piccola casa sulla spiaggia (nel Percorso 19) e parli con il surfista all'interno. Inizierai cosý un gioco in cui dovrai guidare Pikachu fra le onde per guadagnare punti.
Ecco qui delle immagini del gioco "La Spiaggia di Pikachu" dalla versione italiana di PokÚmon Giallo. Clicca sulle immagini per averne l'ingrandimento:

Clonare un PokÚmon
 
Questo Ŕ un trucco utile, per˛ dovrete avere un amico che ha giÓ catturato il PokÚmon raro che volete clonare.
Iniziate a scambiare un PokÚmon con il cavo game link. Scegli un PokÚmon poco importante, per esempio Magikarp o Rattata, che pu˛ anche venire eliminato, mentre il tuo amico deve scegliere il PokÚmon che volete che venga clonato. Quando iniziate lo scambio sullo schermo appare la scritta "Aspetta...(Waiting...)". Chi ha il PokÚmon da clonare deve immediatamente spegnere il Gameboy, prima che la scritta sparisca. Poi pu˛ spegnerlo anche l'altro. Quando lo riaccenderete, entrambi avrete il PokÚmon raro.

Questo Ŕ un codice utile che funziona quasi sempre, ma state attenti perchŔ c'Ŕ anche la possibilitÓ che il salvataggio si elimini.

Clonare PokÚmon e Oggetti (2)
 
Questo trucco funziona in tutte le versioni dei Giochi di PokÚmon per Gameboy. E' particolarmente utile in Oro ed Argento perchŔ se affidate un oggetto ad un PokÚmon, anche quello verrÓ clonato.
Per prima cosa andate in un Centro PokÚmon ed accendete il PC, poi prendete il PokÚmon che volete clonare (dovete prenderlo fra quelli che portate con voi) e depositatelo in un altro Box (meglio se vuoto). Cambiate di nuovo box, cosý il gioco vorrÓ salvare la partita, e quando appare la scritta "Non Spegnere" spegnete subito il Gameboy. Ora il PokÚmon dovrebbe essere sia nel vostro team che nel box.

Questo Ŕ un codice utile che funziona quasi sempre, ma state attenti perchŔ c'Ŕ anche la possibilitÓ che il PokÚmon da clonare si elimini.

Trucco per il Camion
 
Secondo molti, in questo camion (o sotto) ci sarebbe Mew, ma quelli della Nintendo dicono che Ŕ veramente impossibile prenderlo senza usare un codice Gameshark o Gamegenie.
Per usare questo codice senza il Gameshark o Gamegenie ci sono due modi:
1) Vai sulla Sant'Anna e non battere tutti gli allenatori, ma vai direttamente dal capitano, che ti darÓ l'HM TAGLIO. Poi combatti contro alcuni allenatori sulla nave e perdi facendo cadere tutti i tuoi PokÚmon. Cosý verrai teletrasportato al PokÚmon Center. Non tornare sulla nave (che Ŕ rimasta ancora lý)! Vai avanti nel gioco finchŔ non troverai l'HM SURF, poi vai sul piccolo molo (il ponticello a Vermillion City per arrivare alla Sant'Anna) e, usando il SURF, nuota verso destra. Qui vedrai il camion.
2) Salta la Sant'Anna (non salirci nemmeno) e scambia con un tuo amico un PokÚmon con l'abilitÓ TAGLIO e SURF. Vai sul pontile e poi verso destra. Il camion sarÓ sempre lý.
Questo codice non serve a niente, per˛ se volete provarlo...

PC invisibile
 
Vai nell'Hotel di Celadon City. Vai al centro del muro a destra. Poi Premi Sinistra (verso il banco) ed A. Cosý riuscirai ad usare un PC invisibile!
Anche questo codice non Ŕ molto utile, per˛ qui potrete usare il computer senza tornare al Centro per PokÚmon.

PV infiniti (Punti Vita)
 
Usa il codice per prendere PokÚmon oltre il livello 100. Su quel PokÚmon, usa dei PV up (quegli oggetti che alzano i punti vita) fino a che non potrÓ crescere di pi¨. Usa su di lui delle Caramelle Rare fino a che non arriverÓ al livello 255. Se lo userai in battaglia, questo PokÚmon, anche se subirÓ danni enormi, non cadrÓ mai. Non usare delle Pozioni e non curarlo al Centro per PokÚmon se non vuoi che torni normale.
Questo codice non mi sembra molto realizzabile. Io non l'ho provato, ma penso proprio che non funzioni.

Giardino di Errori
 
Vai nella Zona Safari. Appena entri non fare neanche un passo e torna subito indietro. Quando l'uomo ti chiederÓ se vuoi uscire, rispondi "No" e rientra. Ritorna di nuovo indietro e rispondi ancora "No". Quando ti ritroverai nella Zona Safari, salva il gioco e spegni il Game Boy, poi riaccendilo ed esci per un'ultima volta dalla Zona Safari. Quando sarai uscito, l'uomo di prima ti chiederÓ se vuoi entrare. Di' "No", esci dalla casa e vai alla spiaggia pi¨ in sotto. Qui ci sono degli scalini da saltare. Saltali pi¨ volte (pi¨ o meno 30) senza fermarti. Ad un tratto sentirai "Ding Dong, il tempo a tua disposizione Ŕ terminato" e ti ritroverai all'ingresso della Zona Safari. Esci fuori e....sarai in una cittÓ di Errori! Qui c'Ŕ un piccolo fiumiciattolo navigabile e un pezzetto d'erba senza PokÚmon, mentre tutto il resto Ŕ inattraversabile. Se vuoi uscire da qui, vola in un'altro luogo e salva.

Non devi assolutamente salvare il gioco mentre sei nel giardinetto di errori! Altrimenti il salvataggio verrÓ eliminato! Questo Ŕ un codice che non serve a niente di particolare, quindi vi consiglio di non usarlo soprattutto se avete pochi soldi (per entrare nella Zona Safari dovrete pagare e i soldi non vi verranno ridati).

Tagliare l'erba
 
Questo non Ŕ un vero e proprio trucco, ma solo un suggerimento. Non tutti infatti sanno che usando un PokÚmon con l'abilitÓ taglio sull'erba, questa verrÓ tagliata via.

Prendi il Diploma
 
Penso che tutti sappiano che, dopo aver preso 150 PokÚmon, se vai a Celadon City nel palazzo con i programmatori del gioco e parli con quello in fondo alla stanza, lui ti darÓ il Diploma. In Giappone, invece, ti veniva regalato Mew.

Stare su un albero
 
Usa un PokÚmon con l'abilitÓ TAGLIO e taglia un alberello, poi mettiti esattamente al suo posto. Salva il gioco, poi spegni il Gameboy. Quando riaccenderai il Gameboy, ti ritroverai sopra l'albero!

Oggetti nascosti
 
Usando il Trovaoggeti potrai trovarne moltissimi nascosti. Per esempio, in fondo al monte luna, in un'angolo, c'Ŕ una pietra lunare. Invece, a Viridian City, dietro l'albero vicino alla fine della cittÓ, c'Ŕ una pozione.

Avere un oggetto moltiplicato per 99
 
Attenzione! Incontrare MissingNo potrÓ causare degli errori permanenti nel gioco o addirittura eliminarlo. Quindi fate attenzione!
Questo codice vi permetterÓ di moltiplicare un vostro oggetto per 99. Mettete l'oggetto che volete moltiplicare al sesto posto del vostro inventario. Andate a Viridian City e parlate con l'uomo che vi mostra come usare la sfera PokÚ. Alla sua domanda rispondete "NO". Dopo aver parlato con lui, volate a Cinnabar Island (usando l'HM VOLO) e nuotate su e gi¨ per la costa destra dell'isola (usando il SURF).
Se avete eseguito bene il codice, troverete un PokÚmon di nome MissingNo (o 'M'); combattete contro di lui senza catturarlo. Dopo averlo battuto, quando sarete ritornati alla schermata normale, guardate il vostro sesto oggetto: ora ce ne saranno 99.
Questo codice Ŕ utile soprattutto per moltiplicare le Caramelle Rare e le Masterball.
Questo codice funziona solo nella versione americana e giapponese del gioco.

Catturare MissingNo o 'M'
Catturare PokÚmon oltre il livello 100
 
Usando questo codice potrete incontrare MissingNo o 'M'. Andate a Viridian City e parlate con l'uomo che vi mostra come usare la sfera PokÚ. Alla sua domanda rispondete "NO". Dopo aver parlato con lui, volate a Cinnabar Island (usando l'HM VOLO) e nuotate su e gi¨ per la costa destra dell'isola (usando il SURF).
Incontrerete alcuni PokÚmon oltre il livello 100 (o comunque a livello molto alto) che potrete catturare, poi un'altro PokÚmon il cui nome Ŕ composto da alcuni simboli senza senso e da una M. Questo Ŕ MissingNo! Per˛ state attenti, se lo catturate il vostro salvataggio verrÓ rovinato o addirittura eliminato! Quindi Ŕ meglio che scappiate o che lo battiate (guardate il trucco sopra).

Catturare MissingNo potrÓ causare degli errori permanenti nel gioco o addirittura eliminarlo, quindi pensateci prima di provare a prenderlo!
A quanto pare, MissingNo si pu˛ trovare anche sulle coste delle isole Spumarine.
Questo codice funziona solo nella versione americana e giapponese del gioco.

Combatti dei PokÚmon Rari sulle coste di Cinnabar Island (Isola Cannella)
 
Entra in una grotta con dei PokÚmon rari, oppure nella Zona Safari o combatti contro un allenatore (che usa dei PokÚmon che vorresti avere). Poi vola a Cinnabar Island e usa il SURF per nuotare su e gi¨ per la costa a destra. C'Ŕ una buona probabilitÓ che tu riesca ad incontrare dei PokÚmon della zona che hai visitato poco prima di venire qui.
Questo codice Ŕ utile soprattutto per i PokÚmon della Zona Safari, come ad esempio Chansey, Pinsir, Scyter o Dragonair, che sono difficili da trovare e catturare entro la fine del tempo (in pi¨, qui potrete indebolirli usando i vostri PokÚmon, quindi li catturerete pi¨ facilmente)

Gioco Colorato
 
Devi avere un Gameboy Color per usare questo codice.
Quando accendi il Gameboy e appare la scritta "Gameboy Color", premi questi tasti per cambiare i colori del gioco:
- B + Destra: questo cambierÓ tutti i colori chiari in scuri e viceversa.
- B + Sinistra: questo trasformerÓ il gioco in Bianco e Nero, come nel vecchio Gameboy non a colori.
- A + Destra: tutti i colori saranno una tinta di verde, come se voi stesse giocando a PokÚmon Verde (mai arrivato in Italia).
- B + Gi¨: tutti i colori saranno una tinta marrone chiaro. Se entrerete nel Tunnel Roccioso (Rock Tunnel) sarÓ visibile anche tutto quello che prima era al buio, senza usare il FLASH.
- B + Su: tutto sarÓ di tinta marrone scuro.
- Gi¨: tutto sarÓ color pastello.
- Destra: tutto sarÓ sul rosso e verde.
- Sinistra: tutto sarÓ blu.
- Su: tutto sarÓ color "cioccolatoso".
Diverse persone hanno provato queste combinazioni e mi hanno scritto che, nella versione blu, funzionano! In pi¨, mi hanno anche spedito queste due nuove combinazioni:
- A + Gi¨
- A + Su
Per˛ non so che colori diano al gioco.

Prendere Bulbasaur, Charmander e Squirtle
 
- Bulbasaur lo potete trovare a Cerulean City. In una casa una ragazza di nome Melanie ti regalerÓ il suo Bulbasaur.
- Per Charmander, passa il ponte pieno di allenatori di Cerulean City e dirigiti ancora pi¨ a nord. Qui, sopra una collinetta, incontrerai un uomo che ti regalerÓ il suo Charmender se prometterai di averne cura.
- Infine, per catturare Squirtle, batti Lt. Surge. Dopo aver vinto la sua medagli, vai dall'agente Jenny che si trova lý a Vermillion City e lei ti darÓ Squirtle.

Fare diventare Pikachu Super Felice
 
Dopo aver battuto un capopalestra, fai uno-due passi e poi parla a Pikachu (col tasto A) lui sarÓ Super Felice per un po'.
Un'altro modo per renderlo felice Ŕ curarlo al Centro per PokÚmon e poi usare su di lui pozioni e antidoti fino a che non dice che non gli servono. Fai cosý per una decina di volte e Pikachu sarÓ felicissimo (avrÓ i cuoricini sopra la testa).

Pikachu con un secchio sulla testa
 
Pesca con Pikachu a fianco. Parlagli dopo aver pescato (senza esserti mosso) e, se su di lui apparirÓ una nuvoletta con un pesciolino, lo vedrai uscire da sotto un secchio che ha in testa.

PokÚmon senza soprannomi che non si possono cambiare
 
Per avere un Farfetch'd non di nome Dux, vai nei Percorsi 12 e 13. Qui dovrebbe essercene qualcuno.
Per un Lickitung non di nome Marc, vai nel piano pi¨ alto della Grotta Ignota, dove potrai trovarlo.

Prendere Raichu in PokÚmon Giallo
 
L'unico modo Ŕ prendere un Pikachu da un amico ed usare su du lui la tuono pietra.

Dove trovare Jessie e James
 
Potete trovarli:
- all'uscita del Monte Luna
- poco prima di combattere con Giovanni, nella base segreta del Team Rocket nella Sala Giochi di Celadon
- in cima alla Torre dei PokÚmon a Lavender Town, poco prima di incontrare Mr. Fuji
- alla Silph e Co. sempre poco prima di incontrare Giovanni.

Pikachu Ballerino
 
Per far ballare Pikachu, scendi un gradino e poi fermati subito senza fare un passo (in questo modo Pikachu non scenderÓ e rimarrÓ nella parte superiore dello scalino). Aspetta qualche secondo, poi vedrai che il topino elettrico inizierÓ a ballare!
Potete vedere una parte del balletto nell'immagine qui a fianco (vi prego di non usare questa gif in altri siti perchŔ l'ho creata io).
Per il codice ringrazio Federico.

Mew in PokÚmon Pinball
 
Per catturare Mew in PokÚmon Pinball, ecco quello che dovete fare:
accedete pi¨ di due volte al quadro Bonus di Mewtwo nella stessa partita e finitelo. Poi arrivate all'Altopiano ed entrate nella modalitÓ di cattura dei PokÚmon, accendendo prima tutte e tre le freccie. Purtroppo Mew non appare spesso... (solo 1 volta su 16), ma voi insistete finchŔ non esce!! A quel punto, non lo potrete catturare normalmente: continuate a colpirlo finchŔ il tempo non finisce e sarÓ automaticamente inserito nel PokŔdex!!
Per il codice ringrazio Sergio(!).

PokÚmon Crystal Gameshark
 

PV infiniti al primo pokŔmon in squadra
910301dd
91e702dd
910303dd
91e704dd
Termina l'effetto se lo metti nel box


Soldi infiniti
910f4ed8
91424fd8
913f50d8


Con un attaco metti K.O. l'avversario
910017d2


Statistiche Max al Primo PokŔmon
910305dd
91e706dd
910307dd
91e708dd
910309dd
91e70add
91030bdd
91e70cdd
91030ddd


Tutte le medaglie
91ff57d8
91ff58d8

Per i codici ringrazio Federico.

Alzare le statistiche dei PokÚmon
 
Fate combattere un PokÚmon diverse volte. Poi fatelo guarire a un centro PokÚmon e depositatelo nel PC; se lo ritirate scoprirete che i Pv o le statistiche sono salite. Se combatte con Chansey alzate i PV, mentre se combattete con molti Pikachu sale la velocitÓ.
Per il codice ringrazio Marco.

Catturare pi¨ facilmente i PokÚmon Leggendari
 
Prima o poi vi capiterÓ di incontrarne una ma con molta probabilitÓ vi sfuggirÓ. Allora andate a cercare sul PokÚdex il PokÚmon visto e selezionate zona. Salvate e spegnete e recatevi in quel luogo, vi accorgerete che il leggendario PokÚmon Ŕ bloccato i quella zona; non vi resta che catturarlo!
Per il codice ringrazio Marco e Francesco.

Entrare gratis nella Zona Safari
 
Dovete avere meno di 500 monete perchŔ il trucco funzioni, ma non arrivate a 0. Andate alla Zona e cercate di entrare. L'omino vi chiederÓ se volete entrare e voi rispondete di sý. Vi dirÓ che non avete abbastanza denaro, ma vi farÓ entrare ugualmente, con meno Safari Ball. Quando il tempo finirÓ provate a rientrare. Naturalmente, ora non avete pi¨ soldi. Chiedete tre volte di entrare e alla quarta volta il custode vi farÓ entrare gratis, con una sola Safari Ball. E potete rientrare quante volte volete.
Per il codice ringrazio Marco.

Come avere una Pietrafoglia gratis
 
Andate da Gina Picnic Girl e registrate il suo numero telefonico (lei si trova al perc. 34). La ragazza, allora, felicissima, vi dirÓ che se troverÓ qualcosa per terra ve lo regalerÓ. Dopo del tempo (in ogni copia del gioco varia) vi chiamerÓ e vi dirÓ che ha effettivamente un oggetto per voi. Andate di nuovo da lei, (perc.34) e parlatele. A quel punto vi darÓ gratuitamente la PIETRAFOGLIA!!!!!!
Per il codice ringrazio Eugenia.

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on Saturday, May 25, 2002 at 10:24:32

testo: PEr Alessandro:eccoti tutti i codici per pokemon cristallo:Trucchi: GameShark: Crystal
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TUTTI I CODICI SONO PER LA VERSIONE AMERICANA E PER QUELLE EUROPEE, E FUNZIONANO SIA CON l'XPLODER BLAZE SIA COL GAMESHARK!

ATTENZIONE: l'XPloder di Blaze e il GameShark sono strumenti abbastanza "pericolosi" per la vostra cartuccia: usandoli infatti c'Ŕ una piccola probabilitÓ (non pi¨ di 1-2%) che il gioco venga totalmente azzerato. Io non mi assumo nessuna responsabilitÓ su ci˛ che potrebbe accadere alla vostra cartuccia o al vostro Game Boy.

Per alcuni codici con i caratteri "??" va messo un digit speciale: ecco qua i digit da mettere:

PokÚmon Digits

01 Bulbasaur
02 Ivysaur
03 Venusaur
04 Charmander
05 Charmeleon
06 Charizard
07 Squirtle
08 Wartortle
09 Blastoise
0a Caterpie
0b Metapod
0c Butterfree
0d Weedle
0e Kakuna
0f Beedrill
10 Pidgey
11 Pidgeotto
12 Pidgeot
13 Rattata
14 Raticate
15 Spearow
16 Fearow
17 Ekans
18 Arbok
19 Pikachu
1a Raichu
1b Sandshrew
1c Sandslash
1d Nidoran (F)
1e Nidorina
1f Nidoqueen
20 Nidoran (M)
21 Nidorino
22 Nidoking
23 Clefairy
24 Clefable
25 Vulpix
26 Ninetales
27 Jigglypuff
28 Wigglytuff
29 Zubat
2a Golbat
2b Oddish
2c Gloom
2d Vileplume
2e Paras
2f Parasect
30 Venonat
31 Venomoth
32 Diglett
33 Dugtrio
34 Meowth
35 Persian
36 Psyduck
37 Golduck
38 Mankey
39 Primeape
3a Growlithe
3b Arcanine
3c Poliwag
3d Poliwhirl
3e Poliwrath
3f Abra
40 Kadabra
41 Alakazam
42 Machop
43 Machoke
44 Machamp
45 Bellsprout
46 Weepinbell
47 Victreebel
48 Tentacool
49 Tentacruel
4a Geodude
4b Graveler
4c Golem
4d Ponyta
4e Rapidash
4f Slowpoke
50 Slowbro
51 Magnemite
52 Magnetron
53 Farfetch'd
54 Doduo 55 Dodrio
56 Seel
57 Dewgong
58 Grimer
59 Muk
5a Shellder
5b Cloyster
5c Gastly
5d Haunter
5e Gengar
5f Onix
60 Drowzee
61 Hypno
62 Krabby
63 Kingler
64 Voltorb
65 Electrode
66 Exeggcute
67 Exegutor
68 Cubone
69 Marowak
6a Hitmonlee
6b Hitmonchan
6c Lickitung
6d Koffing
6e Weezing
6f Rhyhorn
70 Rhydon
71 Chansey
72 Tangela
73 Kangaskhan
74 Horsea
75 Seadra
76 Goldeen
77 Seaking
78 Staryu
79 Starmie
7a Mr. Mime
7b Scyther
7c Jynx
7d Electabuzz
7e Magmar
7f Pinsir
80 Tauros
81 Magicarp
82 Gyarados
83 Lapras
84 Ditto
85 Eevee
86 Vaporeon
87 Jolteon
88 Flareon
89 Porygon
8a Omanyte
8b Omastar
8c Kabuto
8d Kabutops
8e Aerodactyl
8f Snorlax
90 Articuno
91 Zapdos
92 Moltres
93 Dratini
94 Dragonair
95 Dragonite
96 Mewtwo
97 Mew
98 Chikorita
99 Bayleef
9a Meganium
9b Cynaquil
9c Guilava
9d Typhlosion
9e Totodile
9f Croconaw
a0 Feraligatr
a1 Sentret
a2 Furret
a3 Hoothoot
a4 Noctowl
a5 Ledyba
a6 Ledian
a7 Spinarak
a8 Ariados a9 Crobat
aa Chinchou
ab Lanturn
ac Pichu
ad Cleffa
ae Igglybuff
af Togepi
b0 Togetic
b1 Natu
b2 Xatu
b3 Mareep
b4 Flaaffy
b5 Ampharos
b6 Bellossom
b7 Marill
b8 Azumarill
b9 Sudowoodo
ba Politoed
bb Hoppip
bc Skiploom
bd Jumpluff
be Aipom
bf Sunkern
c0 Sunflora
c1 Yanma
c2 Wooper
c3 Quagsire
c4 Espeon
c5 Umbreon
c6 Murkrow
c7 Slowking
c8 Misdreavus
c9 Unown
ca Wobbuffet
cb Girafarig
cc Pineco
cd Forretress
ce Dunsparce
cf Gligar
d0 Steelix
d1 Snubbull
d2 Granbull
d3 Qwilfish
d4 Scizor
d5 Shuckle
d6 Heracross
d7 Sneasel
d8 Teddiursa
d9 Ursaring
da Slugma
db Magcargo
dc Swinub
dd Piloswine
de Corsola
df Remoraid
e0 Octillery
e1 Delibird
e2 Mantine
e3 Skarmory
e4 Houndour
e5 Houndoom
e6 Kingdra
e7 Phanpy
e8 Donphan
e9 Porygon2
ea Stantler
eb Smeargle
ec Tyrogue
ed Hitmontop
ee Smoochum
ef Elekid
f0 Magby
f1 Miltank
f2 Blissey
f3 Raikou
f4 Entei
f5 Suicune
f6 Larvitar
f7 Pupitar
f8 Tyranitar
f9 Lugia
fa Ho-oh
fb Celebi
fd Uovo


PV INFINITI AL PRIMO POKÚMON IN SQUADRA
Mettere nel box termina l'effetto.
 910301dd
91e702dd
910303dd
91e704dd
MASSIMO LIVELLO AL PRIMO POKÚMON IN SQUADRA
Vedi sopra.
 9164fedc
STATISTICHE MASSIME (PRIMO POKÚMON)
Vedi sopra.
 910305dd
91e706dd
910307dd
91e708dd
910309dd
91e70add
91030bdd
91e70cdd
91030ddd
91e70edd
MODIFICARE IL PRIMO POKÚMON
Inserire un PokÚmon Digit sui ??.
 91??d8dc
TUTTE LE MEDAGLIE 91ff57d8
91ff58d8
SOLDI INFINITI 910f4ed8
91424fd8
913f50d8
TROVARE UN QUALSIASI POKÚMON NELL'ERBA
Inserire il PokÚmon Digit scelto su ??. Ma se volete completare il PokÚdex subito, mettete.
 91??04d2
FINIRE IL POKÚDEX
Attenzione: si consiglia di non usare questo codice sull'XPloder perchÚ potrebbe cancellare il gioco dato che l'XPloder se s'inseriscono pi¨ di 10 codici elimina quasi certamente il gioco. Per una volta tanto, viva il GameShark :-b
 910f99de
91ff9ade
91ff9bde
91ff9cde
91ff9dde
91ff9ede
91ff9fde
91ffa0de
91ffa1de
91ffa2de
91ffa3de
91ffa4de
91ffa5de
91ffa6de
91ffa7de
91ffa8de
91ffa9de
91ffaade
91ffabde
91ffacde
91ffadde
91ffaede
91ffafde
91ffb0de
91ffb1de
91ffb2de
91ffb3de
91ffb4de
91ffb5de
91ffb6de
91ffb7de
91ffb8de
91ffb9de
91ffbade
91ffbbde
91ffbcde
91ffbdde
91ffbede
91ffbfde
91ffc0de
91ffc1de
91ffc2de
91ffc3de
91ffc4de
91ffc5de
91ffc6de
91ffc7de
91ffc8de
91ffc9de
91ffcade
91ffcbde
91ffccde
91ffcdde
91ffcede
91ffcfde
91ffd0de
91ffd1de
91ffd2de
91ffd3de
91ffd4de
91ffd5de
91ffd6de
91ffd7de
910fd8de
AVVERSARIO K.O. IN UN COLPO 910017d2

Ok, questi sono i primi codici, ne arriveranno presto molti altri ^_^ Stay tuned!

