Caecilia | VP = 11+0 = 11 | |
DV massimi... CA................ Movimento.... Attacchi......... Danno............ Forza............. Tipo............... |
12 +4 cam 3 1 C 1d10 +6 A-G |
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Descrizione.... | Sono degli esseri vermiformi di colore grigio lunghi circa 9 metri. | |
AS................. |
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AH................ |
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N° 1 |
Mostro Base |
Ultima modifica 15/11/2000 |
Lupo nero | VP = 14+0 = 14 | |
DV massimi... CA................ Movimento.... Attacchi......... Danno............ Forza............. Tipo............... |
8 +3 cam 5 1 C 2d4 +8 A-G |
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Descrizione.... | Sono dei lupi più grossi e feroci di quelli normali. | |
AS................. |
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AH................ |
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N° 2 |
Mostro Base |
Ultima modifica 15/11/2000 |
Millepiedi gigante | VP = 12+0 = 12 | |
DV massimi... CA................ Movimento.... Attacchi......... Danno............ Forza............. Tipo............... |
4 +8 cam 2 1 C 2d8 +4 A-G |
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Descrizione.... | Sono dei millepiedi lunghi circa 50 centimetri. | |
AS................. |
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AH................ |
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N° 3 | Mostro Base |
Ultima modifica 15/11/2000 |
Pipistrello gigante | VP = 16+0 = 16 | |
DV massimi... CA................ Movimento.... Attacchi......... Danno............ Forza............. Tipo............... |
4 +4 cam 1 - vol 6 1 C 1d4 +2 A-G |
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Descrizione.... | Sono dei pipistrelli di dimensioni superiori a quelle di un condor. | |
AS................. |
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AH................ |
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N° 4 | Mostro Base |
Ultima modifica 15/11/2000 |
Furetto gigante5 | 12+0=12 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10 +04 05/00/00 1C 1d8 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono lunghi un metro ed assomigliano a delle grosse donnole. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Ragno planare6 | 13+0=13 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10+1d6 +06 06/00/00 1C 2d6 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei grandi ragni di colore tendente al giallo. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Rospo gigante7 | 13+0=13 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d6 +07 03/00/01 1C 1d10 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei rospi grandi come un alano e che pesano quasi 100 chili. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Scimmia delle nevi8 | 13+0=13 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d6 +05 03/00/00 2C 1d8+1d8 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono animali simili ai babbuini, tarchiati, dal pelo lungo, bianco ed ispido. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Locusta gigante9 | 14+0=14 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d4 +03 02/06/00 1C 1d4 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono lunghe da 60 cm a 1 metro e generalmente vivono sotto terra |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Orso nero10 | 14+0=14 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +06 04/00/00 3C 1d4+1d6+1d8 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono degli orsi giganti alti circa 2 metri con una pelliccia nera. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Donnola gigante11 | 15+0=15 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +06 05/00/00 3C 1d8+1d4+1d4 04 A-G E.m. Umane |
Descrizione: | Sono delle donnole lunghe dai 2 ai 3 metri e ricoperte da una splendida pelliccia bianca, dorata e marrone. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Macto12 | 15+0=15 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +04 00/00/06 1C 2d6 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono degli squali lunghi 3,5 metri di colore grigio azzurro o marrone chiaro. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Squalo toro13 | 15+0=15 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d6 +04 00/00/06 1C 2d4 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono degli squali lunghi 2,5 metri di color marrone. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Gallo serpente15 | 16+0=16 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10 +05 03/06/00 1C 1d12 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei piccoli esseri con testa, ali e zampe di gallo e coda di serpente. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Scimmione bianco16 | 16+0=16 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +05 04/00/00 2C 1d10+1d10 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle grosse scimmie con una folta pelliccia di colore bianco sporco. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Termite di palude17 | 16+0=16 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d6 +03 03/00/03 1C 1d8 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono termiti lunghe da 30 a 150 centimetri. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Tafano predatore18 | 16+0=16 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d4 +06 03/06/00 1C 1d8 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle mosche giganti lunghe 1 metro con delle strisce nere e gialle. |
Abilità speciali: | 1./ |
AH: | 1. / |