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on Saturday, May 25, 2002 at 09:51:10

testo: PER TUTTI:ECCOVI UNA MAREA DI TRUCCHI:Ecco qui i modi per catturare i Pokemon pi¨ rari in Pokemon Rosso/Blu/Giallo/Oro/Argento

Come catturare Articuno, Zapdos e Moltres
Pokemon Rosso/Blu/Giallo
 
Questi tre uccelli leggendari si trovano solo sulle versioni rosso, blu e giallo, quindi per averli sulle nuove, dovete per forza scambiarli da li. Allora: Zapdos lo trovate nella centrale elettrica vicino Celestopoli. Articuno lo trovate nelle isole spumarine (Ŕ il pi¨ complicato ad arrivarci) e Moltres lo trovate nella via vittoria. Per tutti e 3 il livello Ŕ 50. Usate pokemon di livello 55-60 e : per articuno un tipo fuoco, per zapdos un tipo roccia e per moltres un tipo acqua. 

Come catturare Mewtwo
Pokemon Rosso/Blu/Giallo
 
Anche Mewtwo si trova sola nelle versioni rosso/blu/giallo . Dopo aver vinto la lega Pokemon avrete possibilitÓ di accedere alla grotta ignota, che si trova vicino celestopoli. Dopo aver attraversato tutta la grotta, incontrandovi pokemon molto forti, incontrerete Mewtwo a livello 70. Davvero fortissimo, vi consiglio di usare la master ball. 


Come catturare Mew
Pokemon Rosso/Blu/Giallo
 
Per incontrare Mew nell'erba alta in Pokemon Rosso e Blu dovete avere Game Shark ed inserire questo codice: 0d3671b5

La rivista italiana PokÚmon World ha pubblicato recentemente il codice per catturare MEW. Questo codice funziona perfettamente, anche se l'immagine che appare quando lo incontrate Ŕ rovinata, mentre se lo guarderete sul PokÚdex o terrete nella vostra squadra l'immagine sarÓ perfetta.
 
Come catturare Lugia
Pokemon Oro/Argento
 
Per catturare LUGIA dovete avere l'ala d'argento (in Pokemon Argento la avrete dopo aver liberato il direttore della torre radio dal team rocket ed in Pokemon Oro dal vecchietto a plumbeopoli). Una volta presa l'ala d'argento, andate alle isole vorticose (dovete avere Mulinello e Cascata) e andate nell'isola in alto a sinistra. Entrate nella grotta e dopo varie strade troverete una grande grotta dove c'Ŕ Lugia. In Pokemon Argento il suo livello Ŕ 40 ed in pokemon Oro il suo livello Ŕ 70 


Come catturare Ho-oh
Pokemon Oro/Argento
 
Per catturare HO-OH dovete possedere l'ala d'iride (in Pokemon Oro la avrete dopo aver liberato il direttore della torre radio dal Team Rocket ed in Pokemon Argento dal vecchietto a plubeopoli). Una volta ottenuta andate alla torre di latta di amarantopoli, cercate di salire tutti i piani e sul tetto troverete HO-OH. In Pokemon Oro il suo livello Ŕ 40, mentre in pokemon argento Ŕ 70. 


Come catturare Entei, Suicune e Raikou
Pokemon Oro/Argento
 
Una volta liberati dal sotterraneo della Torre Bruciata, i tre felini si sposteranno casualmente per tutta Johto. Per prima cosa, dovete incontrarli almeno una volta. Per farlo, procuratevi un Pok╚mon di livello 39 e qualche Repellente Max. A questo punto portatevi vicino ad uno spiazzo erboso, salvate, usate il Repellente egirate nell'erba. Se siete fortunati, incontrerete uno dei tre felini. Ora che l'avete visto, potrete controllare la sua posizione sul Pok╚dex, ma non crediate che questo voglia dire che lo troverete esattamente dove ╦ indicato; infatti, questi tre Pok╚mon si spostano ogni volta che VOI cambiate locazione. Inoltre, se li colpite prima che fuggano, conserveranno il dannoricevuto, e una volta sconfitti non ritornano pi¨, quindi dovete evitare di metterli KO. Procuratevi dunque un Pok╚mon che conosca Falsofinale, o un Raticate con Superzanna, mosse che non possono abbattere l'avversario. Procuratevi anche un Pok╚mon con una mossa soporifera, e possibilmente !
 con Malosguardo, che impedisce ai felini di fuggire. A questo punto, andate in una cittř dalla qualesi pu┌ uscire attraverso un casello (per esempio, Violapoli, o Ebanopoli). Uscite dalla cittř attraverso il casello e, una voltafuori, controllate il Pok╚dex; se il felino non c'╦, riprovate. Se c'╦, usate un Repellente Max ed entrate nell'erba. Una volta incontrato il Pok╚mon, usate Malosguardo, poi addormentatelo e usate Falsofinale o Superzanna per abbassarne i PS il pi~ possibile. Se fugge, potete sempre ritentare. Una volta che i PS sono al minimo, addormentate il Pok╚mon e cominciate a lanciare Ultra Ball. Sappiate comunque che la cattura E' la parte pi¨ difficile. 


Come catturare Celebi
Pokemon Oro/Argento
 

Per ora l'unico modo per catturare celebi su Pkm Oro e Argento, Ŕ usare un codice game shark ma in in futuro si c potrÓ anche connetersi con il propio Game Boy in rete attraverso il propio cellulare (questo sarÓ possibile solo su Pokemon Crystal, il nuovo gioco appena uscito in Giappone). Comunque su Pokemon Oro e Argento basta avere il GAME SHARK ed il gioco Ŕ fatto. Una scheda Game Shark o Action replay blaze xploder gb, Ŕ lo strumento indispensabile per mettere in atto questo trucchetto. Per farlo dovrete cancellare un codice giÓ esistente nella scheda ed inserire CORRETTAMENTE questo: 01FBEDD0. Ora se avrete immesso il codice in modo corretto, non appena ricomincerete a giocare  (dopo aver salvato la partita ovviamente) appena entrerete nell'erba alta il primo Pokemon che comparira sarÓ il mitico ed invincibile Pokemon d'erba Celebi (anche se il pokemon apparira a livello 3 vi consigliamo di usare qualcosa di meglio che una semplice poke ball. Vi consigliamo la Master Ba!
 ll altrimenti continuerÓ a sfuggirvi. Comunque, anche se il livello Ŕ basso, basterÓ allenarlo e diventerÓ fortissimo.
 
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May 14, 2002 at 18:41:43 PER VICIO E PER TUTTI: ECCOVI UNA MAREA DI RISPOSTE!!!!!!!!!
Trucchi per Pokemon Oro/Argento/Cristallo

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Benvenuti nella sezione Trucchi!!!Qua troverete diversi trucchi per le versioni O/A/C!!Sono tutti testati e funzionanti!Attenzione,se il salvataggio vi si cancella io non mi assumo NESSUNA RESPONSABILIT└!


1.Doppiare i Pokemon senza Game Link(Oro e Argento)
Per doppiare i Pokemon bisogna prendere un ditto e il pokemon che volete doppiare,portarli alla pensione per Pokemon e lasciarli....fino a quando non nascerÓ un uovo,in quell'uovo ci sarÓ il Pokemon che volevate doppiare!

2.Doppiare i Pokemon e gli oggetti senza Game Link(Oro e Argento)
Un altro sistema per doppiare i pokemon e anche quello pi¨ funzionante Ŕ quello di andare al centro medico,salvare,poi andate nel pc di Bill;cambiate box(mettetene uno qualsiasi)e quindi salverete automaticamente,adesso non dovrete fare altro che depositare un pokemon qualsiasi,cambiate box e mentre ci sarÓ la scritta "SALVATAGGIO..NON SPEGNERE" appena c'Ŕ scritto "SPEGNERE" voi dovete spegnere il gioco e cosý vedrete il vostro Pokemon sia in squadra che nei box,in pi¨ se gli avrete abbinato un oggetto,quel oggetto lo avranno tutti i due pokemon quindi si duplicherÓ!!!Questo trucco Ŕ stato preso da Pokemon Town!

3.Clonare i Pokemon con il Game Link(Rosso/Blu/Giallo/Oro/Argento/Cristallo)

Per clonare i Pokemon si deve semplicemente avere un Game Link,poi dopo dovete prendere un pokemon debole e l'amico con cui lo vorrete scambiare deve prendere il pokemon da clonare oppure l'incontrario!!Adesso siete pronti,uno prende il pokemon da clonare e l'altro il Pokemon debole,adesso dovete semplicemente scambiarli e quando arriverÓ la scritta "ATTENDERE" a quello che deve clonare il Pokemon;deve spegnere,ma dove   spegnere quando la scritta attendere sta per sparire,quindi quando sta per essere scritto "scambio terminato"!!Attenzione,Ŕ un trucco un po' pericoloso,dovete stare attentissimi su chi deve clonare e quando!!Io ricordo che non mi assumo nessuna responsabilitÓ!

4.CATTURARE ENTEI, SUICUNE, RAIKOU(Oro/Argento)


Per catturare i tre cani leggendari NON usare mai il volo xchŔ si disperderanno il pi¨ lontano possibile da voi!
Usate la bici e sperate di arrivare nella loro zona(Pokedex) prima che scappino!
Se non scappano usate i repellenti max. ed il gioco Ŕ fatto!
Purtroppo scapperanno al primo turno!
Dovete indebolirli con un pokŔmon pi¨ veloce di loro ed il bello Ŕ che quando li ritroverete avranno gli stessi PS di quando li avete lasciati.
Credetemi, io ho giÓ Raikou ed ho lasciato Entei con 1 PS!
by Super Vegeta
5.Tagliare l'erba(tutte le versioni)

Si  pu˛  tagliare l'erba  con  un  pokemon  che   sappia  taglio;quando  in certi  punti  tagli  puoi trovare  dei pokemon  rari!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

6.Catturare Suicune,Entei e Raikou(Oro/Argento)

Ecco un altro trucco per come catturare entei suicune raikou.Dopo averli individuati sul pokedex cliccate su zona,guardate dove si trovano salvate e spegnete;vedrete che non si muoveranno pi¨ da li.Il trucco non funziona se vi muovete prima di salvare!!!

7.La Master ball(Oro/argento)

Assegnate a un chansey monetamuleto e duplicatelo finche non ne avete 6, poi con i monetamuleti assegnati a tutti i chansey e andate alla torre radio,parlate al vecchio e se va bene vi darÓ una maste ball o un pp-su oppure un distrib.esp.

8.Far salire facilmente i Pokemon di livello!!(tutte le versioni)

Per far salire facilmente i pokemon di livello bisogna averne uno di livello 100. Prendete il vostro pokemon al livello 100 e un altro che volete far salire di livello.Mettete il pokemon che volete far salire di livello al primo posto della vostra squadra!!Ora quando combattete cambiate sempre il vostro primo pokemon con quello al 100 cosý quando quello al 100 batterÓ quello avversario,i vostri due pokemon(quello che volete far salire di livello e quello al 100) si prenderanno la metÓ dei punti esperienza!!

9.Far salire di statistiche i Pokemon al livello 100 senza ricorrere agli oggetti del centro commerciale!(tutte le versioni)

Si possono aumentare le statistiche dei vostri pokemon al livello 100,senza gameshark o robe del genere....
Questo Ŕ un trucco veramente bello e utilissimo,voi semplicemente scegliete un pokemon;fategli fare tutta la lega da solo!!Poi,quando avete finito,depositate il vostro pokemon con cui avete battuto tutta la lega nel box e ritiratelo subito;vedrete che le sue statistiche sono incredibilmente salite!!!Questo trucco lo potete fare quante volte volete!!

10.Come prendere la pietrafoglia,pietraidrica,pietratuono e pietrafocaia(cristallo)

1)Pietrafoglia
Dovete prendere il numero telefonico di Gina,Picnic Girl nel percorso 34.Allora lei vi dirÓ che se trova qualcosa ve lo regala(chiamandovi al telefono).
Infatti,dopo un tot di tempo,troverÓ una pietrafoglia!!
2)Pietraidrica
La stessa cosa vale per Cris pescatore,che se gli darete il vostro numero telefonico,successivamente vi telefonerÓ e vi dirÓ che avrÓ qualcosa per voi!!Andate da lui,percorso 42,e vi darÓ la pietraidrica.
3)Pietratuono
La donatrice,stavolta Ŕ Daniela Pupa al percorso 38(Daniela Ŕ l'unica ragazza del percorso ad avere i capelli neri e la coda).Dateli il vostro numero di telefono e lei vi assicurerÓ che ogni volta che un ragazzo Ŕ innamorato di lei,vi donerÓ qualcosa e infatti lo farÓ.Dopo quel che serve vi chiamerÓ:Hei,Marina(nome a caso)mi hanno fatto un regalo!!Si,come promesso Ŕ tuo!!Vieni a prenderlo!!
Andate da lei e cosa vi darÓ??Naturalmente una pietratuono!!
4)Pietrafocaia
Nel percorso 36 "vivono"(vivono,insomma,ci sono!) due allenatori.Il secondo Ŕ Aldo scolaro.Naturalmente....dategli il vostro numero!
Lui vi darÓ che studiando guarda a terra e che allora trova molti oggetti utili.AggiungerÓ anche che il suo zainetto Ŕ strapieno zeppo e che allora tutti quelli che trover˛ ora in avanti saranno vostri.E quegli oggetti che andrete a ritirare una volta ricevuta la famosa telefonata sarÓ la pietrafocaia!!

11.Per riuscire con sicurezza a prendere un pokÚmon che si trova una volta sola!(R,B,G,O,A,C)

Assicuratevi di avere ball a sufficenza,tutti gli strumenti necessari alla cattura di un pokÚmon che si trova una volta sola,come Zapdos,Moltres e Articuno(B,R,G) o Sudowoodo e Suicune(O,A,C);controllate di avere un posto libero nel box e recatevi accanto "all'animaletto" simbolo di quel pokÚmon,salvate il gioco e parlategli per dare via al combattimento.Se vincete buon per voi,ma se perdete chiudete il Game Boy senza salvare e vi ritroverete davanti al pokÚmon pronti per ricominciare la lotta.Pu˛ anche essere usato se non siete sicuri di riuscire a battere un allenatore o la lega!!!
Per˛ per catturare un pokÚmon sarebbe meglio se lo addormentate o paralizzate,in modo che sia pi¨ facile da catturare!!!!

12.Farsi chiamare al cellulare dagli amici (O/A/C)

Andate dalla mamma e parlategli,vi chiederÓ se siete andati per i soldi e voi dovrete rispondere di no,vi chiederÓ se volete che cambia l'ora per l'ora legale,rispondete di si!!
Al 70% delle probabilitÓ vi chiamerÓ qualcuno,qualcuno che chiaramente avete nella lista dei numeri registrati!!!╚ molto utile se vi servono pietre elemento(guarda trucco 15)!!

13.Pokemon con Mosse Strane(O/A/C)

1)Prendi un Blastoise femmina con le seguenti mosse:Idropompa,Bora,Surf,Cascata.
2)Prendi un Psyduck maschio con  le seguenti mosse:Graffio,Colpo-coda,Inibitore,Confusione.
3)Mettili entrambi nella Pensione di Fiordoropoli,(il maschio dal vecchio,la femmina dalla vecchia).
4)Ti accorgerai che Psyduck e Blastoise  saranno amichevoli tra loro(ottimo a sapersi!)
5)Fai 1 ora circa di gioco torna alla pensione e ti accorgerai che il vecchio Ŕ nel ''giardino'' della pensione''
6)ti dice:Mentre accudivamo i tuoi pokemon,hanno avuto un uovo:non sappiamo come Ŕ successo,ma lo vuoi lo stesso??_
7)Accetta e metti l'ovetto al 1░ posto in squadra e fai in bici tutta la ragione di Kanto per 2 volte!(vai spesso sulla Pista Ciclabile(percorso 16-17).
8)e quando l'uovo si schiudera...esce Squirtle con i seguenti attacchi:Surf,Idropompa,Colpo-coda e.....Confusione,attacco psico!!!!!
La stessa cosa per altri pokemon:1Raichu(Tuono,Falcecannone,Flash,Att.Rapido)& Espeon(Attrazione,Psichico,att.rapido,confusione)....=Pichu con:tuonoshock,falcecannone,fascino,attrazione oppure Eevee con:Azione,Ruggito,Attrazione....
14.Amicizia in pensione(O/A/C)

1)prendere il pokemon di cui si vuole avere l'uovo(deve essere per forza femmina)
2)dicevo...prendere 1 pokemon femmina,esempio Meganium(pokemon erba)
3)prendere un altro pokemon erba:Vileplume maschio
4)metterli entrambi in pensione e poi vai nel cortiletto della pansione e parla con entrambi:Meganium e Vileplume si vorranno bene!
5)con questo trucco avranno l'uovo + in fretta e in meno tempo l'uovo si schiuderÓ,basta   aspettare!!!)
N.B.=questo trucco serve per risparmiare tempo e denaro della pensione!
P.S.=i pokemon lasciati in pensione devono essere almeno di uno dello stesso tipo!)



E ORA ECCOVI LA GUIDADI POK CRISTALLO:
 

Inizio:

 

Impostate ora e giorno e partirete dalla vostra stanza. Scendete e parlate con la mamma che vi darÓ il POKŔGEAR e vi spiegherÓ come si usa il TELEFONO. Uscite e andate al lab. Di ELME,che si trova a sinistra di casa vostra. Entrate e parlate con il prof. Elm:Siete stati scelti per una missione importante e dovrete perci˛ scegliere uno dei 3 POKEMON nelle sfere PokŔ: Cyndaquil,di tipo fuoco;Totodile,d'acqua e Chikorita,d'erba. Noi vi consigliamo o Totodile,o Cynadquil che sono avvantaggiati quasi in tutto! Uscite e un assistente di Elm vi bloccherÓ dandovi una pozione! Uscite da Borgo Foglianova e camminate,fino ad incontrare qualche PokŔmon selvatico! Camminate sempre dritti,cercando di evitare le zone erbose,se non volete ancora lottare!

 

Fiorpescopoli:

 

Siete arrivati a Fiorpescopoli! Parlate con l'anziano fermo al bivio dell'entrata nella cittÓ e diete SI! Farete un giro e quando arriverete a casa sua,vi darÓ SCHEDA MAPPA,che vi mostrerÓ le locazioni di Johto e Kanto 

( solo se andrete!). Curate il vostro pkmn e prendete il perc. 30,a nord di Fiorpescopoli. Proseguite fino ad incontrare un albero (con una bacca) e una casa:entrateci e riceverete una bacca! Proseguite ancora a nord e inconterete un'altra casa: entrate e parlate con MR POKŔMON. Riceverete l'UOVO MISTERO,da cui si schiuderÓ pi¨ tardi TOGEPI! Il Prof. Oak Ŕ lý! Vi parlerÓ e vi regalerÓ il POKEDEX. Tornate a Fiorpescopoli (riceverete una chiamata da Elm,avvisandovi che Ŕ stato rubato un PokŔmon) con la stessa strada   usata per arrivare fin qui.

 

Rivale e ritorno a Borgo Foglianova:

 

Curate a Fiorpescopoli il vostro PokŔmon,se l'avete fatto lottare! Uscite dalla cittÓ,ritornando  a Borgo Foglianova,ma sarete attaccati dal vostro rivale: lui ha un pokemon rubato dal lab.di Elm  in contrasto con il vostro scelto! Infatti,se voi avete Totodile,lui avrÓ Chikorita e se avete quest'ultimo,lui avrÓ Cyndaquil e se voi avete questo,lui avrÓ Totodile! Battetelo,Ŕ al lv 5 ed Ŕ facile! Tornate a Foglianova e anadate al lab.di Elm: Troverete una guardia che vi chiederÓ il nome del vostro rivale,sceglietelo e parlate con Elm,il quale si prenderÓ per un po' l'uovo mistero per analizzarlo. Elm Ŕ entusiasta di voi e vi dirÓ di intraprendere un viaggio. Uscite e riceverete prima  5 POKŔBALL. Parlate con la mamma e tornate a Fiorpescopoli. Per la strada,ovviamente catturate qualche pkmn!

 

Violapoli:

 

Uscite da Fiorpescopoli ( non avete nulla da fare,qui!) e imboccate il perc.30 e andate verso nord. Troverete qualche allenatore che vi sfiderÓ. Seguite sempre la via per il momento accessibile ed eccovi al perc. 31! Qui c'Ŕ la GROTTA SCURA! Ma,non c'interessa,per il momento! Prendete gli strumenti per terra e qualche bacca antiveleno. Andate verso sinistra e troverete una struttura di confine: Ecco la prossima tappa,VIOLAPOLI! Curate i vostri PokŔmon e sperate che siano allenati! Se volete,scambiate con un allenatore in una casa,un Bellsprout per un Onix! Conviene,visto che affronterete pokemon volanti! Qui c'Ŕ anche l'accademia di Primo,ma vi insegnano cose inutili che giÓ sapete! Avanti,dritti in palestra!!!

 

Palestra di Violapoli:

 

Entrate nell'edificio con la scritta GYM,palestra! Questa Ŕ la palestra di Violapoli,dove si usano pkmn volanti! Il primo allenatore ha uno Spearow di lv. 9. E' forte,ma se avete allenato bene i vostri pkmn potete farcela! Un altro allenatore ha 2 Pidgey di lv. 7. Non sono forti,ma cautela lo stesso! Ed ecco Valerio,il capopalestra! Valerio ha un Pidgey (lv7) e un Pidgeotto (lv9) ,molto pericoloso! Usa infatti,molti FANGOSBERLA e vi conviene attaccare subito prima che il vostro pkmn inizia a perdere precisione di attacco! Se avete scambiato e ora avete Onix,questo Ŕ il momento di usarlo,specialmente se avete come primo pokemon Chikorita. Ed ecco la prima medaglia,ZEFIRO! Avrete anche la mt31,fangosberla. Appena uscirete dalla palestra,Elm vi chiamerÓ per dirvi che dovrete portare con voi l'uovo mistero: andatelo a prendere nel pokŔcenter di Violapoli dall'aiutante di Elm. Dovrete fare 2560 passi per farlo schiudere!

 

Torre Sprout:

 

A nord della cittÓ,si trova la Torre Sprout,dedicata appunto al pkmn Bellsprout. Ha 5 piani e si possono cattuare solo Rattata e Gastly ( solo di notte). Appena sarete entrati,imboccate il piano superiore e battete il saggio. Andate avanti e prendete l'antiparalisi. Continuate dritti e salite. Andate a nord per prendere attacco x e via per il sentiero,imboccando il quarto piano. Prendete qui la pozione e andate a nord. Combattete contro i vari saggi e troverete il vostro rivale che ha appena battuto il capo-saggio. Vi parlerÓ e se ne andrÓ. Battete il capo-saggio e avrete la mn 05,flash. Uscite con la fune di fuga che trovate a destra.

 

Percorso 32;grotta di mezzo:

 

Se non avete nulla da fare a Violapoli,potete andare subito ad Azalina: Scendete a sud di Violapoli e prendete la bacca dall'albero. Seguite sempre il percorso a sud,evitando,se volete gli altri allenatori! Proseguite ancora a sud e troverete una grotta e un ragazzo:parlateci e avrete il MIRACOLSEME che aumenta al 10% gli attacchi erba. Entrate nel pokŔcenter ed avrete un amo vecchio dal pescatore. Entrate nella grotta e proseguite verso sinistra. Incontrerete molti allenatori e un Totodile Ŕ quello che ci vuole! Scendete a sud e troverete una piattaforma con un allenatore e un scala: Se ci andate prenderete la mt39,comete. Se no,imboccate a destra,a sud e scendete evitando l'allenatore e sarete fuori la grotta. Ecco il perc. 33 e vedrete un albero con una bacca antiveleno. Lottate contro l'allenatore grassottello e fatevi avere il suo numero per sapere quando saranno abbondanti i Dunsparce alla grotta SCURA. Proseguite a sinistra e sarete ad Azalina.

 

Azalina e il Team Rocket:

 

Azalina,cittÓ degli Slowpoke Ŕ molto pi¨ impegnativa di Violapoli! La palestra Ŕ per ora bloccatae quindi andate alla casa di Franz che Ŕ quella a nord della cittÓ con un alberello dietro. Franz vi spiegherÓ cosa sono le ghicocce e cosa sta accadendo al POZZO SLOWPOKE. Poi,andrÓ lui stesso in questa caverna! Senza fare storie,seguitelo e uscite dalla cittÓ,verso il perc. 33,ma un po' prima! Troverete un pozzo e dovrete entrarci: Troverete Franz che si Ŕ fatto male e vi dirÓ di salvare gli Slowpoke dal Team Rocket. Andate a nord e sfidate gli allenatori Rockets. Sfidateli tutti e state attenti all'ulimo: Ha un Koffing di lv. 14 e se avete scelto Chikorita,non usatelo contro questo!! Evviva! Franz ve ne sarÓ grato e vi porterÓ automaticamente alla sua casa,dandovi un'esca ball per catturare i pokemon pescati. Portateli ghicocce elui ne ricaverÓ balls. E ora,dritti in palestra!

 

Palestra di Azalina:

 

Ecco una bella palestra: qui si usano pokemon coleottero e se avete scelto Cyndaquil,sarete a cavallo! Buono Ŕ anche Totodile,ma il peggiore Ŕ Chikorita. Gli allenatori sono facili da battere,ma Raffaello,il capopalestra pu˛ darvi filo da torcere non tanto con Metapod e Kakuna (lv. 14),quanto con il suo Scyther,con tagliofuria! Quindi,attenti! Se lo batterete,riceverete una vincita,la medaglia ALVEARE e la mt 49 TAGLIOFURIA.

 

Bosco di Lecci e rivale!

 

Uscite da Azalina e andate verso il Bosco di Lecci,a sinistra! Ma...ecco il vostro rivale che vi attaccherÓ! Ha:Gastly,Zubat e uno dei tre pkmn che ha rubato,il pi¨ forte contro quello scelto da voi. Battetelo e proseguite entrando nella dogana a sinistra! Ecco il Bosco di Lecci! Andate avanti e troverete un ragazzo che ha perso il suo Farfech'd. Lo troverete pi¨ avanti e basta premere varie volte A per farlo allontanare e spingerlo verso il ragazzo. Fatelo e riceverete la MN 01,Taglio! Se ritornate ad Azalina,nell casa del fabbro a sud della cittÓ,riceverete anche la carbonella. Per˛ ora andiamo! Prendete i vari strumenti,attacco x,antidoto ed etere e proseguite a destra trovando un tipo con i capelli verdi che vi darÓ la mt 02 bottintesta per scrollare i pokemon dagli alberi. Andate ora a nord e troverete un santuario dedicato a Celebi. Proseguite a sinistra e poi lungo il sentiero,dove vedrete un allenatore. Andate avanti ed ...ecco l'uscita! Parlate con la ragazza nella !
dogana,quella con un Butterfree e vi darÓ la mt 12,profumino. Andate a nord ed inconterete allenatori e una casa col tetto giallo: La pensione,dove potrete lasciare i vostri pkmn per farli salaire di livello o per far fare loro un uovo. Parlate con l'anziano e riceverete l'uovo STRANO da cui si schiuderÓ: Smoochum,Elekid,Magby,Tyrogue,Igglibuff o Cleffa. Proseguite a nord e lottate contro Toto,campeggista. Fatevi avere il numero tel. per sapere quando ci sono le offerte al centro comm. di Fiordoropoli e lottare! Ancora a nord ed ecco Fiordoropoli!

 

Fiordoropoli:

 

Questa Ŕ una mega cittÓ! Trovate il pokŔcenter e se parlate con la signora che vuole il mess. eon,vi darÓ ogni volta,in cambio di questo,un revitalizzante! Se andate a destra,troverete il centro commerciale con ben 6 piani! Ha anche una terrzza dove ci sono alcune volte saldi! Poco pi¨ lontano dal pokŔcenter troverete la sala giochi. Volete giocare? Prendete il salvadanaio nei sotterranei di Fiordoropoli,poco lontani da qui! Ecco i premi della sala giochi: Abra ( gett.100),Cubone (800),Wobbuffet (1500),mt25,14 e 38 ( 5.500 cad.). L'uomo al bancone vi darÓ 500 gettoni per 10000 ú o 50,per 1000ú. Ogni mercoledý e ogni sabato,fuori alla sala giochi,vicino alla porta troverete il MOVE TUTOR che per 4000 gettoni,e NON ú3.500,come c'era scritto in altre guide, ma potrÓ insegnare ai vostri pkmn una delle tre mosse disponibili, e cioŔ:fulmine,geloraggio o lanciafiamme! Solo una volta al giorno. A nord di Fiordoropoli,trovate la palestra,quell'edificio con la scritta GYM. Andate nel !
percorso sottostante,dove troverete una casa: se ci entrate,la signora vestita di blu vi dirÓ l'amicizia dei vostri pokemon! Se scendete ancora gi¨,troverete il negozio di bici e ne avrete una gratis! Sopra al pokecenter,ovvero nel percorso soprastante,trovate la casa del GIUDICE ONOMASTICO e se vi addrentate verso la via di sinistra trovateb la CASA DI BILL. L'edificio alto Ŕ la TORRE RADIO: Andateci e tentate di vincere al n. fortunato;rispondete al quiz per ricevere una schedia radio per il pokŔgear e salendo al 1░piano,potrete ricevere da Buena la SCHEDA BLU,che riempirete con i punti che accumulerete quando direte la password giusta al programma radio. Vincendo,i punti vi permetteranno di ricevere interessanti premi! Uscite dalla torre e l'edificio a destra Ŕ la stazione del SUPERTRENO,ma vi serve l'ABBONAMENTO. Non l'avete per ora,quindi dritti in palestra!

 

Palestra di Fiordoropoli:

 

Qui,vengono usati pkmn di tipo normale,ma non sottovalutateli! Avrete bisogno di un pokemon lotta per non avere problemi! Potrete scambiare Drowzee per un Machop al 4░ piano del centro comm.! Oppure,i tipo roccia sono lo stesso buoni! Battete gli allenatori,non sono molto forti e dirigetevi verso la capopalestra,Chiara! Chiara ha 2 pokemon: Clefairy (lv18) e Miltank (lv20). Clefairy non vi darÓ molti problemi,a parte il suo metronomo da cui potrebbe anche uscire un iper-raggio devastante! Ma il Miltank Ŕ molto,molto forte! Ha un rotolamento che si carica e diviene fortissimo,un pestone molto fastidioso e buonlatte per ricaricarsi,attrazione per conquistarvi.: insomma,usate gli attacchi migliori che avete! E se avete Cyndaquil,anche evoluto,non fatelo lottare! Bastano 2 turni di rotolamento per farlo fuori! In altre parole: fate lo scambio e prendetevi un Machop! Oppure catturatevi un bel Geodude! Oppure,ancora,rischiate e usate il vostro pkmn pi¨ forte,comparndo anche qualch!
e revitalizzante! Riceverete cosý la MEDAGLIA PIANA e la mt45,attrazione. Uff! E ora dritti verso una nuova avventura!!!

 

L'annaffiatoio e Sudowoodo:

 

Finalmente,dopo tanto,possiamo uscire da questa bella cittÓ! Ma prima...uscite dalla palestra ed entrate nella casa a nord,con tutti i fiori. Parlate con la ragazza vestita di rosso e vi dirÓ del misterioso albero vivente sul percorso 36. In realtÓ,altro non Ŕ che il pokemon SUDOWOODO. Ma,non Ŕ finita! La ragazza vi darÓ anche l'ANNAFFIATOIO,come testimonia il fatto che i Sudowoodo odiano l'acqua. Questo,solo dopo aver conquistato la medaglia piana! Via al percorso 35,a nord della cittÓ! Parlate con l'uomo nella dogana ed avrete uno Spearow con un messaggio da consegnare all'omino grassottello del percorso 31. Se lo farete,questo vi darÓ la mt 50,incubo. Ma ora,dritti a nord sfidando i vari allenatori! Arrivati ad un'altra dogana che vi porterÓ la parco nazionale,decidete se sfidare il torneo pigliamosche (solo il martedi,giovedi e sabato),oppure andare subito al percorso 36,proseguendo a destra! Una volta arrivati al percorso 36,tagliate l'albero e vi troverete davanti allo!
 strano albero. Usate l'annaffiatoio e....lo strano albero,Sudowoodo vi attaccherÓ! E' di lv 20,l'unico del gioco,quindi catturatelo!!! Proseguite a destra  e parlate con l'omino grassottello:avrete la mt 08,spaccaroccia,per spaccare le rocce. Tornate indietro e proseguite a nord,fino al percorso 37.

 

Amarantopoli:

 

Proseguite ancora a nord e sarete ad Amarantopoli! Curate i vostri pkmn e incontrerete nel centro pokŔmon,Bill che avrÓ appena finito di riparare la tempocapsula. Se andrete,poi a trovarlo a casa sua,a Fiordoropoli,vi regalerÓ un Eevee! Cmq,andate subito nell'edificio con il vecchietto a fianco ed entrate: Ŕ un teatro! Parlate con l'omino con il cappello e battete tutte le Kimono girls. Hanno tutte un pokemon,un'evoluzione di Eevee,tutti al lv 17! Non sono difficili da battere...! Tornate dall'uomo con il cappello ed avrete la mn 03,surf! Ma,ora,incominciamo a scoprire qualcosa su Suicune!

 

Torre Bruciata:

 

A nord di Amarantopoli,c'Ŕ una torre bruciata,chiamata appunto,TORRE BRUCIATA,ex TORRE D'OTTONE. Entrate e troverete Eugenius,un nuovo rivale intento a trovare Suicune! Ma vi sfiderÓ solo una volta,quindi ecco un'altra bufala di alcune guide che dicevano che vi avrebbe sfidato tante volte! Cmq,non Ŕ questa la volta della sfida e dopo aver fatto 4 chiacchiere,tenetevi sul sentiero sinistro ed andate a nord. Usate spaccaroccia,spaccate la roccia e proseguite a nord: ecco di nuovo il rivale,ma non Ŕ molto forte! Dategli una lezione e cadrete in un buco che si aprirÓ sotto i vostri piedi! Ahahaha,il rivale crederÓ che si tratti di una trappoola...ma si sbaglia! Salite sulla piattaforma,dopo essere caduti e inconterete 3 pkmn,i leggendari! Entei e Raikou fuggiranno,ma Suicune vi trottorellÓ intorno e fuggirÓ anche lui. Uscite dalla torre e andate dritti palestra!

 

Palestra di Amarantopoli:

 

Qui si usano pokemon fantasma,quindi il morso di Totodile sarÓ ottimo! Se no,catturate un Drowzee o un Abra sul percorso 34! Qui,la strada Ŕ un po' difficile! Ecco come fare: Camminate un po' a "zig-zag",prima sulla sinsitra,poi sulla destra,poi ancora a sinistra e ancora a destra e dritti! Ecco Angelo,capopalestra! Ha: un Gastly (lv 23),due Haunter (lv 23 e 24) e un Gengar (lv25),molto temuto per la sua ipnosi e il mangiasogni! Quindi,avete giÓ la tattica: attacchi psichici,spettro e oscuritÓ;revitalizzanti e sveglie e sarete ok! Ecco la medaglia ANIMA e la mt30,pallaombra.

 

Percorsi 38;39 e Olivinopoli:

 

Uscite da Amarantopoli dalla dogana a sinistra e sarete sul percorso 38. E' probabile che qui incontrerete subito uno dei 2 pokemon leggendari (perchŔ Suicune lo catturerete...poi vedremo!),o Entei o Raikou,perci˛ pronti con un pokemon veloce che sappia l'attacco ipnosi e malosguardo (Gengar,che sa entrambi gli attacchi,Ŕ anche veloce e quindi va benissimo!). Continuate sempre dritti e poi girate(perc. 39): quelle 2 case che vedete sono una stalla dove c'Ŕ Mumu,un Miltank che ha bisogno di 7 bacche per guarire e la casa dell'allevatore che,se salverete Mumu,vi darÓ la mt del russare e potrete comprare il latte Mumu che ripristina ps a ú500. Andate per gi¨ sempre dritti e dopo qualche allenatore e qualche metro sarete ad Olivinopoli. Una volta qui,vedrete il vostro rivale uscire dalla palestra:vi spiegherÓ infatti,che la palestra Ŕ vuota perchŔ la capopalestra Ŕ impegnata a curare il pkmn del faro,ma non lotterÓ contro di voi,tranquilli. Qui ci sono molte cose da fare: Andand!
o nel locale pi¨ grande,l'OlivinBar,il tizio seduto vi darÓ la mn04,forza ( cosý potrete esplorare tutta la Torre Bruciata e prendervi la mt della resistenza); Se andate a nord,ed entrate nella prima delle 2 casette vicine,il pescatore vi darÓ l'amo buono;se andate al faro,potrete lottare e scoprire cosa succede al pkmn del faro (ma questo lo vedremo pi¨ avanti); se,invece,andate nell'altra casetta potrete scambiare un Krabby per un Voltorb. Ma ora,dritti al faro!!!

 

Faro di Olivinopoli:

 

Il faro si trova a sud della cittÓ (come anche il porto delle navi). E' quella costruzione altissima e raggiungerla Ŕ facilissimo. Entrate e andate avanti:troverete un marinaio e la scala del 1░ piano.

Gli altri piani sono facili da raggiungere,basta che seguite la strada e alla fine dovrete anche cadere in una parte del pavimento fantasma. Ecco Jasmine,parlateci e ditele di si: dovrete andare alla farmacia di Fiorlisopoli per prendere la medicina per curare Amphy,l'Apharos malato che non pu˛ pi¨ illuminare il faro. Uscite con una fune di fuga o dai buchi di pavimento per pavimento e via verso Fiorlisopoli!

 

Percorsi 40 e 41:

 

Il percorso 40 Ŕ metÓ acqua e metÓ terra,dove potrete accedere anche alla TORRE LOTTA attraverso la dogana a nord,ma per il momento Ŕ meglio di no! Usate Spaccaroccia sulle rocce per fa uscire Krabby e Shuckle;il lunedý,inoltre,c'Ŕ anche Luana,che vi darÓ il beccaffilato,necessario per far aumentare al 10% la potenza delle mosse volanti. E ora,via verso la prossima meta: Fiorlisopoli! Usate Surf e partite con il vostro pkmn e arrivate al percorso 41,vicino alle Isole Vortcose,dove si nasconde Lugia. Non tentate di catturarlo,perchŔ non avete l'ala d'argento per farlo apparire! Andate avanti per la via e arriverete ad un'isola: Fiorlisopoli!

 

Fiorlisopoli:

 

Se andate a nord,vedrete Suicune,quella strana cosa azzurra! Ma,fuggirÓ subito....Ŕ ancora presto! Subito dopo vi sfiderÓ (questa volta si,in quanto Ŕ l'unica) Eugenius,con pokemon non molto forti,intorno al lv 23:lui ne ha tre,quindi non dovreste avere problemi! Drowzee e Haunter (lv23);Electrode (lv25). Cosý,inizierÓ a capire chi Ŕ il pi¨ forte! Ma non finisce qui! Se andate pi¨ a sinistra da qui,dove vi trovate,c'Ŕ la casa della pokŔveggente che vi dirÓ dove avete catturato un pkmn,solo a patto che sia della vers. Crystal e non scambiato! Cmq,adesso andate nella casetta a sud dell'isola e prendete la pozione segreta. DopodichÚ,andate direttamente a conquistarvi un'altra medaglia alla palestra di Fiorlisopoli per ricevere subito la mn02,volo e tornare in fretta ad Olivinopoli!

 

Palestra di Fiorlisopoli:

 

Ecco un'altra forte palestra! Qui i pokemon di combattimento sono amati e un attacco psico o volante Ŕ quello che ci vuole! Battete i vari cinturanera,che hanno Hitmonchan,Hitmonlee,Machopo,Machoke,Mankey e Primeape e via verso il Furio,capoplaestra! Qui,per arrivare dal capo,dovrete usare forza per spostare i 3 massi: muovete prima quelli laterali e spostate a destra o sinistra quello centrale,solo all'ultimo. Furio ha un Primeape che Ŕ sempre intento ad usare fulmisguardo,sfuriate e colpokarate e quindi non Ŕ un granchŔ! Potrete farlo fuori con un bello Starmie o qualsiasi pokemon psico o volante! Xatu,cheŔ dei 2 tipi Ŕ ottimo! I problemi arrivano a Poliwrath,tipo lotta/acqua che usa surf e dinapugno,quest'ultimo non molto preciso,ma se andasse a segno causerebbe colpo e confusione! Se avete Chikorita ed evoluzione,Ŕ ottimo! Anche Feraligatr va bene,ma Quilava Ŕ sconsigliatissimo! Cmq,stessa tattica:volante e psico e sarete i vincitori! Avrete la medaglia tempesta e la mt0!
1,dinapugno (che vi consiglio di sfruttare con un pokemon abbastanza potente e che rimarrÓ z sempre nella vostra squadra!).

 

Ritorno ad Olivinopoli e la guarigione di Amphy:

 

Uscite e parlate con la donna fuori dalla palestra: e la moglie del capopalestra e come premio per averlo battuto,vi darÓ la mn02,volo. Insegnatela ad un pokemon volante,tornate ad Olivinopoli e andate al faro: parlate con Jasmine e curate l'Ampharos con la pozione! Adesso,Jasmine Ŕ pronta per sfidarvi e...uscite dal faro,andando dritti in palestra!!!

 

Palestra di Olivinopoli:

 

Entrate in palestra direttamente da Jasmine,in quanto c'Ŕ solo lei. Vi attaccherÓ con 2 Magnemite (lv30) e uno Steelix (lv.35). Contro Steelix,un pokemon d'acqua va alla grande,ma anche uno di fuoco che a sua volta se la caverÓ  benissimo contro i 2 Magnemite! Inutile discutere con l'acciaio: usate fuoco,acqua e tipi lotta,anche molto forti! Il premio Ŕ la medaglia minerale,una vincita e l'mt23,codacciaio. Un consiglio:non usate i tipi d'acqua contro i Magnemite,in quanto possono essere perciolosi! Vada per Steelix che Ŕ anche di terra.

 

Mogania:

 

Tornate ad Amarantopoli e prendete l'uscita ad est,per il percorso 42. Evitate il monte Scodella (x ora) e seguite la via ad acqua. Dopo aver attraversato con la stessa via anche il percorso 43 (attenzione agli strumenti e alle ghicocce sugli alberi!)battete Cris,il pescatore x avere il suo n. tel. per farvi regalare una pietra idrica e arriverete a Mogania! La palestra Ŕ bloccata...qualcosa sta succedendo al lago d'ira...meglio andare a vedere! Perci˛,dritti a nord della cittÓ,verso la dogana!

 

Lago d'Ira:

 

Usciti dalla dogana,sarete sul percorso 43 e vedrete dopo pochi tratti un'altra dogana. Ma,se non volete pagare 1000ú e per giunta al team rocket,meglio proseguire per l'erba alta! Attenzione ai Noctowl e ai Pidgeotto di estremo valore! Ecco il Lago d'ira e se vi trovate di mercoledý,potrete avere da Ercole la Cinturanera che migliora le mosse lotta. Nuotate nel lago verso nord e salvate il gioco:vi imbatterete contro un Gyarados rosso,o meglio,shining  al lv 30!!! Catturatelo e otterrete la squama rossa da scambiare con Mr. Pokemon con un condivisore esp.,molto + utile. Appena toccata riva,parlate con il mitico LANCE, il quale vi spiegherÓ tutto sulle ire dei Gyarados e qualcosa di strano. Dite si quando vi chiederÓ di aiutarlo e tornate a Mogania.

 

Il ritorno del Team Rocket:

 

Entrate nel market,quella casa un po' pi¨ grande e Lance vi guiderÓ verso un nascondiglio del team Rocket. Appena scesi,se oltrepasserete la colonna a fianco,scatterÓ un allarme e cominceranno ad arrivare reclute. Batteteli e disattivate la telecamera dal computer,entrando dal primo passaggio a sud e poi ancora a sud,dove c'Ŕ uno scienziato. Battetelo ed ecco il computer! Continuate verso il basso e poi a sinistra. Entrate nella scala e fatevi curare i pkmn da Lance. Trovate le parole d'ordine per l'entrata principale: Una ve la dirÓ una recluta rocket nel laboratorio e l'altra da un'altra recluta,ma maschio nella stanza di sinistra. Andando avanti,troverete anche il vostro rivale,che vi dirÓ solo di esser stato stracciato da Lance. Per la stanza del capo fate cosý: salite la scala in alto a destra,andate a sinistra,scendete ed entrate nella porta chiusa. Battete il generale e parlate con il Murkrow ( o meglio,leggete!),che vi dirÓ la password per l'ultima stanza. Rifate tut!
ta la strada inversamente e salite la rampa di scale vicino al laboratorio della ragazza che vi ha rivelato la 1░password. Combatterete voi e Lance (arrivato in aiuto vostro,visto che vi trovavate in pericolo!),quest' ultimo contro il maschio e voi contro la generale.Batteteli e il Team Rocket se ne andrÓ,ma non per sempre!Lance vi dirÓ di sconfiggere 3 Electrode ( perchŔ non ne catturate uno?) ed avrete la mn06,mulinello! Lance se ne andrÓ ringraziandovi e voi potrete finalmente andare in palestra!!!

 

Palestra di Mogania:

 

I pokŔmon di ghiaccio,qui sono venerati! Ma,niente paura! Un po' di fuoco dovrebbe sciogliere le loro freddure! Anche i tipi roccia sono ottimi!Non usate pokemon drago,volanti ed erba,qui! Il pavimento pu˛ rappresentare un problema,ma niente paura! Fate fuori gli allenatori: Roxanne,Ludo ,Brad e Douglas ed andate:su,destra,su,sinistra,gi¨,gi¨ e poi,da dietro alla colonna ancora: sinistra,su e destra. Eccovi davanti al capopalestra Alfredo! Ama molto i tipo ghiaccio e ha: Seel (lv27),Dewgong (lv28) e Piloswine (lv31). Seel e Dewgong,poichŔ di tipo acqua e ghiaccio,fateli fuori  con tipi elettro o erba,ma per quest'ultimi,dovrete avere un pkmn veloce e che li faccia fuori in un turno! Contro Piloswine,non usate i tipi roccia,in quanto lui Ŕ anche terra. Usate i tipi acqua,erba e fuoco. E cosý avrete un'altra medaglia,Gelo,una vincita e e la mt16,ventogelato!

 

Ritorno a Fiordoropoli:

 

Uscite dalla palestra di Mogania ed avrete una tel. da Elm che vi dirÓ di andare a Fiordoropoli....il Team Rocket Ŕ tornato!!! Prima,per˛,andate verso il perc. 43 e parlate con l'uomo nella dogana dove prima i Rocket vi facevano pagare per passare. Vi darÓ la mt 36,fangobomba! E ora,dritti a Fiordoropoli!! Una volta qui,entrate nella torre radio e...

 

Il ritorno del Team Rocket...la presa della Torre Radio!

 

Battete i vari Rocket arrivando cosý al 5░piano dove c'Ŕ un generale che si spaccia per il direttore. Battetelo e fatevi avere la chiave dei sotterranei. Andate nei sotterranei di Fiordoropoli dall'entrata posteriore ed andate a sinistra dove c'Ŕ una porta blu e la scritta "vietato l'accesso". Aprite la porta e scontratevi con il rivale. I suoi pkmn sono: Golbat (30),Magnemite (28),Haunter (30),Sneasel (30) e Meganium,Feraligatr o Typloshion (32). Non abbiate paura,pi¨ andate avanti e pi¨ vedrete quanto Ŕ debole il vostro caro amico! Andate avanti e battete le tre guardie Rocket. Azionate gli interruttori alla parete partendo dall'ultimo al primo e fatevi strada attraverso la via aperta. Entrate nella porta blu dopo aver battuto la ragazza Rocket e raggiungete il direttore,ovviamente battendo le altre reclute e prendendo i vari oggetti a terra,il direttore che vi darÓ l'apriporta. Tornate indietro e prendete l'ascensore del centro comm. attraverso la scaletta vicino al rocke!
t. Prima,per˛ prendete il monetamuleto! Ritornate alla Torre Radio al terzo piano ed aprite la porta bloccata: Battete le reclute facendovi strada fra le varie scalette e,all'ultimo piano battete la generale. Andate avanti e troverete il capo. Battetelo e il Team Rocket,finalmente se ne andrÓ!!! Il direttore vi darÓ la CAMPANA CHIARA ed ora potrete finalmente catturare Suicune! Prima,per˛,andate da Lori per avere il fiocco rosa al penultimo piano e la mt11,giornodisole,al terzo dalla ragazza che vi ringrazierÓ. Adesso,andiamo a catturare Suicune!!!