Formica gigante19 | 17+0=17 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +02 06/00/00 1C 1d12 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono lunghe 2 metri e interamente nere. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Topo gigante20 | 12+5=17 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d4 +06 04/00/02 1C 1d6 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei topi lunghi 1 metro che hanno il pelo grigio e nero. |
Abilità speciali: | 1. Veleno. |
AH: | 1. / |
Draco21 | 18+0=18 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +03 04/05/00 1C 1d10 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle lucertole lunghe 2 metri con larghe membrane di pelle tra le zampe. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Toporagno gigante22 | 18+0=18 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d4 +04 06/00/00 2C 2d4+2d4 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei topi giganti dal pelo marrone e dal lungo muso. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Scarabeo di fuoco23 | 19+0=19 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d4 +02 04/06/00 1C 3d4 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono creature lunghe circa 20 centimetri e hanno due ghiandole luminose sopra gli occhi |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Orca24 | 21+0=21 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8+1d4 +05 00/00/08 1C 1d20 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono lunghe circa 8 metri e vivono soprattutto in acque molto fredde. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Pesce diavolo25 | 24+0=24 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d6 -04 00/00/04 1C 1d20 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei grossi pesci corazzati di colore scuro con macchie rosse. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Granchio gigante26 | 26+0=26 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +01 02/00/02 2C 2d6+2d6 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono granchi che hanno un diametro di 2 metri e oltre. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Orso delle caverne27 | 26+0=26 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8+1d4 +04 05/00/00 3C 2d4+2d4+2d6 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono una specie di grizzly giganteschi alti quasi cinque metri. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Pantera distorcente28 | 30+0=30 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10 +04 05/00/00 4C 2d4+2d4+2d4+2d4 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle grosse pantere nere dotate di sei zampe e di due tentacoli che spuntano dalle sue scapole. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Ragodessa29 | 30+0=30 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10 +04 05/00/00 2C 2d8+2d8 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei carnivori giganti, dallaspetto che richiama vagamente quello di un ragno grande circa come una pecora; la sua testa è enorme rispetto al corpo, le mandibole sono di colore giallo, il torace marrone scuro e le sue 5 paia di zampe nere. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Tracina gigante30 | 14+20=34 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10 +05 00/00/06 1C 1d12 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle tracine lunghe fino a 2 metri. |
Abilità speciali: | 1. 4 veleni. |
AH: | 1. / |
Orso gufo31 | 36+0=36 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10+1d6 +04 03/00/00 3C 2d6+2d6+2d8 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle creature simili ad un orso con la testa di un gufo gigante. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Coccodrillo gigante32 | 38+0=38 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
2d10 -02 03/00/06 1C 4d8 04 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei coccodrilli lunghi anche 15 metri. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Manta gigante33 | 38+0=38 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8+1d4 +06 00/00/06 3C 1d20+1d10+1d8 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle enormi mante che possono raggiungere i 20 metri di lunghezza. |
Abilità speciali: | 1. / |
AH: | 1. / |
Scorpione gigante34 | 23+25=48 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +01 05/00/00 3C 1d10+1d10+1d4 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono degli scorpioni grossi quasi come un grosso cane e sono completamente neri. |
Abilità speciali: | 1. 5 veleni con un unico tiro salvezza. |
AH: | 1. / |
Camaleonte cornuto35 | 48+4=52 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d10 +03 03/00/00 3C 2d8+3d6+3d6 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono delle lucertole lunghe circa 2 metri che sanno mimetizzarsi perfettamente con lambiente e che hanno due corte corna sul naso. |
Abilità speciali: | 1. Sempre liniziativa. |
AH: | 1. / |
Ragno chelato36 | 48+9=57 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8 +03 03/00/00 3C 2d8+3d6+3d6 02 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono dei ragni lunghi 1 metro e mezzo dotati dellabilità di mimetizzarsi con lambiente circostante. |
Abilità speciali: | 1. Veleno. 2. Sempre liniziativa. |
AH: | 1. / |
Manticora37 | 60+15=75 |
Dadi vita massimi: Classe dellarmatura: Movimento: Attacchi: Ferite: Intelligenza: Tipo: Origine: Dimensioni: |
1d8+1d4 +03 04/06/00 9C 1d12+1d10+1d10+1d4+1d4+1d4+1d4+1d4+1d4 06 A-G Na. Umane |
Descrizione: | Sono orrende e il loro corpo è simile a quello di un leone, ma sono dotate di grandi ali simili a quelle dei pipistrelli e di una coda ricoperta di aculei. |
Abilità speciali: | 1. 3 veleni con un unico tiro salvezza. |
AH: | 1. / |