 

Come catturare Suicune:

 

Volate ad Amarantopoli ed entrate nella Torre di Latta. Come entrare? Semplice! Si trova a nord della cittÓ in quella grande casa con un saggio! Voi,seguite le scale all'interno e prima,un saggio cercherÓ di non farvi passare;poi,vedrÓ con voi la Campana Chiara e potrete immediatamente proseguire. Arriverete fino alla porta di uscita dove ci sono i 3 saggi custodi. Batteteli per dimostrare di essere degni di Suicune. Loro hanno ciascuno una dele tre forme evolute di Eevee (Jolteon,Vaporeon e Flareon) al lv.32 e un Noctwol ciascuno,lv32. Non sono nÚ molto difficili,nÚ molto facili da battere,quindi attenti! Una volta battuti,il capo davanti alla porta si sposterÓ e voi potrete finalmente arrivare alla Torre di Latta, che Ŕ quella struttura che vedrete una volta usciti dalla dogana dei 3 saggi. Salvate ed entrate e vedrete i 3 pkmn leggendari emettere il loro verso ed Entei e Raikou fuggire via. Suicune vi attaccherÓ e sarÓ di lv 40!

 

SUICUNE:

-Bollaraggio

-Pioggiadanza

-Raffica

-Pistolacqua

 

Usate attacchi elettrici,ma non molto potenti;paralizzatelo o addormentatelo e lanciate quante pi¨ Ultra e Megaball potete,per poterlo finalmente prenderlo. Usate anche l'attacco FALSOFINALE,per ridurlo a 1 ps. E cosý sarÓ vostro! ArriverÓ Eugenius che si congratulerÓ con voi...in fondo non Ŕ cos' cattivo! Ma la sua apparizione non Ŕ terminata qui!

PS: Fate salire Suicune al lv 41,per poter cosý subito imparare il RAGGIAURORA!

 

Percorso 44 e Via Gelata:

 

Tornate a Mogania e prendete l'uscita ad est,continuando sempre avanti. In un laghetto,non quello a sud,ma a nord, Willy vi darÓ il suo n. tel. per chiamarvi,regalarvi una Ultra ball e combattere. Proseguite dritti,fino ad una caverna,la Via Gelata. Entrate(vi ricordo che di notte,appariranno gli Sneasel,masono molto rari!) e e salite subito sulla piattaforma che vi condurrÓ al primo labirinto ghiacciato. Fate questi passi per attraversarlo: su,sinistra,su,sinistra,gi¨,sinistra,su,sinistra,gi¨,destra,gi¨ e destra. Eccovi fuori dall'inferno...o quasi! Ora,per prendere la mn07,cascata,fate questi altri passi: destra,su,sinistra,gi¨ e destra. Tornate indietro e proseguite per la piattaforma,fino a trovare una scaletta e a trovare un nuovo piano,dove dovete imbattervi in un rompicapo con i massi. Dove buttare i massi per crearvi un passaggio nella prossima zona? Semplice! Ecco: Spingete il 1░ masso verso destra e l'altro a sinistra ,su,gi¨,sinistra e gi¨ nel buco. Spingete il 2░!
 verso il muro a destra,gi¨,sinistra,gi¨ e a destra fino al buco. Il 3░ si trova a sud e spingetelo a destra,gi¨,sinistra,gi¨ e a sinistra nel buco. ed infine,il 4░,su,sinistra,su. Fate il giro e prendetelo posteriormente verso destra e via gi¨ nel buco! Cadete anche voi nel buco,prendete la pozionemax e il carburante. Per avere gelomai,fate cosý: Ritornate vicino alla scaletta e verso sud,fate 2 passi,poi,sinistra,gi¨,sinistra,su,destra. Ecco il gelomai nella itemball! Ora,proseguite per le varie scale,fino ad arrivare alla fine. Saltate le piattaforme sottili ed ecco l'uscita!

 

Ebanopoli:

 

Ecco l'ultima tappa di Johto:Ebanopoli,una cittadina di montagna. Se andate nella casa al centro della cittÓ,la vecchietta vi spiegherÓ qualcosa su Ebanopoli e nell'altra casa,c'Ŕ l'Eliminamosse,che farÓ scordare qualunque mossa mt o mn  gratis a uno a ciascuno dei vostri pkmn,se volete! A nord c'Ŕ il percorso 46,se Ŕ sabato,ad est trovate Sabatino che vi darÓ la spettrotarga,che migliora le mosse spettro e nella casa sempre ad est potrete fare unoscambio con un Dodrio per un Dragonair...non vi conviene!A sud la palestra e la tana della Drago,dove per ora non potrete entrare. Quindi,dritti in palestra!!!

 

Palestra di Ebanopoli - l'ultima sfida:

 

Ahia,questa palestra Ŕ un altro rompicapo con i massi! Ma qui ci sono anche i fortissimi pokemon drago che non cedono facilmente! Ecco come arrivare alla capopalestra sconfiggendo gli altri allenatori che hanno Dratini,Dragonair,Horsea e Seadra,nulla di pi¨! Se vi aspettate di vedere Dragonite,siete fuori strada! Quindi,buttate solo alcuni massi nella lava per avere un corridoio accessibile alla capopalestra...non avrete certo bisogno di aiuti per buttare quattro sassi,eh? E cosý,giungerete a Sandra,amica e non sorella di Lance!

I suoi pkmn sono tutti di tipo drago e acqua e sono: 3 Dragonair (lv37) e 1 Kingdra (lv40). Qui,i pkmn di ghiaccio sono ottimi,ma anche quelli psico,oscuritÓ,normali e persino acqua! Non usate fuoco contro Kingdra ed erba contro Dragonair. Kingdra,essendo anche di tipo acqua,non gli fa molta paura il ghiaccio e quindi,contrastatelo con pokemon psico,oscurie soprattutto di tipo acqua,ma con mosse drago! Un esempio? Il red Gyarados,se al lv 35,sarebbe ottimo! Se non disponete di tutto questo,il vostro team dovrebbe almeno essere al lv 40 e munito di bacche antiparalisi,bruciate e ghiacciate! Altro non c'Ŕ...via con la vittoria! Riceverete solo una vincita...nient'altro??!!! Eh...Sandra vuol mettervi alla prova! Uscite e nuotate dietro la palestra,fino a raggiunegere la Tana del Drago. Entrate e....

 

La Tana del Drago:

 

Battete i vari allenatori,una volta dentro la Tana e poi nuotate verso sud ed eliminate il mulinello a sinistra.. Entrate nel santuario al centro della tana e parlate con il saggio. Vi farÓ un quiz per mettervi alla prova. Ecco la soluzione del quiz: Alla prima domanda,rispondete,o "compagni",o "amici";alla seconda,o "strategia",o "allevare";alla terza,o "forti",o "tutti";alla quarta,o "amore",o "conoscenza"; e all'ultima,"entrambi". ArriverÓ Sandra,consapevole della vostra sconfitta. Eh,no! PerchŔ avrÓ una bella ramanzina dal saggio e se ne andrÓ. Uscite e la troverete fuori,pronta a darvi la medaglia LEVANTE e la mt24,dragospiro. Se nuotate a destra,prenderete il dentre di drago,che migliora le mosse drago. Uscite dalla tana e il prof. Elm vi chiamerÓ dicendovi di tornare da lui. Siete pronti per la LEGA!!!

 

Percorsi 46,45 e BorgoFoglianova:

 

Uscite da Ebanopoli verso sud,al percorso 46 e se volete,potete andare alla GrottaScura,alla prima entrata dove troverete un tipo che vi darÓ gli OCCHIALINERI,che migliorano le mosse oscuritÓ. Se no,proseguite sempre a sud fino al percorso 45 per poi uscire verso il percorso 29 e poi a BorgoFoglianova. Andate da Elm che vi consegnerÓ la MASTERBALL e nuotate nel lago ad est del paese. Arriverete a Kanto!!!

 

Percorsi 26,27:

 

Una volta giunti al percorso 27 e toccato terra,un uomo vi avviserÓ che siete a Kanto. Entrate nelle Cascate Tohjo e e prendete la pietralunare invisibile nell'angolo a sinistra della piattaforma in cui vi trovate. Usate surf e cascata per attraversare le cascate andando verso nord,pioi a destra e a sud. Uscite e vi troverete dall'altra parte del percorso. Se i vostri pkmn sono fieri voi,la vecchietta nella casetta vi regalerÓ la mt37,terrempesta. Battete l'allenatrice e surfate fino all'altro percorso. Andate sempre dritti,quella Ŕ la strada e non c'Ŕ nessun labirinto. Pi¨ avanti,una signora nella casa vi curerÓ i pkmn. Arriverete alla dogana della via Vittoria. Entrate e dopo avervi esaminat le medaglie,la guardia vi farÓ passare e potrete andare dritti,fino alla via Vittoria.

 

Via Vittoria:

 

E ' molto facile da attraversare;basta che andate sempre dritti e alla fine,non salite sulla piattaforma,maandate a nord. Vi sconterete con il vostro rivale. I suoi pkmn sono: Typloscion,Meganium o Feraligatr/lv38),Sneasel(lv34),Magneton(lv35),Golbat(lv36) e Kadabra/lv35). A parte uno dei primi tre,fate fuori Sneasel e Magneton con i tipi fuoco o lotta;Kadabra con l'oscuritÓ e Golbat con psico o elettro. Vittoria! Uscite dalla via vittoria ed ecco L'ALTOPIANO BLU. Curate i vostri pkmn e se volete ritornare a Foglianova per allenarvi ancora,il signore a sinistra con il suo Abra,potrÓ esaudire il vostro desiderio! Ma,vi consigliamo di battere direttamente la lega pkmn. Comprate revitalizzanti,pozioni,ricariche tot. e cure tot. e salvate il gioco. Ecco la vostra squadra vincente:

-1tipo elettro

-1tipo acqua/ghiaccio

1tipo fuoco

1tipo psico

1tipo lotta

1tipo volante

Immagino che,dovreste essere a posto,cosý! E ora,via contro i Super quattro!

 

La lega PokŔmon: Pino,il primo superquattro:

Dopo aver curato i pkmn e comprato strumenti,andate a destra e girate l'angolo. Entrate nella scale e arriverete nella stanza di Pino,il primo superquattro. Usa pkmn psico,ma una combinazione di pkmn,invece del solito oscuritÓ,vi cambierÓ le cose. Ecco la sua squadra: 2Xatu(40/42),Slowbro(41),Exeggutor(41),Jinx(41). Usate fuoco per Jinx ed Exeggutor ed elettro per Slowbro e i 2 atu. Vittoria!

 

Koga,il secondo:

Koga era capopalestra a Fucsiapoli,ma ora Ŕ un superquattro. Usa i tipi coleottero e velenosi. La sua squadra: Ariados(40),Forretress(43),Muk(42),Venomoth(41),Crobat(44). Fate cosý: Psico per Muk e Crobat (o elettro x quest'ultimo) e fuoco per gli altri. Fine!

 

Bruno,il terzo:

Non sottovalutatelo e attenti all'incrocolpo di Machamp! Ecco i suoi pkmn roccia e lotta:Hitmonchan(42),Hitmonlee(42),Hitmontop(42),Onix(43),Machamp(46). Usate acqua per Onix e volante e psico per gli altri e attenti a Machamp e ad Hitmonlee!

 

Karen,l'ultima:

Questa battaglia Ŕ dura ed Ŕ molto difficile! Karen usa i tipo oscuritÓ,alternati con tipi erba e spettro che hanno sempre attacchi oscuri! Attenti ad Umbreon e ad Houndoom! Ecco la sua squadra: Umbreon(42),Vileplume(42),Gengar(45),Murckrow(44),Houndoom(47). Fate ancora: lotta per Umbreon e Houndoom (o acqua per quest'ultimo);psico per Vileplume e Gengar ed elettro per Murckrow. Vittoria! Ma non finisce qui....

 

Sfida Finale:

Andate ecanti ed incontrerete Lance,il campione. Wow,la stanza Ŕ cambiata! Lance Ŕ il campione drago ed usa pkmn drago potentissimi. Per batterlo,usate il vostro pkmn d'acqua/ghiaccio e un tipo elettro. Ecco la sua squadra:  1 Gyarados(44),2 Dragonite(47),1 Dragonite(50),1 Charizard(46) e 1 Aerodactyl(46). Ecco la soluzione: Usate ghiaccio o psico contro i 3 Dragonite ed attenti all'ultimo al lv50:Ŕ molto potente e il suo oltraggio vi pu˛ spazzare via facilmente; elttro o acqua per Aerodactyl,elettro per Gyarados e acqua o elettro per Charizard. Vittoria!!!! Arriveranno Oak e Mary per intervistarvi,ma Lance vi porterÓ nella SALA D'ONORE,dove verrete registrati. Appariranno i titolo di coda e la scritta FINE,ma questa Ŕ solo la fine della prima parte del gioco ed inoltre,finchŔ non diventerete i migliori e non avrete il pokedex completo,non potrete finirlo!

 

La Motonave Aqua:

 

Il gioco ricomincerÓ da Borgofoglianova e il prof. Elm vi regalerÓ il biglietto per andare a Kanto e conquistare nuove medaglie. Quindi,il biglietto per la Motonave Aqua! Andate ad Olivinopoli,al porto ed imbarcatevi nella nave. Vi scontrerete con uno che cerca sua nipote e vi chiederÓ di aiutarlo. Andate nei sotterranei mediante la scala e un marinaio vi bloccherÓ dicendo che vorrebbe che voi chiamaste il suo amico pigrone. Si trova nella cabina accanto alla vostra ( e quest'ultima Ŕ quella con il marinaio vicino alla porta) e dovrete combatterlo. TornerÓ al lavoro. Ritornate nei sotterranei,battete i vari allenatori e proseguite fino ad una scala e poi fino alla cabina del capitano. Parlate con la ragazzina dentro e vi ritroverete nella cabina di suo nonno. Per ringraziarvi,il nonno vi darÓ la metacoperta,per far evolvere Scythere Onix con lo scambio o per migliorare le mosse acciaio! Siete arrivati ad Aranciopoli!!!

 

Tutte le avventure di Kanto:

 

Qui Ŕ tutto molto facile! Per prendere in futuro il supertreno,dovrete solo parlare con la ragazzina Copiona nella casa a nord di Zafferanopoli e poi consegnarle la bambola perduta ad Aranciopoli ( che avrete appunto qui,dall'omino grassottello del pkmn fan club). In cambio,vi darÓ il biglietto x il super treno e potrete tornare ogni volta da Kanto a Johto e viceversa! Per svegliare lo Snorlax davanti alla grotta diglett,dovrete andare alla torre radio di kanto,avere dal capo la scheda espansione,sintonizzarvi sul pokefaluto e mettere la radio davanti a Snorlax(lv50!!!)! Per scoprire dove si trova il pezzo macchina rubato dalla centrale elettrica,dovrete appunto andare prima lý,ad est di Celestopoli,per la stessa via del Tunnelroccioso. Parlate con il capo della centrale e con la guardia davanti alla porta. Tornate a Celestopoli,nella palestra e vedrete uno strano ladro. Voi,premete A a nord del laghetto al centro della palestra,quello interno. Sul percorso 25,potrete lottar!
e contro il ladro,illuso che il Team Rocket sia esista ancora! Battete tutte le palestre e andate a Biancavilla,nel lab. del prof. Oak e lui vi dirÓ che potrete imboccare la via per il Monte Argento! Dovrete prendere la via a sinistra di Smeraldopoli,fino ad una dogana. Entrate e invece di andare dritti per la via vittoria,girate per la via sinistra. Ecco il monte Argento! Continuate per sinistra e troverete una casa dove otterrete la mt37,alacciaio e un centro pkmn. Pi¨ avanti,c'Ŕ il Monte Argent interno. Entrate ed usate Flash. . Qui troverete Ponyta,Rapidash,Poliwhirl(di notte),Larvitar,Magmar,Machoke,Parasect,Golbat( di notte) ecc... tutti ad un livello pari al 50/54. Continuate per la via del Monte Argento ,fino ad arrivare all'ultima zona (ignorate zona dell'accqua e la cascata). Salite sulla piattaforma ed ecco....ASH! E questa volta Ŕ la sfida finale vera!!!!!!!!!

 

Crystal VS Ash:

 

I vostri pkmn dovranno essere almeno di un livello pari al 60,se non pi¨ forti ancora! Ash Ŕ il campione e i suoi pkmn superano il lv 80!!!! La vostra squadra,Ŕ sempre quella che avete usato alla lega,ma molto pi¨ forte! Ecco la squadra di Ash: Pikachu(81),Espeon(73),Snorlax(75),Blastoise(77),Charizard(77),Venusaur(77). Snorlax Ŕ il pi¨ temuto,oltre anche a Espeon! Quindi,ecco la soluzione: lotta o psico contro Pikachu;Acqua per Charizard;ghiaccio o fuoco per Venusaur;elettro per Blastoise e assolutamente volante o lotta per Snorlax. Contro un tipo lotta,Snorlax Ŕ impossibile che riesca ad avere la meglio...a patto che il vostro lottatore sia ad un livello pari al 70! Tutto per Espeon,fuorchŔ lotta! Lo stesso tipo psico,se dispone di attacchi non psichici,potrÓ farcela! Evviva!!!! Avete stra-vinto! Un ultimo avvertimento: prima di affronatare questa battglia,comparate ricariche,revitalizzanti,pozioni e cure!!! Appariranno ancora i titoli di coda,ma c'Ŕ ancora molto da fare..!
..

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Come catturare Lugia:

 

Lugia Ŕ al livello 60 in Crystal e si trova alle isole Vorticose,percorso 41 via acqua. Per farlo comparire,dovrete prendere l'Ala D'argento,che vi darÓ il vecchietto a est di Plumbopoli,a Kanto. Appena entrati nella grotta principale,in quanto sono 4 isole con 4 grotte, usate flash e ignorate le altre scale. Andate invece,sempre dritti a destra saltando i vari ostacoli. Vi troverete davanti ad una scala. Seguite il percorso fino a trovarvi su una piattaforma e dietro a voi un'entrata in un'altra zona. Entrateci e surfate a nord. Salvate e combattete contro Lugia!!!

Lugia:

-pioggiadanza

-raffica

-ripresa

-idropompa

 

E' un peccato che Lugia abbia scordato l'Aerocolpo,molto potente. Ma,per averlo,dovrete avere una trentina di ultraball e non usate la masterball. La userete contro Hooh o un pkmn leggendario fuggitivo. Paralizzate,addormentate o congelate Lugia e riducetelo a 1 ps. Usate l'INIBITORE appena userÓ RIPRESA,cosý da non ricaricarsi pi¨. Lanciate ,lanciate e vedrete che lo catturerete!!!

 

Come catturare Hooh:

 

Dovrete prima catturare Entei e Raikou ( e Suicune,ovviamente) con la stessa tecnica: repellenti e pkmn veloci che abbiano malosguardo ed ipnosi. Tornate alla Torre di Latta e parlate con il saggio a destra. Vi darÓ l'ala D'Iride e si aprirÓ un nuovo passaggio. Entrate ed attraversate la Torre di Latta prendendo i vari strumenti.  Al quarto piano,andate verso l'angolo in basso a sinistra e deviate a destra,in basso e sempre dritti,fino alla scaletta. Al sesto piano ( il quinto Ŕ facile!) ignorate il quadrato rosso e andate a sud per usare l'altro in fondo. Continuate dritti e salvate il gioco. eccovi sul tetto della torre con Hooh. Usate la stessa tecnica che vi ho spiegato per prendere Lugia e sarÓ vostro. Se avete ancora la master ball Ŕ inutile che lottate:lanciatela e Hooh sarÓ vostro! Oppure,attenti: Hooh Ŕ difficile da inglobare nelle altre sfere e vi costerÓ fatica!!!

 

Monte Scodella:

 

Per combattere contro il capo del Dojo karate a Kanto,prendete la via intermedia del monte Scodella,quella in mezzo alle altre due,dove c'Ŕ un albero da tagliare con 3 alberi di ghicocce diverse. Entrate e ignorate la piattaforma con la scala. Prendete un Marril e surfate. Andate avanti e prendete tutti gli strumenti,anche la squama drago per far evolvere con lo scambio Seadra in Kingdra! Andate sempre avanti per le varie scalette e surfando. Troverete subito il capo del Dojo,che vi regalerÓ dopo aver lottato (lui ha Hitmonlee e Hitmonchan a lv 34) un bel Tyrogue. Attenti: per evitare di ritornare indietro,prima di andare al Monte Scodella, depositate un pkmn della squadra nel box,in quanto il Tyrogue che avrete occuperÓ un posto nella vostra squadra e se non l'avrete dovrete quindi,ritornare indietro!

 

Catturare Lapras:

 

Per catturare Lapras,dovrete ritornare alla Grotta di Mezzo tra Azalina e Violapoli. Entrate partendo dal percorso 33 e poi andate verso sinistra. Vedrete un laghetto a sinistra. Surfate e troverete una scaletta. Entrate e sfidate l'allenatore. Surfate a sud fino a trovare i vari strumenti sulle isolette e poi tenetevi sulla sinistra e approdate sulla piattaforma appunto a sinistra dove c'Ŕ una ragazzina. Andate a sud,battete l'altra ragazza e surfate verso destra. Salvate e vi troverete davanti Lapras,al lv20! E' facilissimo da catturare e ne troverete uno ogni venerdý,quindi non Ŕ un esemplare unico!

 

Torre Lotta:

 

Ecco l'ultimo argomento della guida,il pi¨ difficile! Volate ad Olivinopoli e ucite ad ovest. Entrate nella dogana a nord ovest e proseguite a nord. Vedrete un grande edificio: la Torre Lotta! Tenete presente che:

1░ dovrete avere 3 pokŔmon,nŔ in pi¨ e nŔ in meno;

2░ gli strumenti che assegnerete loro non dovranno essere uguali;

3░ non potrete usare strumenti;

4░ il livello che dovrete combattere dovrÓ essere uguale o superiore a quello dei vostri pkmn;

5░ Lugia,Hooh,Mew,Mewtwo e Celebi essendo i migliori,potranno combattere solo a partire dal lv. 70;

Al momento che non avrete ancora battuto la Lega pokŔmon,potrete sfidare solo allenatori dal 10░ al 40░ lv,mentre dal 50░ al 100░ solo dopo aver battuto la Lega;

6░ Usate i migliori che avete e assegnate loro bacche di tutte le qualitÓ,ma non simili!

7░ Attenti a Jolteon: il suo fulmine Ŕ molto potente;

8░ Insegnate ai vostri attacchi molto potenti,come tuono,bora e fuocobomba,dal momento che i vostri avversari ci avranno giÓ pensato!

 

P.S. Sfruttate la forza dei pokemon leggendari: Usate pokemon veloci,forti e resistenti! Zapdos,con il suo tuno Ŕ ottimo;Suicune sarÓ ottimo come tipo d'acqua ed Entei come tipo fuoco!

Dopo aver battuto ogni allenatore,i vostri pokemon verranno curati e se batterete tutti e 7 questi portenti,vincerete o carburante,o proteina,o calcio,o ferro,o ps-su in blocchi da 5!!! Forza,allora!

Sunday, May 5, 2002 at 15:45:44
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- CODICI GAME SHARK POKEMON CRYSTAL -

I codici qui di seguito riportano le istruzioni in inglese.

1st Pokemon: Infinite HP 910301dd
91e702dd
910303dd
91e704dd

1st Pokemon: Max Level 9164fedc
1st Pokemon: Max Stats 910305dd
91e706dd
910307dd
91e708dd
910309dd
91e70add
91030bdd
91e70cdd
91030ddd
91e70edd

1st Pokemon: Pokemon Modifier 91xxd8dc
2nd Pokemon: Infinite HP 910331dd
91e732dd
910333dd
91e734dd

2nd Pokemon: Max Level 91642edc
2nd Pokemon: Max Stats 910335dd
91e736dd
910337dd
91e738dd
910339dd
91e73add
91033bdd
91e73cdd
91033ddd
91e73edd

2nd Pokemon: Pokemon Modifier 91xxd9dc
3rd Pokemon: Infinite HP 910361dd
91e762dd
910363dd
91e764dd

3rd Pokemon: Max Level 91645edc
3rd Pokemon: Max Stats 910365dd
91e766dd
910367dd
91e768dd
910369dd
91e76add
91036bdd
91e76cdd
91036ddd
91e76edd

3rd Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdadc
4th Pokemon: Infinite HP 910391dd
91e792dd
910393dd
91e794dd

4th Pokemon: Max Level 91648edc
4th Pokemon: Max Stats 910395dd
91e796dd
910397dd
91e798dd
910399dd
91e79add
91039bdd
91e79cdd
91039ddd
91e79edd

4th Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdbdc
5th Pokemon: Infinite HP 9103c1dd
91e7c2dd
9103c3dd
91e7c4dd

5th Pokemon: Max Level 9164bedc
5th Pokemon: Max Stats 9103c5dd
91e7c6dd
9103c7dd
91e7c8dd
9103c9dd
91e7cadd
9103cbdd
91e7ccdd
9103cddd
91e7cedd

5th Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdcdc
6th Pokemon: Infinite HP 9103f1dd
91e7f2dd
9103f3dd
91e7f4dd

6th Pokemon: Max Level 9164eedc
6th Pokemon: Max Stats 9103f5dd
91e7f6dd
9103f7dd
91e7f8dd
9103f9dd
91e7fadd
9103fbdd
91e7fcdd
9103fddd
91e7fedd

6th Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdddc
All Pokemon in Pokedex 910f99de
91ff9ade
91ff9bde
91ff9cde
91ff9dde
91ff9ede
91ff9fde
91ffa0de
91ffa1de
91ffa2de
91ffa3de
91ffa4de
91ffa5de
91ffa6de
91ffa7de
91ffa8de
91ffa9de
91ffaade
91ffabde
91ffacde
91ffadde
91ffaede
91ffafde
91ffb0de
91ffb1de
91ffb2de
91ffb3de
91ffb4de
91ffb5de
91ffb6de
91ffb7de
91ffb8de
91ffb9de
91ffbade
91ffbbde
91ffbcde
91ffbdde
91ffbede
91ffbfde
91ffc0de
91ffc1de
91ffc2de
91ffc3de
91ffc4de
91ffc5de
91ffc6de
91ffc7de
91ffc8de
91ffc9de
91ffcade
91ffcbde
91ffccde
91ffcdde
91ffcede
91ffcfde
91ffd0de
91ffd1de
91ffd2de
91ffd3de
91ffd4de
91ffd5de
91ffd6de
91ffd7de
910fd8de

Ball Modifier Digits Ball Slots 1 - 12, replace xx with the following digits: 01 Master Ball
02 Ultra Ball
04 Great Ball
05 Poke Ball
9f Level Ball
a0 Lure Ball
a1 Fast Ball
a3 Light Ball
a4 Friend Ball
a5 Moon Ball
a6 Love Ball
b1 Park Ball
6a Smoke Ball

Ball Slot 1 Modifier 91xxd8d8
Ball Slot 10 Modifier 91xxead8
Ball Slot 11 Modifier 91xxecd8
Ball Slot 12 Modifier 91xxeed8
Ball Slot 2 Modifier 91xxdad8
Ball Slot 3 Modifier 91xxdcd8
Ball Slot 4 Modifier 91xxded8
Ball Slot 5 Modifier 91xxe0d8
Ball Slot 6 Modifier 91xxe2d8
Ball Slot 7 Modifier 91xxe4d8
Ball Slot 8 Modifier 91xxe6d8
Ball Slot 9 Modifier 91xxe8d8
Buy any item In Pokemart 91xxf1d0 91xxf2d0 91xxf3d0 91xxf4d0 91xxf5d0 91xxf6d0 91xxf7d0 91xxf8d0 91xxf9d0 91xxfad0
Catch Any Pokemon 91xx04d2
Enable Scrolling For Balls Replace xx with the amount of ball slots you are using. Use the Pokemon Level Modifiers for the digits. 91xxd7d8
Enable Scrolling For Items Replace xx with the amount of item slots you are using. Use the Pokemon Level Modifiers for the digits. 91xx92d8
Enemy Level Modifier (In Battle) 91xx13d2
Have All Badges 91ff57d8
91ff58d8

Have All PokeGear Items 91ff57d9

Infinite Balls Slot 1 9163d9d8
Infinite Balls Slot 10 9163ebd8
Infinite Balls Slot 11 9163edd8
Infinite Balls Slot 12 9163efd8
Infinite Balls Slot 2 9163dbd8
Infinite Balls Slot 3 9163ddd8
Infinite Balls Slot 4 9163dfd8
Infinite Balls Slot 5 9163e1d8
Infinite Balls Slot 6 9163e3d8
Infinite Balls Slot 7 9163e5d8
Infinite Balls Slot 8 9163e7d8
Infinite Balls Slot 9 9163e9d8
Infinite Item Slot 1 916394d8
Infinite Item Slot 10 9163a6d8
Infinite Item Slot 11 9163a8d8
Infinite Item Slot 12 9163aad8
Infinite Item Slot 13 9163acd8
Infinite Item Slot 14 9163aed8
Infinite Item Slot 15 9163b0d8
Infinite Item Slot 16 9163b2d8
Infinite Item Slot 17 9163b4d8
Infinite Item Slot 2 916396d8
Infinite Item Slot 3 916398d8
Infinite Item Slot 4 91639ad8
Infinite Item Slot 5 91639cd8
Infinite Item Slot 6 91639ed8
Infinite Item Slot 7 9163a0d8
Infinite Item Slot 8 9163a2d8
Infinite Item Slot 9 9163a4d8
Infinite Money 910f4ed8
91424fd8
913f50d8

Item Modifier Digits Part 1 Item Slots 1 - 17, replace xx with the following digits: 01 Master Ball
02 Ultra Ball
03 BrightPowder
04 Great Ball
05 PokeBall
06 Teru-Sama
07 Bicycle
08 Moon Stone
09 Antidote
0a Burn Heal
0b Ice Heal
0c Awakening
0d Parlyz Heal
0e Full Restore
0f Max Potion
10 Hyper Potion
11 Super Potion
12 Potion
13 Escape Rope
14 Repel
15 Max Elixer
16 Fire Stone
17 ThunderStone
18 Water Stone
1a HP Up
1b Protein
1c Iron
1d Carbos
1e Lucky Punch
1f Calcium
20 Rare Candy
21 X Accuracy
22 Leaf Stone
23 Metal Powder
24 Nugget
25 Poke Doll
26 Full Heal
27 Revive
28 Max Revive
29 Guard Spec
2a Super Repel
2b Max Repel 2c Dire hit
2e Fresh Water
2f Soda Pop
30 Lemonade
31 X Attack
33 X Defend
34 X Speed
35 X Special
36 Coin Case
37 Item Finder
39 Exp Share
3a Old Rod
3b Good Rod
3c Silver Leaf
3d Super Rod
3e PP Up
3f Ether
40 Max Ether
41 Elixer
42 Red Scale
43 SecretPotion
44 S.S. Ticket
45 Mystery Egg
46 Clear Bell
47 Silver Wing
48 Moomoo Milk
49 Quick Claw
4a PsnCureBerry
4b Gold Leaf
4c Soft Sand
4d Sharp Beak
4e PrzCureBerry
4f Burnt Berry
50 Ice Berry
51 Poison Barb
52 King's Rock
53 Bitter Berry
54 Mint Berry
55 Red Apricorn
56 TinyMushroom
57 Big Mushroom
58 SilverPowder
59 Blu Apricorn
5b Amulet Coin
5c Ylw Apricorn
5d Grn Apricorn
5e Cleanse Tag
5f Mystic Water
60 TwistedSpoon
61 Wht Apricorn
62 Blackbelt
63 Blk Apricorn

Item Modifier Digits Part 2 Item Slots 1 - 17, replace xx with the following digits: 01 65 Pnk Apricorn
66 Blackglasses
67 SlowPoketail
68 Pink Bow
69 Stick
6a Smoke Ball
6b NeverMeltIce
6c Magnet
6d MiracleBerry
6e Pearl
6f Big Pearl
70 Everstone
71 Spell Tag
72 RageCandybar
73 GS Ball
74 Blue Card
75 Miracle Seed
76 Thick Club
77 Focus Band
79 EnergyPowder
7a Enery Root
7b Heal Powder
7c Revival Herb
7d Hard Stone
7e Lucky Egg
7f Card Key
80 Machine Part
81 Egg Ticket
82 Lost Item
83 Stardust
84 Star Piece
85 Basement Key
86 Pass
8a Charcoal
8b Berry Juice
8c Scope Lens
8f Metal Coat
90 Dragon Fang
92 Leftovers
96 MysteryBerry
97 Dragon Scale
98 Berserk Gene
9c Sacred Ash
9d Heavy Ball
9e Flower Mail
9f Level Ball
a0 Lure Ball
a1 Fast Ball
a3 Light Ball
a4 Friend Ball
a5 Moon Ball
a6 Love Ball
a7 Normal Box
a8 Gorgeous Box
a9 Sun Stone
aa Polka Dot
ac Up-Grade
ad Berry
ae Gold Berry
af SquirtBottle
b1 Park Ball
b2 Rainbow Wing
b4 Brick Piece
b5 Suf Mail
b6 LiteBlueMail
b7 PortraitMail
b8 Lovely Mail
b9 Eon Mail
ba Morph Mail
bb BlueSky Mail
bc Music Mail
bd Mirage Mail
bf TM01
c0 TM02
c1 TM03
c2 TM04
c4 TM05
c5 TM06
c6 TM07
c7 TM08
c8 TM09
c9 TM10

Item Modifier Digits Part 3 Item Slots 1 - 17, replace xx with the following digits: ca TM11
cb TM12
cc TM13
cd TM14
ce TM15
cf TM16
d0 TM17
d1 TM18
d2 TM19
d3 TM20
d4 TM21
d5 TM22
d6 TM23
d7 TM24
d8 TM25
d9 TM26
da TM27
db TM28
dd TM29
de TM30
df TM31
e0 TM32
e1 TM32
e2 TM34
e3 TM35
e4 TM36
e5 TM37
e6 TM38
e7 TM39
e8 TM40
e9 TM41
ea TM42
eb TM43
ec TM44
ed TM45
ee TM46
ef TM47
f0 TM48
f1 TM49
f2 TM50
f3 HM01
f4 HM02
f5 HM03
f6 HM04
f7 HM05
f8 HM06
f9 HM07
fa HM08
fb HM09
fc HM10
fd HM11
fe HM12

Item Slot 1 Modifier 91xx93d8
Item Slot 10 Modifier 91xxa5d8
Item Slot 11 Modifier 91xxa7d8
Item Slot 12 Modifier 91xxa9d8
Item Slot 13 Modifier 91xxabd8
Item Slot 14 Modifier 91xxadd8
Item Slot 15 Modifier 91xxafd8
Item Slot 16 Modifier 91xxb1d8
Item Slot 17 Modifier 91xxb3d8
Item Slot 2 Modifier 91xx95d8
Item Slot 3 Modifier 91xx97d8
Item Slot 4 Modifier 91xx99d8
Item Slot 5 Modifier 91xx9bd8
Item Slot 6 Modifier 91xx9dd8
Item Slot 7 Modifier 91xx9fd8
Item Slot 8 Modifier 91xxa1d8
Item Slot 9 Modifier 91xxa3d8
Low Game Time 9100c5d4
9100c6d4

Move Modifier Digits Part 1 Attack Modifier for Pkemon 1 thru 6 Slots 1 - 4, replace xx with the following digits: 01 Pound
02 Karate Chop
03 Doubleslap
04 Comet Punch
05 Mega Punch
06 Pay Day
07 Fire Punch
08 Ice Punch
09 ThunderPunch
0a Scratch
0b Vicegrip
0c Guillotine
0d Razor Wind
0e Swords Dance
0f Cut
10 Gust
11 Wing Attack
12 WhirlWind
13 Fly
14 Bind
15 Slam
16 Vine Whip
17 Stomp
18 Doublekick
19 Mega Kick
1a Jump Kick
1b RollingKick
1c SoundAttack
1d Headbutt
1e Horn Attack
1f Fury Attack
20 Horn Drill
21 Tackle
22 Body Slam
23 Wrap
24 Take Down
25 Thrash
26 Double Edge
27 Tail Whip
28 Poison Sting
29 Twineedle
2a Pin Missile
2b Leer
2c Bite
2d Growl
2e Roar
2f Sing
30 Supersonic
31 SonicBoom
32 Disable
33 Acid
34 Ember
35 FlameThrower
36 Mist
37 Water Gun
38 Hydro Pump
39 Surf
3a Ice Beam
3b Blizzard
3c Psybeam
3d Bubble Beam
3e Aurora Beam
3f Hyper Beam
40 Peck
41 Drill Peck
42 Submission
43 Low Kick
44 Counter
45 Seismic Toss
46 Strength
47 Absorb
48 Mega Drain
49 Leech Seed
4a Growth
4b Razor Leaf
4c Solarbeam
4d PoisonPowder
4e Stun Spore
4f Sleep Powder
50 Petal Dance
51 String Shot
52 Dragon Rage
53 Fire Spin
54 ThunderShock
55 ThunderBolt
56 Thunder Wave
57 Thunder
58 Rock Throw
59 Earthquake
5a Fissure
5b Dig
5c Toxic
5d Confusion
5e Psychih
5f Hypnosis
60 Meditate
61 Agility
62 Quick Attack
63 Rage
64 Teleport

Move Modifier Digits Part 2 Attack Modifier for Pkemon 1 thru 6 Slots 1 - 4, replace xx with the following digits: 65 Night Shade
66 Mimic
67 Screech
68 Double Team
69 Recover
6a Harden
6b Minimize
6c Smokescreen
6d Confuse Ray
6e Withdraw
6f Defense Curl
70 Barrier
71 Light Screen
72 Reflect
73 Haze
74 Focus Energy
75 Bide
76 Metronome
77 Mirror Move
78 SelfDestruct
79 Egg Bomb
7a Lick
7b Smog
7c Sludge
7d Bone Club
7e Fire Blast
7f Waterfall
80 Clamp
81 Swift
82 Skull Bash
83 Spike Cannon
84 Constrict
85 Amnesia
86 Kenisis
87 SoftBoiled
88 Hi Jump Kick
89 Glare
8a Dream Eater
8b Poison Gas
8c Barrage
8d Leech Life
8e Lovely Kiss
8f Sky Attack
90 Transform
91 Bubble
92 Dizzy Punch
93 Spore
94 Flash
95 Psywave
96 Splash
97 Acid Armor
98 Crabhammer
99 Explosion
9a Fury Swipes
9b Bonemerang
9c Rest
9d Rock Slide
9e Hyper Fang
9f Sharpen
a0 Conversion
a1 Tri Attack
a2 Super Fang
a3 Slash
a4 Substitute
a5 Struggle
a6 Sketch
a7 Triple Kick
a8 Thief
a9 Spider Web
aa Mind Reader
ab Nightmare
ac Flame Wheel
ad Snore
ae Curse
af Flail
b0 Conversion2
b1 AeroBlast
b2 Cotton Spore
b3 Reversal
b4 Spite
b5 Powder Snow
b6 Protect
b7 Mach Punch
b8 Scary Face
b9 Faint Attack
ba Sweet Kiss
bb Belly Drum
bc Sludge Bomb
bd Mud-Slap
be Octazooka
bf Spikes
c0 Zap Cannon
c1 Foresight
c2 Destiny Bond
c3 Perish Song
c4 Icy Wind
c5 Detect
c6 Bone Rush
c7 Lock-On
c8 Outrage

Move Modifier Digits Part 3 Attack Modifier for Pkemon 1 thru 6 Slots 1 - 4, replace xx with the following digits: c9 Sandstorm
ca Giga Drain
cb Endure
cc Charm
cd Rollout
ce False Swipe
cf Swagger
d0 Milk Drink
d1 Spark
d2 Fury Cutter
d3 Steel Wing
d4 Mean Look
d5 Attract
d6 Sleep Talk
d7 Heal Bell
d8 Return
d9 Present
da Frustration
db Safeguard
dc Pain Split
dd Sacred Fire
de Magnitude
df DynamicPunch
e0 Mega Horn
e1 Dragonbreath
e2 Baton Pass
e3 Encore
e4 Pursuit
e5 Rapid Spin
e6 Sweet Scent
e7 Iron Tail
e8 Metal Claw
e9 Vital Throw
ea Morning Sun
eb Synthesis
ec Moonlight
ed Hidden Power
ee Cross Chop
ef Twister
f0 Rain Dance
f1 Sunny Day
f2 Crunch
f3 Mirror Coat
f4 Psych Up
f5 ExtremeSpeed
f6 AncientPower
f7 Shadow Ball
f8 Future Sight
f9 Rock Smash
fa Whirlpool
fb Beat Up

Pkmn1 Max PP 9163f6dc
9163f7dc
9163f8dc
9163f9dc

Pkmn1 Move1 Mod 91xxe1dc
Pkmn1 Move2 Mod 91xxe2dc
Pkmn1 Move3 Mod 91xxe3dc
Pkmn1 Move4 Mod 91xxe4dc
Pkmn2 Max PP 916326dd
916327dd
916328dd
916329dd

Pkmn2 Move1 Mod 91xx11dd
Pkmn2 Move2 Mod 91xx11dd
Pkmn2 Move3 Mod 91xx11dd
Pkmn2 Move4 Mod 91xx11dd
Pkmn3 Max PP 916356dd
916357dd
916358dd
916359dd

Pkmn3 Move1 Mod 91xx41dd
Pkmn3 Move2 Mod 91xx41dd
Pkmn3 Move3 Mod 91xx41dd
Pkmn3 Move4 Mod 91xx41dd
Pkmn4 Max PP 916386dd
916387dd
916388dd
916389dd

Pkmn4 Move1 Mod 91xx71dd
Pkmn4 Move2 Mod 91xx72dd
Pkmn4 Move3 Mod 91xx73dd
Pkmn4 Move4 Mod 91xx74dd
Pkmn5 Max PP 9163b6dd
9163b7dd
9163b8dd
9163b9dd

Pkmn5 Move1 Mod 91xxa1dd
Pkmn5 Move2 Mod 91xxa1dd
Pkmn5 Move3 Mod 91xxa1dd
Pkmn5 Move4 Mod 91xxa1dd
Pkmn6 Max PP 9163e6dd
9163e7dd
9163e8dd
9163e9dd

Pkmn6 Move1 Mod 91xxd1dd
Pkmn6 Move2 Mod 91xxd1dd
Pkmn6 Move3 Mod 91xxd1dd
Pkmn6 Move4 Mod 91xxd1dd
Pokemon Modifier Digits Part 2 Replace xx with the following digits: 65 Electrode
66 Exeggcute
67 Exegutor
68 Cubone
69 Marowak
6a Hitmonlee
6b Hitmonchan
6c Lickitung
6d Koffing
6e Weezing
6f Rhyhorn
70 Rhydon
71 Chansey
72 Tangela
73 Kangaskhan
74 Horsea
75 Seadra
76 Goldeen
77 Seaking
78 Staryu
79 Starmie
7a Mr. Mime
7b Scyther
7c Jynx
7d Electabuzz
7e Magmar
7f Pinsir
80 Tauros
81 Magicarp
82 Gyarados
83 Lapras
84 Ditto
85 Eevee
86 Vaporeon
87 Jolteon
88 Flareon
89 Porygon
8a Omanyte
8b Omastar
8c Kabuto
8d Kabutops
8e Aerodactyl
8f Snorlax
90 Articuno
91 Zapdos
92 Moltres
93 Dratini
94 Dragonair
95 Dragonite
96 Mewtwo
97 Mew
98 Chikorita
99 Bayleef
9a Meganium
9b Cynaquil
9c Guilava
9d Typhlosion
9e Totodile
9f Croconaw
a0 Feraligatr
a1 Sentret
a2 Furret
a3 Hoothoot
a4 Noctowl
a5 Ledyba
a6 Ledian
a7 Spinarak
a8 Ariados
a9 Crobat
aa Chinchou
ab Lanturn
ac Pichu
ad Cleffa
ae Igglybuff
af Togepi
b0 Togetic
b1 Natu
b2 Xatu
b3 Mareep
b4 Flaaffy
b5 Ampharos
b6 Bellossom
b7 Marill
b8 Azumarill
b9 Sudowoodo
ba Politoed
bb Hoppip
bc Skiploom
bd Jumpluff
be Aipom
bf Sunkern
c0 Sunflora
c1 Yanma
c2 Wooper
c3 Quagsire
c4 Espeon
c5 Umbreon
c6 Murkrow
c7 Slowking
c8 Misdreavus

Pokemon Modifier Digits Part 3 Replace xx with the following digits: c9 Unknown
ca Wobbuffet
cb Girafarig
cc Pineco
cd Forretress
ce Dunsparce
cf Gligar
d0 Steelix
d1 Snubbull
d2 Granbull
d3 Qwilfish
d4 Scizor
d5 Shuckle
d6 Heracross
d7 Sneasel
d8 Teddiursa
d9 Ursaring
da Slugma
db Magcargo
dc Swinub
dd Piloswine
de Corsola
df Remoraid
e0 Octillery
e1 Delibird
e2 Mantine
e3 Skarmory
e4 Houndour
e5 Houndoom
e6 Kingdra
e7 Phanpy
e8 Donphan
e9 Porygon2
ea Stantler
eb Smeargle
ec Tyrogue
ed Hitmontop
ee Smoochum
ef Elekid
f0 Magby
f1 Miltank
f2 Blissey
f3 Raikou
f4 Entei
f5 Suicune
f6 Larvitar
f7 Pupitar
f8 Tyranitar
f9 Lugia
fa Ho-oh
fb Celebi
fd Egg

Pokemon Modifier List Part 1 Replace xx with the folling values: 01 Bulbasaur
02 Ivysaur
03 Venusaur
04 Charmander
05 Charmeleon
06 Charizard
07 Squirtle
08 Wartortle
09 Blastoise
0a Caterpie
0b Metapod
0c Butterfree
0d Weedle
0e Kakuna
0f Beedrill
10 Pidgey
11 Pidgeotto
12 Pidgeot
13 Rattata
14 Raticate
15 Spearow
16 Fearow
17 Ekans
18 Arbok
19 Pikachu
1a Raichu
1b Sandshrew
1c Sandslash
1d Nidoran (F)
1e Nidorina
1f Nidoqueen
20 Nidoran (M)
21 Nidorino
22 Nidoking
23 Clefairy
24 Clefable
25 Vulpix
26 Ninetales
27 Jigglypuff
28 Wigglytuff
29 Zubat
2a Golbat
2b Oddish
2c Gloom
2d Vileplume
2e Paras
2f Parasect
30 Venonat
31 Venomoth
32 Diglett
33 Dugtrio
34 Meowth
35 Persian
36 Psyduck
37 Golduck
38 Mankey
39 Primeape
3a Growlithe
3b Arcanine
3c Poliwag
3d Poliwhirl
3e Poliwrath
3f Abra
40 Kadabra
41 Alakazam
42 Machop
43 Machoke
44 Machamp
45 Bellsprout
46 Weepinbell
47 Victreebel
48 Tentacool
49 Tentacruel
4a Geodude
4b Graveler
4c Golem
4d Ponyta
4e Rapidash
4f Slowpoke
50 Slowbro
51 Magnemite
52 Magnetron
53 Farfetch'd
54 Doduo
55 Dodrio
56 Seel
57 Dewgong
58 Grimer
59 Muk
5a Shellder
5b Cloyster
5c Gastly
5d Haunter
5e Gengar
5f Onix
60 Drowzee
61 Hypno
62 Krabby
63 Kingler
64 Voltorb

---------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------------
Saturday, April 27, 2002 at 12:56:13

Attention!!! When you start the game, leave your GameShark OFF! When you are in the game and the GameShark is on sometimes the screen will freeze, just turn off the GameShark and the screen will load. Turn the GameShark back on after the screen is finished loading Read!!!
1 Hit Enemy Kills 910017d2
1st Pokemon: Infinite HP 910301dd
91e702dd
910303dd
91e704dd

1st Pokemon: Max Level 9164fedc
1st Pokemon: Max Stats 910305dd
91e706dd
910307dd
91e708dd
910309dd
91e70add
91030bdd
91e70cdd
91030ddd
91e70edd

1st Pokemon: Pokemon Modifier 91xxd8dc
2nd Pokemon: Infinite HP 910331dd
91e732dd
910333dd
91e734dd

2nd Pokemon: Max Level 91642edc
2nd Pokemon: Max Stats 910335dd
91e736dd
910337dd
91e738dd
910339dd
91e73add
91033bdd
91e73cdd
91033ddd
91e73edd

2nd Pokemon: Pokemon Modifier 91xxd9dc
3rd Pokemon: Infinite HP 910361dd
91e762dd
910363dd
91e764dd

3rd Pokemon: Max Level 91645edc
3rd Pokemon: Max Stats 910365dd
91e766dd
910367dd
91e768dd
910369dd
91e76add
91036bdd
91e76cdd
91036ddd
91e76edd

3rd Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdadc
4th Pokemon: Infinite HP 910391dd
91e792dd
910393dd
91e794dd

4th Pokemon: Max Level 91648edc
4th Pokemon: Max Stats 910395dd
91e796dd
910397dd
91e798dd
910399dd
91e79add
91039bdd
91e79cdd
91039ddd
91e79edd

4th Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdbdc
5th Pokemon: Infinite HP 9103c1dd
91e7c2dd
9103c3dd
91e7c4dd

5th Pokemon: Max Level 9164bedc
5th Pokemon: Max Stats 9103c5dd
91e7c6dd
9103c7dd
91e7c8dd
9103c9dd
91e7cadd
9103cbdd
91e7ccdd
9103cddd
91e7cedd

5th Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdcdc
6th Pokemon: Infinite HP 9103f1dd
91e7f2dd
9103f3dd
91e7f4dd

6th Pokemon: Max Level 9164eedc
6th Pokemon: Max Stats 9103f5dd
91e7f6dd
9103f7dd
91e7f8dd
9103f9dd
91e7fadd
9103fbdd
91e7fcdd
9103fddd
91e7fedd

6th Pokemon: Pokemon Modifier 91xxdddc
All Pokemon in Pokedex 910f99de
91ff9ade
91ff9bde
91ff9cde
91ff9dde
91ff9ede
91ff9fde
91ffa0de
91ffa1de
91ffa2de
91ffa3de
91ffa4de
91ffa5de
91ffa6de
91ffa7de
91ffa8de
91ffa9de
91ffaade
91ffabde
91ffacde
91ffadde
91ffaede
91ffafde
91ffb0de
91ffb1de
91ffb2de
91ffb3de
91ffb4de
91ffb5de
91ffb6de
91ffb7de
91ffb8de
91ffb9de
91ffbade
91ffbbde
91ffbcde
91ffbdde
91ffbede
91ffbfde
91ffc0de
91ffc1de
91ffc2de
91ffc3de
91ffc4de
91ffc5de
91ffc6de
91ffc7de
91ffc8de
91ffc9de
91ffcade
91ffcbde
91ffccde
91ffcdde
91ffcede
91ffcfde
91ffd0de
91ffd1de
91ffd2de
91ffd3de
91ffd4de
91ffd5de
91ffd6de
91ffd7de
910fd8de

Ball Modifier Digits Ball Slots 1 - 12, replace xx with the following digits: 01 Master Ball
02 Ultra Ball
04 Great Ball
05 Poke Ball
9f Level Ball
a0 Lure Ball
a1 Fast Ball
a3 Light Ball
a4 Friend Ball
a5 Moon Ball
a6 Love Ball
b1 Park Ball
6a Smoke Ball

Ball Slot 1 Modifier 91xxd8d8
Ball Slot 10 Modifier 91xxead8
Ball Slot 11 Modifier 91xxecd8
Ball Slot 12 Modifier 91xxeed8
Ball Slot 2 Modifier 91xxdad8
Ball Slot 3 Modifier 91xxdcd8
Ball Slot 4 Modifier 91xxded8
Ball Slot 5 Modifier 91xxe0d8
Ball Slot 6 Modifier 91xxe2d8
Ball Slot 7 Modifier 91xxe4d8
Ball Slot 8 Modifier 91xxe6d8
Ball Slot 9 Modifier 91xxe8d8
Buy any item In Pokemart 91xxf1d0 91xxf2d0 91xxf3d0 91xxf4d0 91xxf5d0 91xxf6d0 91xxf7d0 91xxf8d0 91xxf9d0 91xxfad0
Catch Any Pokemon 91xx04d2
Enable Scrolling For Balls Replace xx with the amount of ball slots you are using. Use the Pokemon Level Modifiers for the digits. 91xxd7d8
Enable Scrolling For Items Replace xx with the amount of item slots you are using. Use the Pokemon Level Modifiers for the digits. 91xx92d8
Enemy Level Modifier (In Battle) 91xx13d2
Have All Badges 91ff57d8
91ff58d8

Have All PokeGear Items 91ff57d9

Infinite Balls Slot 1 9163d9d8
Infinite Balls Slot 10 9163ebd8
Infinite Balls Slot 11 9163edd8
Infinite Balls Slot 12 9163efd8
Infinite Balls Slot 2 9163dbd8
Infinite Balls Slot 3 9163ddd8
Infinite Balls Slot 4 9163dfd8
Infinite Balls Slot 5 9163e1d8
Infinite Balls Slot 6 9163e3d8
Infinite Balls Slot 7 9163e5d8
Infinite Balls Slot 8 9163e7d8
Infinite Balls Slot 9 9163e9d8
Infinite Item Slot 1 916394d8
Infinite Item Slot 10 9163a6d8
Infinite Item Slot 11 9163a8d8
Infinite Item Slot 12 9163aad8
Infinite Item Slot 13 9163acd8
Infinite Item Slot 14 9163aed8
Infinite Item Slot 15 9163b0d8
Infinite Item Slot 16 9163b2d8
Infinite Item Slot 17 9163b4d8
Infinite Item Slot 2 916396d8
Infinite Item Slot 3 916398d8
Infinite Item Slot 4 91639ad8
Infinite Item Slot 5 91639cd8
Infinite Item Slot 6 91639ed8
Infinite Item Slot 7 9163a0d8
Infinite Item Slot 8 9163a2d8
Infinite Item Slot 9 9163a4d8
Infinite Money 910f4ed8
91424fd8
913f50d8

Item Modifier Digits Part 1 Item Slots 1 - 17, replace xx with the following digits: 01 Master Ball
02 Ultra Ball
03 BrightPowder
04 Great Ball
05 PokeBall
06 Teru-Sama
07 Bicycle
08 Moon Stone
09 Antidote
0a Burn Heal
0b Ice Heal
0c Awakening
0d Parlyz Heal
0e Full Restore
0f Max Potion
10 Hyper Potion
11 Super Potion
12 Potion
13 Escape Rope
14 Repel
15 Max Elixer
16 Fire Stone
17 ThunderStone
18 Water Stone
1a HP Up
1b Protein
1c Iron
1d Carbos
1e Lucky Punch
1f Calcium
20 Rare Candy
21 X Accuracy
22 Leaf Stone
23 Metal Powder
24 Nugget
25 Poke Doll
26 Full Heal
27 Revive
28 Max Revive
29 Guard Spec
2a Super Repel
2b Max Repel 2c Dire hit
2e Fresh Water
2f Soda Pop
30 Lemonade
31 X Attack
33 X Defend
34 X Speed
35 X Special
36 Coin Case
37 Item Finder
39 Exp Share
3a Old Rod
3b Good Rod
3c Silver Leaf
3d Super Rod
3e PP Up
3f Ether
40 Max Ether
41 Elixer
42 Red Scale
43 SecretPotion
44 S.S. Ticket
45 Mystery Egg
46 Clear Bell
47 Silver Wing
48 Moomoo Milk
49 Quick Claw
4a PsnCureBerry
4b Gold Leaf
4c Soft Sand
4d Sharp Beak
4e PrzCureBerry
4f Burnt Berry
50 Ice Berry
51 Poison Barb
52 King's Rock
53 Bitter Berry
54 Mint Berry
55 Red Apricorn
56 TinyMushroom
57 Big Mushroom
58 SilverPowder
59 Blu Apricorn
5b Amulet Coin
5c Ylw Apricorn
5d Grn Apricorn
5e Cleanse Tag
5f Mystic Water
60 TwistedSpoon
61 Wht Apricorn
62 Blackbelt
63 Blk Apricorn

Item Modifier Digits Part 2 Item Slots 1 - 17, replace xx with the following digits: 01 65 Pnk Apricorn
66 Blackglasses
67 SlowPoketail
68 Pink Bow
69 Stick
6a Smoke Ball
6b NeverMeltIce
6c Magnet
6d MiracleBerry
6e Pearl
6f Big Pearl
70 Everstone
71 Spell Tag
72 RageCandybar
73 GS Ball
74 Blue Card
75 Miracle Seed
76 Thick Club
77 Focus Band
79 EnergyPowder
7a Enery Root
7b Heal Powder
7c Revival Herb
7d Hard Stone
7e Lucky Egg
7f Card Key
80 Machine Part
81 Egg Ticket
82 Lost Item
83 Stardust
84 Star Piece
85 Basement Key
86 Pass
8a Charcoal
8b Berry Juice
8c Scope Lens
8f Metal Coat
90 Dragon Fang
92 Leftovers
96 MysteryBerry
97 Dragon Scale
98 Berserk Gene
9c Sacred Ash
9d Heavy Ball
9e Flower Mail
9f Level Ball
a0 Lure Ball
a1 Fast Ball
a3 Light Ball
a4 Friend Ball
a5 Moon Ball
a6 Love Ball
a7 Normal Box
a8 Gorgeous Box
a9 Sun Stone
aa Polka Dot
ac Up-Grade
ad Berry
ae Gold Berry
af SquirtBottle
b1 Park Ball
b2 Rainbow Wing
b4 Brick Piece
b5 Suf Mail
b6 LiteBlueMail
b7 PortraitMail
b8 Lovely Mail
b9 Eon Mail
ba Morph Mail
bb BlueSky Mail
bc Music Mail
bd Mirage Mail
bf TM01
c0 TM02
c1 TM03
c2 TM04
c4 TM05
c5 TM06
c6 TM07
c7 TM08
c8 TM09
c9 TM10

Item Modifier Digits Part 3 Item Slots 1 - 17, replace xx with the following digits: ca TM11
cb TM12
cc TM13
cd TM14
ce TM15
cf TM16
d0 TM17
d1 TM18
d2 TM19
d3 TM20
d4 TM21
d5 TM22
d6 TM23
d7 TM24
d8 TM25
d9 TM26
da TM27
db TM28
dd TM29
de TM30
df TM31
e0 TM32
e1 TM32
e2 TM34
e3 TM35
e4 TM36
e5 TM37
e6 TM38
e7 TM39
e8 TM40
e9 TM41
ea TM42
eb TM43
ec TM44
ed TM45
ee TM46
ef TM47
f0 TM48
f1 TM49
f2 TM50
f3 HM01
f4 HM02
f5 HM03
f6 HM04
f7 HM05
f8 HM06
f9 HM07
fa HM08
fb HM09
fc HM10
fd HM11
fe HM12

Item Slot 1 Modifier 91xx93d8
Item Slot 10 Modifier 91xxa5d8
Item Slot 11 Modifier 91xxa7d8
Item Slot 12 Modifier 91xxa9d8
Item Slot 13 Modifier 91xxabd8
Item Slot 14 Modifier 91xxadd8
Item Slot 15 Modifier 91xxafd8
Item Slot 16 Modifier 91xxb1d8
Item Slot 17 Modifier 91xxb3d8
Item Slot 2 Modifier 91xx95d8
Item Slot 3 Modifier 91xx97d8
Item Slot 4 Modifier 91xx99d8
Item Slot 5 Modifier 91xx9bd8
Item Slot 6 Modifier 91xx9dd8
Item Slot 7 Modifier 91xx9fd8
Item Slot 8 Modifier 91xxa1d8
Item Slot 9 Modifier 91xxa3d8
Low Game Time 9100c5d4
9100c6d4

Move Modifier Digits Part 1 Attack Modifier for Pkemon 1 thru 6 Slots 1 - 4, replace xx with the following digits: 01 Pound
02 Karate Chop
03 Doubleslap
04 Comet Punch
05 Mega Punch
06 Pay Day
07 Fire Punch
08 Ice Punch
09 ThunderPunch
0a Scratch
0b Vicegrip
0c Guillotine
0d Razor Wind
0e Swords Dance
0f Cut
10 Gust
11 Wing Attack
12 WhirlWind
13 Fly
14 Bind
15 Slam
16 Vine Whip
17 Stomp
18 Doublekick
19 Mega Kick
1a Jump Kick
1b RollingKick
1c SoundAttack
1d Headbutt
1e Horn Attack
1f Fury Attack
20 Horn Drill
21 Tackle
22 Body Slam
23 Wrap
24 Take Down
25 Thrash
26 Double Edge
27 Tail Whip
28 Poison Sting
29 Twineedle
2a Pin Missile
2b Leer
2c Bite
2d Growl
2e Roar
2f Sing
30 Supersonic
31 SonicBoom
32 Disable
33 Acid
34 Ember
35 FlameThrower
36 Mist
37 Water Gun
38 Hydro Pump
39 Surf
3a Ice Beam
3b Blizzard
3c Psybeam
3d Bubble Beam
3e Aurora Beam
3f Hyper Beam
40 Peck
41 Drill Peck
42 Submission
43 Low Kick
44 Counter
45 Seismic Toss
46 Strength
47 Absorb
48 Mega Drain
49 Leech Seed
4a Growth
4b Razor Leaf
4c Solarbeam
4d PoisonPowder
4e Stun Spore
4f Sleep Powder
50 Petal Dance
51 String Shot
52 Dragon Rage
53 Fire Spin
54 ThunderShock
55 ThunderBolt
56 Thunder Wave
57 Thunder
58 Rock Throw
59 Earthquake
5a Fissure
5b Dig
5c Toxic
5d Confusion
5e Psychih
5f Hypnosis
60 Meditate
61 Agility
62 Quick Attack
63 Rage
64 Teleport

Move Modifier Digits Part 2 Attack Modifier for Pkemon 1 thru 6 Slots 1 - 4, replace xx with the following digits: 65 Night Shade
66 Mimic
67 Screech
68 Double Team
69 Recover
6a Harden
6b Minimize
6c Smokescreen
6d Confuse Ray
6e Withdraw
6f Defense Curl
70 Barrier
71 Light Screen
72 Reflect
73 Haze
74 Focus Energy
75 Bide
76 Metronome
77 Mirror Move
78 SelfDestruct
79 Egg Bomb
7a Lick
7b Smog
7c Sludge
7d Bone Club
7e Fire Blast
7f Waterfall
80 Clamp
81 Swift
82 Skull Bash
83 Spike Cannon
84 Constrict
85 Amnesia
86 Kenisis
87 SoftBoiled
88 Hi Jump Kick
89 Glare
8a Dream Eater
8b Poison Gas
8c Barrage
8d Leech Life
8e Lovely Kiss
8f Sky Attack
90 Transform
91 Bubble
92 Dizzy Punch
93 Spore
94 Flash
95 Psywave
96 Splash
97 Acid Armor
98 Crabhammer
99 Explosion
9a Fury Swipes
9b Bonemerang
9c Rest
9d Rock Slide
9e Hyper Fang
9f Sharpen
a0 Conversion
a1 Tri Attack
a2 Super Fang
a3 Slash
a4 Substitute
a5 Struggle
a6 Sketch
a7 Triple Kick
a8 Thief
a9 Spider Web
aa Mind Reader
ab Nightmare
ac Flame Wheel
ad Snore
ae Curse
af Flail
b0 Conversion2
b1 AeroBlast
b2 Cotton Spore
b3 Reversal
b4 Spite
b5 Powder Snow
b6 Protect
b7 Mach Punch
b8 Scary Face
b9 Faint Attack
ba Sweet Kiss
bb Belly Drum
bc Sludge Bomb
bd Mud-Slap
be Octazooka
bf Spikes
c0 Zap Cannon
c1 Foresight
c2 Destiny Bond
c3 Perish Song
c4 Icy Wind
c5 Detect
c6 Bone Rush
c7 Lock-On
c8 Outrage

Move Modifier Digits Part 3 Attack Modifier for Pkemon 1 thru 6 Slots 1 - 4, replace xx with the following digits: c9 Sandstorm
ca Giga Drain
cb Endure
cc Charm
cd Rollout
ce False Swipe
cf Swagger
d0 Milk Drink
d1 Spark
d2 Fury Cutter
d3 Steel Wing
d4 Mean Look
d5 Attract
d6 Sleep Talk
d7 Heal Bell
d8 Return
d9 Present
da Frustration
db Safeguard
dc Pain Split
dd Sacred Fire
de Magnitude
df DynamicPunch
e0 Mega Horn
e1 Dragonbreath
e2 Baton Pass
e3 Encore
e4 Pursuit
e5 Rapid Spin
e6 Sweet Scent
e7 Iron Tail
e8 Metal Claw
e9 Vital Throw
ea Morning Sun
eb Synthesis
ec Moonlight
ed Hidden Power
ee Cross Chop
ef Twister
f0 Rain Dance
f1 Sunny Day
f2 Crunch
f3 Mirror Coat
f4 Psych Up
f5 ExtremeSpeed
f6 AncientPower
f7 Shadow Ball
f8 Future Sight
f9 Rock Smash
fa Whirlpool
fb Beat Up

Pkmn1 Max PP 9163f6dc
9163f7dc
9163f8dc
9163f9dc

Pkmn1 Move1 Mod 91xxe1dc
Pkmn1 Move2 Mod 91xxe2dc
Pkmn1 Move3 Mod 91xxe3dc
Pkmn1 Move4 Mod 91xxe4dc
Pkmn2 Max PP 916326dd
916327dd
916328dd
916329dd

Pkmn2 Move1 Mod 91xx11dd
Pkmn2 Move2 Mod 91xx11dd
Pkmn2 Move3 Mod 91xx11dd
Pkmn2 Move4 Mod 91xx11dd
Pkmn3 Max PP 916356dd
916357dd
916358dd
916359dd

Pkmn3 Move1 Mod 91xx41dd
Pkmn3 Move2 Mod 91xx41dd
Pkmn3 Move3 Mod 91xx41dd
Pkmn3 Move4 Mod 91xx41dd
Pkmn4 Max PP 916386dd
916387dd
916388dd
916389dd

Pkmn4 Move1 Mod 91xx71dd
Pkmn4 Move2 Mod 91xx72dd
Pkmn4 Move3 Mod 91xx73dd
Pkmn4 Move4 Mod 91xx74dd
Pkmn5 Max PP 9163b6dd
9163b7dd
9163b8dd
9163b9dd

Pkmn5 Move1 Mod 91xxa1dd
Pkmn5 Move2 Mod 91xxa1dd
Pkmn5 Move3 Mod 91xxa1dd
Pkmn5 Move4 Mod 91xxa1dd
Pkmn6 Max PP 9163e6dd
9163e7dd
9163e8dd
9163e9dd

Pkmn6 Move1 Mod 91xxd1dd
Pkmn6 Move2 Mod 91xxd1dd
Pkmn6 Move3 Mod 91xxd1dd
Pkmn6 Move4 Mod 91xxd1dd
Pokemon Modifier Digits Part 2 Replace xx with the following digits: 65 Electrode
66 Exeggcute
67 Exegutor
68 Cubone
69 Marowak
6a Hitmonlee
6b Hitmonchan
6c Lickitung
6d Koffing
6e Weezing
6f Rhyhorn
70 Rhydon
71 Chansey
72 Tangela
73 Kangaskhan
74 Horsea
75 Seadra
76 Goldeen
77 Seaking
78 Staryu
79 Starmie
7a Mr. Mime
7b Scyther
7c Jynx
7d Electabuzz
7e Magmar
7f Pinsir
80 Tauros
81 Magicarp
82 Gyarados
83 Lapras
84 Ditto
85 Eevee
86 Vaporeon
87 Jolteon
88 Flareon
89 Porygon
8a Omanyte
8b Omastar
8c Kabuto
8d Kabutops
8e Aerodactyl
8f Snorlax
90 Articuno
91 Zapdos
92 Moltres
93 Dratini
94 Dragonair
95 Dragonite
96 Mewtwo
97 Mew
98 Chikorita
99 Bayleef
9a Meganium
9b Cynaquil
9c Guilava
9d Typhlosion
9e Totodile
9f Croconaw
a0 Feraligatr
a1 Sentret
a2 Furret
a3 Hoothoot
a4 Noctowl
a5 Ledyba
a6 Ledian
a7 Spinarak
a8 Ariados
a9 Crobat
aa Chinchou
ab Lanturn
ac Pichu
ad Cleffa
ae Igglybuff
af Togepi
b0 Togetic
b1 Natu
b2 Xatu
b3 Mareep
b4 Flaaffy
b5 Ampharos
b6 Bellossom
b7 Marill
b8 Azumarill
b9 Sudowoodo
ba Politoed
bb Hoppip
bc Skiploom
bd Jumpluff
be Aipom
bf Sunkern
c0 Sunflora
c1 Yanma
c2 Wooper
c3 Quagsire
c4 Espeon
c5 Umbreon
c6 Murkrow
c7 Slowking
c8 Misdreavus

Pokemon Modifier Digits Part 3 Replace xx with the following digits: c9 Unknown
ca Wobbuffet
cb Girafarig
cc Pineco
cd Forretress
ce Dunsparce
cf Gligar
d0 Steelix
d1 Snubbull
d2 Granbull
d3 Qwilfish
d4 Scizor
d5 Shuckle
d6 Heracross
d7 Sneasel
d8 Teddiursa
d9 Ursaring
da Slugma
db Magcargo
dc Swinub
dd Piloswine
de Corsola
df Remoraid
e0 Octillery
e1 Delibird
e2 Mantine
e3 Skarmory
e4 Houndour
e5 Houndoom
e6 Kingdra
e7 Phanpy
e8 Donphan
e9 Porygon2
ea Stantler
eb Smeargle
ec Tyrogue
ed Hitmontop
ee Smoochum
ef Elekid
f0 Magby
f1 Miltank
f2 Blissey
f3 Raikou
f4 Entei
f5 Suicune
f6 Larvitar
f7 Pupitar
f8 Tyranitar
f9 Lugia
fa Ho-oh
fb Celebi
fd Egg

Pokemon Modifier List Part 1 Replace xx with the folling values: 01 Bulbasaur
02 Ivysaur
03 Venusaur
04 Charmander
05 Charmeleon
06 Charizard
07 Squirtle
08 Wartortle
09 Blastoise
0a Caterpie
0b Metapod
0c Butterfree
0d Weedle
0e Kakuna
0f Beedrill
10 Pidgey
11 Pidgeotto
12 Pidgeot
13 Rattata
14 Raticate

15 Spearow
16 Fearow
17 Ekans
18 Arbok
19 Pikachu
1a Raichu
1b Sandshrew
1c Sandslash
1d Nidoran (F)
1e Nidorina
1f Nidoqueen
20 Nidoran (M)
21 Nidorino
22 Nidoking
23 Clefairy
24 Clefable
25 Vulpix
26 Ninetales
27 Jigglypuff
28 Wigglytuff
29 Zubat
2a Golbat
2b Oddish
2c Gloom
2d Vileplume
2e Paras
2f Parasect
30 Venonat
31 Venomoth
32 Diglett
33 Dugtrio
34 Meowth
35 Persian
36 Psyduck
37 Golduck
38 Mankey
39 Primeape
3a Growlithe
3b Arcanine
3c Poliwag
3d Poliwhirl
3e Poliwrath
3f Abra
40 Kadabra
41 Alakazam
42 Machop
43 Machoke
44 Machamp
45 Bellsprout
46 Weepinbell
47 Victreebel
48 Tentacool
49 Tentacruel
4a Geodude
4b Graveler
4c Golem
4d Ponyta
4e Rapidash
4f Slowpoke
50 Slowbro
51 Magnemite
52 Magnetron
53 Farfetch'd
54 Doduo
55 Dodrio
56 Seel
57 Dewgong
58 Grimer
59 Muk
5a Shellder
5b Cloyster
5c Gastly
5d Haunter
5e Gengar
5f Onix
60 Drowzee
61 Hypno
62 Krabby
63 Kingler
64 Voltorb
   
---------------------------------------------------------------------------
Wednesday, April 17, 2002 at 19:59:44

testo: Eccovi alcuni trucchi che potrebbero servirvi:
 
>] [POKEDEX] [GUIDE]
Premessa:
I trucchi e le soluzioni sono state testate da DedeOnline.it con le versioni Italiane di PokÚmon Blu, Rosso e Giallo. Alcuni trucchi possono essere dannosi, altri, se usati in modi scorretto, potrebbero cancellare il gioco.

DedeOnline.it non si assume alcuna responsabilitÓ su malfunzionamenti o cancellazioni del gioco dovuti all'uso scorretto dei trucchi.

Nella tabella seguente viene anche precisato il rischio di chi usa un certo trucco!

ATTENZIONE: Qui sono elencati solo i migliori.

Voto Funziona nelle versioni Italiane? Come fare? Rischio

--------------------------------------------------------------------------------
 
10 Si, tutte! CLONARE UN POK╔MON
Per clonare un PokÚmon bisogna avere 2 Game Boy, un Game Link, e due cassette. In una cassetta tenete il PokÚmon da duplicare e nell'altra un PokÚmon debole che verrÓ cancellato. Dirigetevi
quindi al centro scambi e scambiate i due PokÚmon. Dopo lo scambio, quando andrÓ via la scritta ATTENDERE, spegnete il Game Boy contenente il PokÚmon da clonare e l'altro Game Boy si bloccherÓ sulla scritta SCAMBIO TERMINATO. Quando li riaccenderete, in entrambi avrete il PokÚmon duplicato.
ATTENZIONE: Consiglio di non usare la clonazione, poichÚ il gioco potrebbe cancellarsi!
 Alto
9.5 Si, tutte! IL MONDO INCASINATO
Quando entrate nella zona safari dite di si che volete catturare PokÚmon. Fate qualche passo e provate a uscire. Vi dirÓ se uscite di giÓ. Ditele di no e salvate! Spegnete il Game Boy e quando riaccendete uscite. Se vi chiede qualcosa ditele di no ed uscite definitivamente. Assicuratevi che sia con voi un PokÚmon con volo poichÚ tra poco scoprirete una cosa... Andate alle Isole Spumarine (nella grotta) o ai superquattro o ancora nel Tunnelroccioso, nella centrale elettrica, nella grotta ignota, a Boscosmeraldo ecc. Camminate per molto tempo e dopo un po' vi uscirÓ l'annuncio della zona safari!!! Ora vi ritroverete nella casa dove si accede alla zona safari. Allora uscite e... PUFF! Vi ritroverete in un mondo incasinato, dal quale potrete uscire solamente usando volo!!!ATTENZIONE: Il rischio sta solamente nel rimanere incastrato nel mondo incasinato senza un PokÚmon volo, quindi NON SALVATE nel mondo incasinato!
 Basso
9.5 ??? GRATIS NELLA ZONA SAFARI
Per entrare gratis nella zona safari bisogna avere con se $500 e non $0. Prova ad entrare e quando l'uomo ti chiede se vuoi entrare, digli di si. Allora fai il tuo gioco safari normalmente, ma senza le safari-ball (poichÚ non te le darÓ). Quando torni, prova ancora, ma questa volta non hai pi¨ soldi. Fa' cosý ancora per tre volte. Dopo le tre volte potrai entrare gratis con una safari-ball!!!
 Nullo
8.5 Solo Inglesi MOLTIPLICARE GLI OGGETTI OLTRE A CENTO!
Andate dal signore che fa vedere come catturare i PokÚmon.
Ascoltate la sua spiegazione e andate all' isola cannella. Andate su e gi¨ sulla costa destra e troverete PokÚmon oltre il livello 100. Se volete, catturateli! Ad un certo punto arriverÓ un PokÚmon chiamato MissingNo. Quando lo sconfiggerete l'oggetto al sesto posto avrÓ un numero strano oltre il 99. CONSIGLIO: mettete al 6░ posto oggetti come masterball, caramelle rare
oppure PPSU, PSSU, FERRO, CALCIO ecc.
 Nullo
7 Solo Inglesi CATTURARE MISSINGNO
Assicuratevi che siano con voi solo 5 PokÚmon! Andate dal signore che fa vedere come catturare i PokÚmon.
Ascoltate la sua spiegazione e andate all' isola cannella. Andate su e gi¨ sulla costa destra e troverete PokÚmon oltre il livello 100. Non catturateli. Ad un certo punto arriverÓ un PokÚmon chiamato MissingNo. ATTENZIONE: Se Missing No viene depositato pu˛ danneggiare il vostro box o pu˛ cancellare il vostro gioco. Tenetelo sempre con voi e al livello 24 (???) si evolverÓ in Kangaskhan e non ci sarÓ pi¨ pericolo!!!
 Alto
6.5 Si, tutte! UNA CARAMELLA RARA...SEGRETA!!!
A Celestopoli vai nella casa dove l'uomo ti parla delle medaglie. Esci dalla porta sul retro e vai avanti fino alla siepe. Fai sei passi a destra. Guarda all'ingi¨ e premi A: troverai una caramella rara!!!
 Nullo
5.5 ??? IDENTIFICARE UNO SPETTRO SENZA SPETTROSONDA
Quando compare uno spettro vai su PKMN e vedi le statistiche di un  tuo Pokemon. Quando finisci premi B e lo spettro sarÓ identificato! BASSA PROBABILITA' DI RIUSCITA!
 Nullo
5 Si, tutte! ALLENARE MEGLIO UN POKEMON
Quando combatti, deposita il PokÚmon con il quale hai combattuto e quando lo ritirerai le sue statistiche saranno aumentate!
 Nullo
5 Si, tutte! MAGGIORE SICUREZZA PER CATTURARE UN POKEMON!
Quando lanci una pokÚball tieni premuto il tasto B e avrai pi¨ probabilitÓ di catturare il PokÚmon!
 Nullo
4.5 Gialla PRENDERE BULBASAUR
Per prendere Bulbasaur devi avere Pikachu super-contento!!!
 Nullo
4.5 Si, tutte! CAMBIARE I COLORI
All'accensione del tuo Game Boy Color premi i seguenti tasti per cambiare i colori del gioco:

B + dx cambia i colori chiari-scuri e tutti i colori si illuminano
B + su cambia i colori neri e bianchi
A + dx cambia i colori e li fa avvicinare al verde, come se sia primavera
B + gi¨ cambia i colori e li fa avvicinare ad un marrone chiaro, come se fosse autunno
B + su cambia i colori e li fa avvicinare ad un marrone polveroso, pi¨ scuro del precedente
gi¨ il gioco viene "dipinto" coi pastelli
dx rosso e verde
sx cambia tutti i colori in blu
su da un colore di cioccolato
 Nullo
4 Si, tutte! NON FAR PARTIRE LA M/N ANNA
Per non far partire la M/N Anna si possono usare 3 modi:

1- Prendere con il codice del Game Shark la MN di Taglio e continuare il gioco normalmente senza mai andare dal capitano della nave.


2- Andare dal capitano, farsi dare la MN di Taglio e poi farsi battere da un allenatore sulla nave.


3- Farsi dare da un amico un pokemon che abbia l'abilitÓ di taglio insegnata e continuare senza mai salire sulla nave.

ATTENZIONE: Ŕ impossibile catturare Mew, perchÚ NON ESISTE NELLE VERSIONI ITALIANE!!!
 Nullo
3.5 Si, tutte! IL PC INVISIBILE
Ad Azzurropoli entra nell'hotel e dirigiti nell'angolo in alto a destra, lasciando un passo al bancone. Premi A e si aprirÓ il men¨ del pc!
 Nullo
2 Si, tutte! BLOCCA LA PORTA DI CASA
Vai a Biancavilla dalla ragazzina che ti dice che i pokemon la proteggono... Posizionati dietro a lei e quando sale sali anche tu. BloccherÓ la porta di casa tua!
 Nullo
1.5 Si, tutte! MENTRE SALVI...
Quando salvi tieni premuto il tasto A: il men¨ scomparirÓ non appena lo lascerai!
 Nullo
1 Solo Gialla FAR EVOLVERE PIKACHU
Per far evolvere Pikachu lo devi dare a un tuo amico e farlo evolvere con la pietra tuono. Quando lo riavrai non ti seguirÓ pi¨!
 Nullo

>
HOMEPAGE] [DOWNLOAD] [F.A.Q.] [TRUCCHI & SOLUZIONI] [FILM]
[Game Shark] [MT/MN] [IMMAGINI] [POKEDEX] [GUIDE]

Finalmente sono arrivati i trucchi del Game Shark per tutte le versioni italiane! Ringrazio tutti i siti di PokÚmon poichÚ ho preso un po' di materiale ovunque. Per quanto riguarda questa pagina consiglio di visitare uno dei migliori siti di pokÚmon: http://www.pokemoncentral.it!

Premessa: con il Game Shark e con l'Xploder esiste la probabilitÓ dell' 1% o del 2% che il gioco si cancelli. Non non ci assumiamo la responsabilitÓ degli errori che possono provocare questi apparecchi!

PokÚmon Blu e Rosso

Codice
 Apparecchio
 Effetto
 
0dd871b5 (testato) XPLODER TROVARE MISSINGNO. NELL'ERBA ALTA: apparirÓ un'immagine di un fossile di Aerodactyl con la scritta MissingNo.
0d3671b5 (testato) XPLODER TROVARE MEW NELL'ERBA ALTA: l'immagine Ŕ un po' rovinata all'inizio, per˛ se lo vedrete dal PokÚdex o se lo terrete in squadra sarÓ perfetta!
0d223029 (testato) XPLODER SI PUO' CAMMINARE OVUNQUE: c'Ŕ un piccolo rischio... se non spegnete l'Xploder quando siete nelle case, pokÚmon center (...) rischiate di far apparire il menu' continuamente anche se lo chiudete!
0de271b5 (testato) XPLODER INCONTRARE STRANI POKEMON: si incontraranno i cosidetti PokÚmon 205 (il PokÚdex non sarÓ aggiornato!)
0d3671b5 (testato) XPLODER TROVARE MEW NELL'ERBA ALTA: l'immagine Ŕ un po' rovinata all'inizio, per˛ se lo vedrete dal PokÚdex o se lo terrete in squadra sarÓ perfetta!

PokÚmon Gold e Silver

Codice
 Apparecchio
 Effetto
 
01??edd0 (testato) XPLODER, GAME SHARK TROVARE QUALSIASI POKEMON NELL'ERBA ALTA: al posto dei ?? inserire il codice del pokemon che si vuole trovare schegliendolo tra i seguenti: 01. Bulbasaur
02. Ivysaur
03. Venusaur
04. Charmander
05. Charmeleon
06. Charizard
07. Squirtle
08. Wartortle
09. Blastoise
0A. Caterpie
0B. Metapod
0C. Butterfree
0D. Weedle
0E. Kakuna
0F. Beedrill
10. Pidgey
11. Pidgeotto
12. Pidgeot
13. Rattata
14. Raticate
15. Spearow
16. Fearow
17. Ekans
18. Arbok
19. Pikachu
1A. Raichu
1B. Sandshrew
1C. Sandslash
1D. Nidoran F
1E. Nidorina
1F. Nidoqueen
20. Nidoran M
21. Nidorino
22. Nidoking
23. Clefairy
24. Clefable
25. Vulpix
26. Ninetales
27. Jigglypuff
28. Wigglytuff
29. Zubat
2A. Golbat
2B. Oddish
2C. Gloom
2D. Vileplume
2E. Paras
2F. Parasect
30. Venonat
31. Venomoth
32. Diglett
33. Dugtrio
34. Meowth
35. Persian
36. Psyduck
37. Golduck
38. Mankey
39. Primeape
3A. Growlithe
3B. Arcanine
3C. Poliwag
3D. Poliwhirl
3E. Poliwrath
3F. Abra
40. Kadabra
41. Alakazam
42. Machop
43. Machoke
44. Machamp
45. Bellsprout
46. Weepinbell
47. Victreebel
48. Tentacool
49. Tentacruel
4A. Geodude
4B. Graveler
4C. Golem
4D. Ponyta
4E. Rapidash
4F. Slowpoke
50. Slowbro
51. Magnemite
52. Magneton
53. Farfetch'd
54. Doduo
55. Dodrio
56. Seel
57. Dewgong
58. Grimer
59. Muk
5A. Shellder
5B. Cloyster
5C. Gastly
5D. Haunter
5E. Gengar
5F. Onix
60. Drowzee
61. Hypno
62. Krabby
63. Kingler
64. Voltorb
65. Electrode
66. Exeggcute
67. Exeggutor
68. Cubone
69. Marowak
6A. Hitmonlee
6B. Hitmonchan
6C. Lickitung
6D. Koffing
6E. Weezing
6F. Rhyhorn
70. Rhydon
71. Chansey
72. Tangela
73. Kangaskhan
74. Horsea
75. Seadra
76. Goldeen 77. Seaking
78. Staryu
79. Starmie
7A. Mr. Mime
7B. Scyther
7C. Jynx
7D. Electabuzz
7E. Magmar
7F. Pinsir
80. Tauros
81. Magikarp
82. Gyarados
83. Lapras
84. Ditto
85. Eevee
86. Vaporeon
87. Jolteon
88. Flareon
89. Porygon
8A. Omanyte
8B. Omastar
8C. Kabuto
8D. Kabutops
8E. Aerodactyl
8F. Snorlax
90. Articuno
91. Zapdos
92. Moltres
93. Dratini
94. Dragonair
95. Dragonite
96. Mewtwo
97. Mew
98. Chicorita
99. Bayleef
9A. Meganium
9B. Cyndaquil
9C. Quilava
9D. Typhlosion
9E. Totodile
9F. Croconaw
A0. Feligatr
A1. Sentret
A2. Furret
A3. Hoothoot
A4. Noctowl
A5. Ledyba
A6. Ledian
A7. Spinarak
A8. Ariados
A9. Crobat
AA. Chinchou
AB. Latern
AC. Pichu
AD. Cleffa
AE. Igglybuff
AF. Togepi
B0. Togetic
B1. Natu
B2. Xatu
B3. Mareep
B4. Flaaffy
B5. Ampharos
B6. Bellossom
B7. Marill
B8. Azumarill
B9. Sudowoodo
BA. Politoed
BB. Hoppip
BC. Skiploom
BD. Jumpluff
BE. Aipom
BF. Sunkern
C0. Sunflora
C1. Yanma
C2. Wooper
C3. Quagsire
C4. Espeon
C5. Umbreon
C6. Murkrow
C7. Slowking
C8. Misdreavus
C9. Unown
CA. Wobbuffet
CB. Girafarig
CC. Pineco
CD. Forretress
CE. Dunsparce
CF. Gligar
D0. Steelix
D1. Snubbull
D2. Granbull
D3. Qwilfish
D4. Scizor
D5. Shuckle
D6. Heracross
D7. Sneasel
D8. Teddiursa
D9. Ursaring
DA. Slugma DB. Magcargo
DC. Swinub
DD. Piloswine
DE. Corsola
DF. Remoraid
E0. Octillery
E1. Delibird
E2. Maintain
E3. Skarmory
E4. Houndour
E5. Houndoom
E6. Kingdra
E7. Phanpy
E8. Donphan
E9. Porygon 2
EA. Stantler
EB. Smeargle
EC. Tyrogue
ED. Hitmontop
EE. Smoochum
EF. Elekid
F0. Magby
F1. Miltank
F2. Blissey
F3. Raikou
F4. Entei
F5. Suicune
F6. Larvitar
F7. Pupitar
F8. Tyranitar
F9. Lugia
FA. Ho-oh
FB. Celebi
 
0120b8d5
0163b9d5 (testato) XPLODER, GAME SHARK CARAM. RARE INFINITE IN PRIMA POSIZIONE: l'oggetto che si trova in prima posizione nella tasca strumenti sarÓ sostituito da caram. rara!
0101fdd5
0163fed5 (testato) XPLODER, GAME SHKAR MASTERBALL INFINITE IN PRIMA POSIZIONE: l'oggetto che si trova in prima posizione nella tasca ball sarÓ sostituito da master ball!
010719d1 (testato) XPLODER, GAME SHARK TROVARE SEMPRE SHINY POKEMON: troverete sempre dei pokemon di colori anomali (es. il Gyarados rosso) - GRANDE!!!
010519D1
 (testato) XPLODER, GAME SHARK TROVARE SEMPRE POKEMON MASCHI
010419D1 (testato) XPLODER, GAME SHARK TROVARE SEMPRE POKEMON FEMMINA
L1: 0101fcd0
L10: 010afcd0
L25: 0119fcd0
L50: 0132fcd0
L75: 0148fcd0
L100: 0164fcd0
L255: 01fffcd0 (testato) XPLODER, GAME SHARK TROVARE POKEMON DI LIVELLO PRESTABILITO: se si deposita un pokÚmon a livello 255 quest'ultimo ritornerÓ al 100 (anche facendogli guadagnare punti esperienza)
0100add7 (testato) XPLODER, GAME SHARK AVVERSARIO ADDORMENTATO E AVVELENATO: miii che putenzaaaa!!! Si uccide da solo senza fargli un graffio!
01ff0bd8
01ff0cd8
01ff0dd8
01ff0ed8
01ff0fd8
01ff10d8
01ff11d8 (testato) XPLODER, GAME SHARK TUTTE LE DECORAZIONI DELLA STANZA: sai che utilitÓ...
010000d1 (testato) XPLODER, GAME SHARK AVVERSARIO KO IN 1 COLPO: Troppo facile... allora il gioco dove sta?
01ff7cd5
01ff7dd5 (testato) XPLODER, GAME SHARK TUTTE LE MEDAGLIE: vedi sopra...
010182d6 (testato) XPLODER, GAME SHARK SEMPRE IN BICI: wow! Almeno si va spediti!!!
010116d1 (testato) XPLODER, GAME SHARK RUBARE IL POKEMON DELL'AVVERSARIO: bello ma troppo difficile da realizzare: dovrete (prima di battervi) posizionare su OFF l'Xploder o su NORM. il Game Shark, quando l'avversario manda il pokemon, posizionate su ON e poi su OFF, quindi indebolitegli il pokemon e... PUF! Fate come fareste normalmente!
019973d5
019974d5
019975d5 (testato) XPLODER, GAME SHARK SOLDI INFINITI: peccato che non si pu˛ comperare il supermercato, non si pu˛ costruire una palestra...
010aa6ce
010aa5ce
010aa4ce
010aa3ce (testato) XPLODER, GAME SHARK MURI TRASPARENTI: diventa quasi tutto trasparente. Non salvate dove non si potrebbe altrimenti sarÓ cancellato il salvataggio, in + non potrete andare nelle zone nere, altrimenti si riavvia il gioco!

PokÚmon Crystal

Codice
 Apparecchio
 Effetto
 
01 Bulbasaur
02 Ivysaur
03 Venusaur
04 Charmander
05 Charmeleon
06 Charizard
07 Squirtle
08 Wartortle
09 Blastoise
0a Caterpie
0b Metapod
0c Butterfree
0d Weedle
0e Kakuna
0f Beedrill
10 Pidgey
11 Pidgeotto
12 Pidgeot
13 Rattata
14 Raticate
15 Spearow
16 Fearow
17 Ekans
18 Arbok
19 Pikachu
1a Raichu
1b Sandshrew
1c Sandslash
1d Nidoran (F)
1e Nidorina
1f Nidoqueen
20 Nidoran (M)
21 Nidorino
22 Nidoking
23 Clefairy
24 Clefable
25 Vulpix
26 Ninetales
27 Jigglypuff
28 Wigglytuff
29 Zubat
2a Golbat
2b Oddish
2c Gloom
2d Vileplume
2e Paras
2f Parasect
30 Venonat
31 Venomoth
32 Diglett
33 Dugtrio
34 Meowth
35 Persian
36 Psyduck
37 Golduck
38 Mankey
39 Primeape
3a Growlithe
3b Arcanine
3c Poliwag
3d Poliwhirl
3e Poliwrath
3f Abra
40 Kadabra
41 Alakazam
42 Machop
43 Machoke
44 Machamp
45 Bellsprout
46 Weepinbell
47 Victreebel
48 Tentacool
49 Tentacruel
4a Geodude
4b Graveler
4c Golem
4d Ponyta
4e Rapidash
4f Slowpoke
50 Slowbro
51 Magnemite
52 Magnetron
53 Farfetch'd
54 Doduo 55 Dodrio
56 Seel
57 Dewgong
58 Grimer
59 Muk
5a Shellder
5b Cloyster
5c Gastly
5d Haunter
5e Gengar
5f Onix
60 Drowzee
61 Hypno
62 Krabby
63 Kingler
64 Voltorb
65 Electrode
66 Exeggcute
67 Exegutor
68 Cubone
69 Marowak
6a Hitmonlee
6b Hitmonchan
6c Lickitung
6d Koffing
6e Weezing
6f Rhyhorn
70 Rhydon
71 Chansey
72 Tangela
73 Kangaskhan
74 Horsea
75 Seadra
76 Goldeen
77 Seaking
78 Staryu
79 Starmie
7a Mr. Mime
7b Scyther
7c Jynx
7d Electabuzz
7e Magmar
7f Pinsir
80 Tauros
81 Magicarp
82 Gyarados
83 Lapras
84 Ditto
85 Eevee
86 Vaporeon
87 Jolteon
88 Flareon
89 Porygon
8a Omanyte
8b Omastar
8c Kabuto
8d Kabutops
8e Aerodactyl
8f Snorlax
90 Articuno
91 Zapdos
92 Moltres
93 Dratini
94 Dragonair
95 Dragonite
96 Mewtwo
97 Mew
98 Chikorita
99 Bayleef
9a Meganium
9b Cynaquil
9c Guilava
9d Typhlosion
9e Totodile
9f Croconaw
a0 Feraligatr
a1 Sentret
a2 Furret
a3 Hoothoot
a4 Noctowl
a5 Ledyba
a6 Ledian
a7 Spinarak
a8 Ariados a9 Crobat
aa Chinchou
ab Lanturn
ac Pichu
ad Cleffa
ae Igglybuff
af Togepi
b0 Togetic
b1 Natu
b2 Xatu
b3 Mareep
b4 Flaaffy
b5 Ampharos
b6 Bellossom
b7 Marill
b8 Azumarill
b9 Sudowoodo
ba Politoed
bb Hoppip
bc Skiploom
bd Jumpluff
be Aipom
bf Sunkern
c0 Sunflora
c1 Yanma
c2 Wooper
c3 Quagsire
c4 Espeon
c5 Umbreon
c6 Murkrow
c7 Slowking
c8 Misdreavus
c9 Unown
ca Wobbuffet
cb Girafarig
cc Pineco
cd Forretress
ce Dunsparce
cf Gligar
d0 Steelix
d1 Snubbull
d2 Granbull
d3 Qwilfish
d4 Scizor
d5 Shuckle
d6 Heracross
d7 Sneasel
d8 Teddiursa
d9 Ursaring
da Slugma
db Magcargo
dc Swinub
dd Piloswine
de Corsola
df Remoraid
e0 Octillery
e1 Delibird
e2 Mantine
e3 Skarmory
e4 Houndour
e5 Houndoom
e6 Kingdra
e7 Phanpy
e8 Donphan
e9 Porygon2
ea Stantler
eb Smeargle
ec Tyrogue
ed Hitmontop
ee Smoochum
ef Elekid
f0 Magby
f1 Miltank
f2 Blissey
f3 Raikou
f4 Entei
f5 Suicune
f6 Larvitar
f7 Pupitar
f8 Tyranitar
f9 Lugia
fa Ho-oh
fb Celebi
fd Uovo
 -
 INSERITE QUESTI CODICI A SCELTA DOVE TROVATE I ?? (NEI PROSSIMI QUI SOTTO!
910301dd
91e702dd
910303dd
91e704dd (testato) XPLODER, GAME SHARK INFINITI PS AL 1░ POKEMON IN SQUADRA: depositandolo nel box si elimina l'effetto!
9164fedc (testato) XPLODER, GAME SHARK MASSIMO LIVELLO AL 1░ POKEMON: depositandolo nel box si elimina l'effetto!
910305dd
91e706dd
910307dd
91e708dd
910309dd
91e70add
91030bdd
91e70cdd
91030ddd
91e70edd (testato) XPLODER, GAME SHARK STATISTICHE MASSIME AL 1░ POKEMON: depositandolo nel box si elimina l'effetto!
91??d8dc (testato) XPLODER, GAME SHARK SOSTITUIRE IL 1░ POKEMON: inserire il n░ del pokÚmon
910f4ed8
91424fd8
913f50d8 (testato) XPLODER, GAME SHARK SOLDI INFINITI (eh eh eh!!!!)
91??04d2 (testato) XPLODER, GAME SHARK TROVARE UN DETERMINATO POKEMON NELL'ERBA: sostituire i ?? con il n░ del pokemon che si vuole trovare
910f99de
91ff9ade
91ff9bde
91ff9cde
91ff9dde
91ff9ede
91ff9fde
91ffa0de
91ffa1de
91ffa2de
91ffa3de
91ffa4de
91ffa5de
91ffa6de
91ffa7de
91ffa8de
91ffa9de
91ffaade
91ffabde
91ffacde
91ffadde
91ffaede
91ffafde
91ffb0de
91ffb1de
91ffb2de
91ffb3de
91ffb4de
91ffb5de
91ffb6de
91ffb7de
91ffb8de
91ffb9de
91ffbade
91ffbbde
91ffbcde
91ffbdde
91ffbede
91ffbfde
91ffc0de
91ffc1de
91ffc2de
91ffc3de
91ffc4de
91ffc5de
91ffc6de
91ffc7de
91ffc8de
91ffc9de
91ffcade
91ffcbde
91ffccde
91ffcdde
91ffcede
91ffcfde
91ffd0de
91ffd1de
91ffd2de
91ffd3de
91ffd4de
91ffd5de
91ffd6de
91ffd7de
910fd8de (testato) SOLO GAME SHARK COMPLETARE IL POKEDEX IN UN ATTIMO (Beh, visti quanti codici, Ŕ meglio farlo normalmente...): funziona SOLO con il game shark, poichÚ con l'Xploder inserire + di 10 codici alla volta cancella il gioco nel 99% dei casi! CAPITOOOOOO??? VE L'HO DETTO!!!!
910017d2 (testato) XPLODER, GAME SHARK L'AVVERSARIO SCONFITTO IN 1 COLPO: per i miei gusti Ŕ troppo facile...
 
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Monday, April 15, 2002 at 20:38:55

TUTTI I CODICI SONO PER LA VERSIONE AMERICANA E PER QUELLA ITALIANA, E FUNZIONANO SIA CON l'XPLODER BLAZE SIA COL GAMESHARK!

ATTENZIONE: l'XPloder di Blaze e il GameShark sono strumenti abbastanza "pericolosi" per la vostra cartuccia: usandoli infatti c'Ŕ una piccola probabilitÓ (non pi¨ di 1-2%) che il gioco venga totalmente azzerato. Io non mi assumo nessuna responsabilitÓ su ci˛ che potrebbe accadere alla vostra cartuccia o al vostro Game Boy.

TROVARE UN QUALSIASI POKÚMON NELL'ERBA

Sostituite ?? col PokÚmon che volete trovare.

01. Bulbasaur
02. Ivysaur
03. Venusaur
04. Charmander
05. Charmeleon
06. Charizard
07. Squirtle
08. Wartortle
09. Blastoise
0A. Caterpie
0B. Metapod
0C. Butterfree
0D. Weedle
0E. Kakuna
0F. Beedrill
10. Pidgey
11. Pidgeotto
12. Pidgeot
13. Rattata
14. Raticate
15. Spearow
16. Fearow
17. Ekans
18. Arbok
19. Pikachu
1A. Raichu
1B. Sandshrew
1C. Sandslash
1D. Nidoran F
1E. Nidorina
1F. Nidoqueen
20. Nidoran M
21. Nidorino
22. Nidoking
23. Clefairy
24. Clefable
25. Vulpix
26. Ninetales
27. Jigglypuff
28. Wigglytuff
29. Zubat
2A. Golbat
2B. Oddish
2C. Gloom
2D. Vileplume
2E. Paras
2F. Parasect
30. Venonat
31. Venomoth
32. Diglett
33. Dugtrio
34. Meowth
35. Persian
36. Psyduck
37. Golduck
38. Mankey
39. Primeape
3A. Growlithe
3B. Arcanine
3C. Poliwag
3D. Poliwhirl
3E. Poliwrath
3F. Abra
40. Kadabra
41. Alakazam
42. Machop
43. Machoke
44. Machamp
45. Bellsprout
46. Weepinbell
47. Victreebel
48. Tentacool
49. Tentacruel
4A. Geodude
4B. Graveler
4C. Golem
4D. Ponyta
4E. Rapidash
4F. Slowpoke
50. Slowbro
51. Magnemite
52. Magneton
53. Farfetch'd
54. Doduo
55. Dodrio
56. Seel
57. Dewgong
58. Grimer
59. Muk
5A. Shellder
5B. Cloyster
5C. Gastly
5D. Haunter
5E. Gengar
5F. Onix
60. Drowzee
61. Hypno
62. Krabby
63. Kingler
64. Voltorb
65. Electrode
66. Exeggcute
67. Exeggutor
68. Cubone
69. Marowak
6A. Hitmonlee
6B. Hitmonchan
6C. Lickitung
6D. Koffing
6E. Weezing
6F. Rhyhorn
70. Rhydon
71. Chansey
72. Tangela
73. Kangaskhan
74. Horsea
75. Seadra
76. Goldeen
77. Seaking
78. Staryu
79. Starmie
7A. Mr. Mime
7B. Scyther
7C. Jynx
7D. Electabuzz
7E. Magmar
7F. Pinsir
80. Tauros
81. Magikarp
82. Gyarados
83. Lapras
84. Ditto
85. Eevee
86. Vaporeon
87. Jolteon
88. Flareon
89. Porygon
8A. Omanyte
8B. Omastar
8C. Kabuto
8D. Kabutops
8E. Aerodactyl
8F. Snorlax
90. Articuno
91. Zapdos
92. Moltres
93. Dratini
94. Dragonair
95. Dragonite
96. Mewtwo
97. Mew
98. Chicorita
99. Bayleef
9A. Meganium
9B. Cyndaquil
9C. Quilava
9D. Typhlosion
9E. Totodile
9F. Croconaw
A0. Feligatr
A1. Sentret
A2. Furret
A3. Hoothoot
A4. Noctowl
A5. Ledyba
A6. Ledian
A7. Spinarak
A8. Ariados
A9. Crobat
AA. Chinchou
AB. Latern
AC. Pichu
AD. Cleffa
AE. Igglybuff
AF. Togepi
B0. Togetic
B1. Natu
B2. Xatu
B3. Mareep
B4. Flaaffy
B5. Ampharos
B6. Bellossom
B7. Marill
B8. Azumarill
B9. Sudowoodo
BA. Politoed
BB. Hoppip
BC. Skiploom
BD. Jumpluff
BE. Aipom
BF. Sunkern
C0. Sunflora
C1. Yanma
C2. Wooper
C3. Quagsire
C4. Espeon
C5. Umbreon
C6. Murkrow
C7. Slowking
C8. Misdreavus
C9. Unown
CA. Wobbuffet
CB. Girafarig
CC. Pineco
CD. Forretress
CE. Dunsparce
CF. Gligar
D0. Steelix
D1. Snubbull
D2. Granbull
D3. Qwilfish
D4. Scizor
D5. Shuckle
D6. Heracross
D7. Sneasel
D8. Teddiursa
D9. Ursaring
DA. Slugma
DB. Magcargo
DC. Swinub
DD. Piloswine
DE. Corsola
DF. Remoraid
E0. Octillery
E1. Delibird
E2. Maintain
E3. Skarmory
E4. Houndour
E5. Houndoom
E6. Kingdra
E7. Phanpy
E8. Donphan
E9. Porygon 2
EA. Stantler
EB. Smeargle
EC. Tyrogue
ED. Hitmontop
EE. Smoochum
EF. Elekid
F0. Magby
F1. Miltank
F2. Blissey
F3. Raikou
F4. Entei
F5. Suicune
F6. Larvitar
F7. Pupitar
F8. Tyranitar
F9. Lugia
FA. Ho-oh
FB. Celebi
 01??edd0
CARAMELLE RARE INFINITE IN PRIMA POSIZIONE (TASCA STRUMENTI)
Ricordatevi di non tenere nessun oggetto a cui tenete in prima posizione perchÚ questo verrÓ sostituito con Caram.Rara.
 0120b8d5
0163b9d5
MASTER BALL INFINITE IN PRIMA POSIZIONE (TASCA BALL)
Ricordatevi di non tenere nessun oggetto a cui tenete in prima posizione perchÚ questo verrÓ sostituito con Master Ball.
 0101fdd5
0163fed5
TROVARE SEMPRE POKÚMON SCINTILLANTI (SHINY) 010719d1
TROVARE SEMPRE POKÚMON MASCHI/FEMMINE m:
010519D1
f:
010419D1
TROVARE SEMPRE POKÚMON L: 1/10/25/50/75/100/255
Non depositate un PokÚmon L255 nel box perchÚ tornerebbe a 100. Non fategli neanche guadagnare punti esp. perche tornerebbe al 100.
 L1:
0101fcd0
L10:
010afcd0
L25:
0119fcd0
L50:
0132fcd0
L75:
0148fcd0
L100:
0164fcd0
L255:
01fffcd0
AVVERSARIO AVVELENATO & ADDORMENTATO 0100add7
TUTTE LE DECORAZIONI DELLA STANZA 01ff0bd8
01ff0cd8
01ff0dd8
01ff0ed8
01ff0fd8
01ff10d8
01ff11d8
AVVERSARIO K.O. IN UN COLPO 010000d1
TUTTE LE MEDAGLIE 01ff7cd5
01ff7dd5
SEMPRE IN BICI 010182d6
SOLDI INFINITI 019973d5
019974d5
019975d5
RUBARE IL POKÚMON DELL'AVVERSARIO
Posizionate OFF l'Xploder (o NORM. il GameShark) prima di battervi con un allenatore. Quando l'avversario manda il PokÚmon posizionate ON, quindi ancora OFF. Indebolite il PokÚmon e catturatelo.
 010116d1
MURI TRASPARENTI
Tutto Ŕ trasparente tranne le persone e alcuni muri. Non andate nelle zone "nere" o il gioco si riavvierÓ da solo. Non salvate dove non si potrebbe altrimenti il salvataggio verrÓ cancellato.
 010aa6ce
010aa5ce
010aa4ce
010aa3ce

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Monday, March 18, 2002 at 17:04:04

testo: Eccovi i trucchi promessi!Questi sono i codici gameshark per POKEMON CRYSTAL.
Catch Any Pokemon in the Wild
Code- 91??04D2
Instructions:
In order for these codes to work, just replace ?? with the coressponding numbers for the Pokemon. For example, if I wanted Celebi, I would use the code: 01FBEDD0, where the ?? was replaced by FB because FB is the number for Celebi. 

01 - Bulbasaur
02 - Ivysaur
03 - Venusaur
04 - Charmander
05 - Charmeleon
06 - Charizard
07 - Squirtle
08 - Wartortle
09 - Blastoise
0A - Caterpie
0B - Metapod
0C - Butterfree
0D - Weedle
0E - Kakuna
0F - Beedrill
10 - Pidgey
11 - Pidgeotto
12 - Pidgeot
13 - Rattata
14 - Raticate
15 - Spearow
16 - Fearow
17 - Ekans
18 - Arbok
19 - Pikachu
1A - Raichu
1B - Sandshrew
1C - Sandslash
1D - Nidoran F
1E - Nidorina
1F - Nidoqueen
20 - Nidoran M
21 - Nidorino
22 - Nidoking
23 - Clefairy
24 - Clefable
25 - Vulpix
26 - Ninetales
27 - Jigglypuff
28 - Wigglytuff
29 - Zubat
2A - Golbat
2B - Oddish
2C - Gloom
2D - Vileplume
2E - Paras
2F - Parasect
30 - Venonat
31 - Venomoth
32 - Diglett
33 - Dugtrio
34 - Meowth
35 - Persian
36 - Psyduck
37 - Golduck
38 - Mankey
39 - Primeape
3A - Growlithe
3B - Arcanine
3C - Poliwag
3D - Poliwhirl
3E - Poliwrath
3F - Abra 40 - Kadabra
41 - Alakazam
42 - Machop
43 - Machoke
44 - Machamp
45 - Bellsprout
46 - Weepinbell
47 - Victreebel
48 - Tentacool
49 - Tentacruel
4A - Geodude
4B - Graveler
4C - Golem
4D - Ponyta
4E - Rapidash
4F - Slowpoke
50 - Slowbro
51 - Magnemite
52 - Magneton
53 - Farfetch'd
54 - Doduo
55 - Dodrio
56 - Seel
57 - Dewgong
58 - Grimer
59 - Muk
5A - Shellder
5B - Cloyster
5C - Gastly
5D - Haunter
5E - Gengar
5F - Onix
60 - Drowzee
61 - Hypno
62 - Krabby
63 - Kingler
64 - Voltorb
65 - Electrode
66 - Exeggcute
67 - Exeggutor
68 - Cubone
69 - Marowak
6A - Hitmonlee
6B - Hitmonchan
6C - Lickitung
6D - Koffing
6E - Weezing
6F - Rhyhorn
70 - Rhydon
71 - Chansey
72 - Tangela
73 - Kangaskhan
74 - Horsea
75 - Seadra
76 - Goldeen
77 - Seaking
78 - Staryu
79 - Starmie
7A - Mr.Mime
7B - Scyther
7C - Jynx
7D - Electabuzz
7E - Magmar 7F - Pinsir
80 - Tauros
81 - Magikarp
82 - Gyarados
83 - Lapras
84 - Ditto
85 - Eevee
86 - Vaporeon
87 - Jolteon
88 - Flareon
89 - Porygon
8A - Omanyte
8B - Omastar
8C - Kabuto
8D - Kabutops
8E - Aerodactyl
8F - Snorlax
90 - Articuno
91 - Zapdos
92 - Moltres
93 - Dratini
94 - Dragonair
95 - Dragonite
96 - Mewtwo
97 - Mew
98 - Chicorita
99 - Bayleaf
9A - Meganium
9B - Cyndaquil
9C - Quilava
9D - Typhlosion
9E - Totodile
9F - Croconaw
A0 - Feligatr
A1 - Sentret
A2 - Furret
A3 - Hoothoot
A4 - Noctowl
A5 - Ledyba
A6 - Ledian
A7 - Spinarak
A8 - Ariados
A9 - Crobat
AA - Chinchou
AB - Latern
AC - Pichu
AD - Cleffa
AE - Igglybuff
AF - Togepi
B0 - Togetic
B1 - Natu
B2 - Xatu
B3 - Mareep
B4 - Flaaffy
B5 - Ampharos
B6 - Bellossom
B7 - Marill
B8 - Azumarill
B9 - Sudowoodo
BA - Politoed
BB - Hoppip
BC - Skiploom
BD - Jumpluff BE - Aipom
BF - Sunkern
C0 - Sunflora
C1 - Yanma
C2 - Wooper
C3 - Quagsire
C4 - Espeon
C5 - Umbreon
C6 - Murkrow
C7 - Slowking
C8 - Misdreavus
C9 - Unown
CA - Wobbuffet
CB - Girafarig
CC - Pineco
CD - Forretress
CE - Dunsparce
CF - Gligar
D0 - Steelix
D1 - Snubbull
D2 - Granbull
D3 - Qwilfish
D4 - Scizor
D5 - Shuckle
D6 - Heracross
D7 - Sneasel
D8 - Teddiursa
D9 - Ursaring
DA - Slugma
DB - Magcargo
DC - Swinub
DD - Piloswine
DE - Corsola
DF - Remoraid
E0 - Octillery
E1 - Delibird
E2 - Maintain
E3 - Skarmory
E4 - Houndour
E5 - Houndoom
E6 - Kingdra
E7 - Phanpy
E8 - Donphan
E9 - Porygon 2
EA - Stantler
EB - Smeargle
EC - Tyrogue
ED - Hitmontop
EE - Smoochum
EF - Elekid
F0 - Magby
F1 - Miltank
F2 - Blissey
F3 - Raikou
F4 - Entei
F5 - Suicune
F6 - Larvitar
F7 - Pupitar
F8 - Tyranitar
F9 - Lugia
FA - Ho-oh
FB - Celebi

 Catch Golden Pokemon
Code - 910730D2
Instructions:
Just put this code in and any wild Pokemon you encounter will be a Golden Pokemon. You can combine this code with the Catch Any Pokemon in the Wild code if your trying to make a specific Pokemon Golden one.

Skill Modifier
Code:
First Move - 91??E1DC
Second Move - 91??E2DC
Third Move - 91??E3DC
Forth Move - 91??E4DC
Instructions:

Note:Your Pokemon must be in the first position to use this code.
In order for these codes to work, just replace ?? with the coressponding numbers for the attack/move you want your Pokemon to have. For example, if I wanted to replace my Bulbasaur's first attack with Solarbeam, I would use the code: 014C2CDA, where 4C is the code for Solarbeam. The old move in the first slot will be changed, and Bulbasaur will have Solarbeam as his attack in the first position. 

00 - Nothing
01 - Pound
02 - Karate Chop
03 - Double Slap
04 - Comet Punch
05 - Mega Punch
06 - Pay Day
07 - Fire Punch
08 - Ice Punch
09 - Thunder Punch
0A - Scratch
0B - Vice Grip
0C - Guillotine
0D - Razor Wind
0E - Swords Dance
0F - Cut
10 - Gust
11 - Wing Attack
12 - Whirl Wind
13 - Fly
14 - Bind
15 - Slam
16 - Vine Whip
17 - Stomp
18 - Double Kick
19 - Mega Kick
1A - Jump Kick
1B - Rolling Kick
1C - Sand Attack
1D - Head Butt
1E - Horn Attack
1F - Fury Attack
20 - Horn Drill
21 - Tackle
22 - Body Slam
23 - Wrap
24 - Take Down
25 - Thrash
26 - Double Edge
27 - Tail Whip
28 - Poison Sting
29 - Twin Edle
2A - Pin Missile
2B - Leer
2C - Bite
2D - Growl
2E - Roar
2F - Sing
30 - Supersonic
31 - Sonicboom
32 - Disable
33 - Acid
34 - Ember
35 - Flamethrower
36 - Mist
37 - Water Gun
38 - Hydro Pump
39 - Surf
3A - Ice Beam
3B - Blizzard
3C - Psybeam
3D - Bubblebeam
3E - Aurora Beam 3F - Hyper Beam
40 - Peck
41 - Drill Peck
42 - Submission
43 - Low Kick
44 - Counter
45 - Seismic Toss
46 - Strength
47 - Absorb
48 - Mega Drain
49 - Leech Seed
4A - Growth
4B - Razor Leaf
4C - Solar Beam
4D - Poisonpowder
4E - Stun Spore
4F - Sleep Powder
50 - Petal Dance
51 - String Shot
52 - Dragon Rage
53 - Fire Spin
54 - Thundershock
55 - Thunderbolt
56 - Thunder Wave
57 - Thunder
58 - Rock Throw
59 - Earthquake
5A - Fissure
5B - Dig
5C - Toxic
5D - Confusion
5E - Psychic
5F - Hypnosis
60 - Meditate
61 - Agility
62 - Quick Attack
63 - Rage
64 - Teleport
65 - Night Shade
66 - Mimic
67 - Screech
68 - Double Team
69 - Recover
6A - Harden
6B - Minimize
6C - Smoke Screen
6D - Confuse Ray
6E - Withdraw
6F - Defense Curl
70 - Barrier
71 - Light Screen
72 - Haze
73 - Reflect
74 - Focus Energy
75 - Hide
76 - Metronome
77 - Mirror Move
78 - Selfdestruct
79 - Egg Bomb
7A - Lick
7B - Smog
7C - Sludge
7D - Bone Club 7E - Fire Blast
7F - Waterfall
80 - Clamp
81 - Swift
82 - Skull Bash
83 - Spike Cannon
84 - Constrict
85 - Amnesia
86 - Kinesis
87 - Softboiled
88 - Hi Jump Kick
89 - Glare
8A - Dream Eater
8B - Poison Gas
8C - Barrage
8D - Leech Life
8E - Lovely Kiss
8F - Sky Attack
90 - Transform
91 - Bubble
92 - Dizzy Punch
93 - Spore
94 - Flash
95 - Psywave
96 - Splash
97 - Acid Armor
98 - Crabhammer
99 - Exposion
9A - Fury Swipes
9B - Bonemerang
9C - Rest
9D - Rock Slide
9E - Hyper Fang
9F - Sharpen
A0 - Conversion
A1 - Tri Attack
A2 - Super Fang
A3 - Slash
A4 - Substitute
A5 - Struggle
A6 - Sketch
A7 - Triple Kick
A8 - Thief
A9 - Spider Web
AA - Mind Reader
AB - Nightmare
AC - Flame Wheel
AD - Snore
AE - Curse
AF - Flail
B0 - Conversion2
B1 - Aeroblast
B2 - Cotton Spore
B3 - Reversal
B4 - Spite
B5 - Powder Snow
B6 - Protect
B7 - Mach Punch
B8 - Scary Face
B9 - Faint Attack
BA - Sweet Kiss
BB - Belly Drum
BC - Sludge Bomb BD - Mud Slap
BE - Octazooka
BF - Spikes
C0 - Zap Cannon
C1 - Foresight
C2 - Destiny Bond
C3 - Perish Song
C4 - Icy Wind
C5 - Detect
C6 - Bone Rush
C7 - Lock - On
C8 - Outrage
C9 - Sandstorm
CA - Giga Drain
CB - Endure
CC - Charm
CD - Rollout
CE - False Swipe
CF - Swagger
D0 - Milk Drink
D1 - Spark
D2 - Fury Cutter
D3 - Steel Wing
D4 - Mean Look
D5 - Attract
D6 - Sleep Talk
D7 - Heal Bell
D8 - Return
D9 - Present
DA - Frustration
DB - Safeguard
DC - Pain Split
DD - Sacred Fire
DE - Magnitude
DF - Dynamicpunch
E0 - Megahorn
E1 - Dragonbreath
E2 - Baton Pass
E3 - Encore
E4 - Pursuit
E5 - Rapid Spin
E6 - Sweet Scent
E7 - Iron Tail
E8 - Metal Claw
E9 - Vital Throw
EA - Morning Sun
EB - Synthesis
EC - Moonlight
ED - Hidden Power
EE - Cross Chop
EF - Twister
F0 - Rain Dance
F1 - Sunny Day
F2 - Crunch
F3 - Mirror Coat
F4 - Psych Up
F5 - Extremespeed
F6 - Ancientpower
F7 - Shadow Ball
F8 - Future Sight
F9 - Rock Smash
FA - Whirlpool
FB - Beat Up

Buy Any Item in Stores
Code:
91??F2D0
Instructions:

Just put the code in and replace?? with the coressponding numbers for the item you want to buy. 

01 - Master Ball
02 - Ultra Ball
03 - BrightPowder
04 - Great Ball
05 - PokÚBall
06 - Teru-Sama
07 - Bicycle
08 - Moon Stone
09 - Antidote
0A - Burn Heal
0B - Ice Heal
0C - Awakening
0D - Parlyz Heal
0E - Full Restore
0F - Max Potion
10 - Hyper Potion
11 - Super Potion
12 - Potion
13 - Escape Rope
14 - Repel
15 - Max Elixer
16 - Fire Stone
17 - ThunderStone
18 - Water Stone
19 - Teru-Sama
1A - HP Up
1B - Protein
1C - Iron
1D - Carbos
1E - Lucky Punch
1F - Calcium
20 - Rare Candy
21 - X Accuracy
22 - Leaf Stone
23 - Metal Powder
24 - Nugget
25 - Poke Doll
26 - Full Heal
27 - Revive
28 - Max Revive
29 - Guard Spec
2A - Super Repel
2B - Max Repel
2C - Dire hit
2D - Teru-Sama
2E - Fresh Water
2F - Soda Pop
30 - Lemonade
31 - X Attack
32 - Teru-Sama
33 - X Defend
34 - X Speed
35 - X Special
36 - Coin Case
37 - Item Finder
38 - Teru-Sama
39 - Exp Share
3A - Old Rod
3B - Good Rod
3C - Silver Leaf
3D - Super Rod
3E - PP Up
3F - Ether 40 - Max Ether
41 - Elixer
42 - Red Scale
43 - SecretPotion
44 - S.S. Ticket
45 - Mystery Egg
46 - Clear Bell
47 - Silver Wing
48 - Moomoo Milk
49 - Quick Claw
4A - PsnCureBerry
4B - Gold Leaf
4C - Soft Sand
4D - Sharp Beak
4E - PrzCureBerry
4F - Burnt Berry
50 - Ice Berry
51 - Poison Barb
52 - King's Rock
53 - Bitter Berry
54 - Mint Berry
55 - Red Apricorn
56 - TinyMushroom
57 - Big Mushroom
58 - SilverPowder
59 - Blu Apricorn
5A - Teru-Sama
5B - Amulet Coin
5C - Ylw Apricorn
5D - Grn Apricorn
5E - Cleanse Tag
5F - Mystic Water
60 - TwistedSpoon
61 - Wht Apricorn
62 - Blackbelt
63 - Blk Apricorn
64 - Teru-Sama
65 - Pnk Apricorn
66 - Blackglasses
67 - SlowPoketail
68 - Pink Bow
69 - Stick
6A - Smoke Bal
6B - NeverMeltIce
6C - Magnet
6D - MiracleBerry
6E - Pearl
6F - Big Pearl
70 - Everstone
71 - Spell Tag
72 - RageCandybar
73 - GS Ball
74 - Blue Card
75 - Miracle Seed
76 - Thick Club
77 - Focus Band
78 - Teru-Sama
79 - EnergyPowder
7A - Enery Root
7B - Heal Powder
7C - Revival Herb
7D - Hard Stone
7E - Lucky Egg 7F - Card Key
80 - Machine Part
81 - Egg Ticket
82 - Lost Item
83 - Stardust
84 - Star Piece
85 - Basement Key
86 - Pass
87 - Teru-Sama
88 - Teru-Sama
89 - Teru-Sama
8A - Charcoal
8B - Berry Juice
8C - Scope Lens
8D - Teru-Sama
8E - Teru-Sama
8F - Metal Coat
90 - Dragon Fang
91 - Teru-Sama
92 - Leftovers
93 - Teru-Sama
94 - Teru-Sama
95 - Teru-Sama
96 - MysteryBerry
97 - Dragon Scale
98 - Berserk Gene
99 - Teru-Sama
9A - Teru-Sama
9B - Teru-Sama
9C - Sacred Ash
9D - Heavy Ball
9E - Flower Mail
9F - Level Ball
A0 - Lure Ball
A1 - Fast Ball
A2 - Teru-Sama
A3 - Light Ball
A4 - Friend Ball
A5 - Moon Ball
A6 - Love Ball
A7 - Normal Box
A8 - Gorgeous Box
A9 - Sun Stone
AA - Polka Dot
AB - Teru-Sama
AC - Up-Grade
AD - Berry
AE - Gold Berry
AF - SquirtBottle
B0 - Teru-Sama
B1 - Park Ball
B2 - Rainbow Wing
B3 - Teru-Sama
B4 - Brick Piece
B5 - Suf Mail
B6 - LiteBlueMail
B7 - PortraitMail
B8 - Lovely Mail
B9 - Eon Mail
BA - Morph Mail
BB - BlueSky Mail
BC - Music Mail
BD - Mirage Mail BE - Teru-Sama
BF - TM01
C0 - TM02
C1 - TM03
C2 - TM04
C4 - TM05
C5 - TM06
C6 - TM07
C7 - TM08
C8 - TM09
C9 - TM10
CA - TM11
CB - TM12
CC - TM13
CD - TM14
CE - TM15
CF - TM16
D0 - TM17
D1 - TM18
D2 - TM19
D3 - TM20
D4 - TM21
D5 - TM22
D6 - TM23
D7 - TM24
D8 - TM25
D9 - TM26
DA - TM27
DB - TM28
DD - TM29
DE - TM30
DF - TM31
E0 - TM32
E1 - TM32
E2 - TM34
E3 - TM35
E4 - TM36
E5 - TM37
E6 - TM38
E7 - TM39
E8 - TM40
E9 - TM41
EA - TM42
EB - TM43
EC - TM44
ED - TM45
EE - TM46
EF - TM47
F0 - TM48
F1 - TM49
F2 - TM50
F3 - HM01
F4 - HM02
F5 - HM03
F6 - HM04
F7 - HM05
F8 - HM06
F9 - HM07
Fa - HM08
FB - HM09
FC - HM10
FD - HM11
FE - HM12

Have All Badges
Code - 91FF57D8 & 91FF58D8
Instructions:
Just put the code in and you'll have all the badges from Johto and Kanto.
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