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Batterio Questo incantesimo fa nascere una colonia di batteri in un essere vivente.
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3 livelli dincantesimo aggiungono: | 1 PF. |
Questo incantesimo allincantesimo: | In formula, DV/livello avver.-30. |
Charme
mostri Questo incantesimo ipnotizza qualsiasi essere vivente non mago.
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1 livello dincantesimo aggiunge: | In formula. |
Questo incantesimo allincantesimo: | In formula, livello del mago × 5. |
Mini
clonare Questo incantesimo è multiuso.
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1 livello dincantesimo aggiunge: | Maggiore effetto. |
Questo incantesimo allincantesimo: | Maggiore effetto. |
Muro di
fuoco Questo incantesimo crea un muro di fuoco attorno al mago; tutti coloro che si avvicinano ad esso subiscono un danno per il calore emanato.
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5 livelli dincantesimo aggiungono: | 1 round. 2 PF. |
Questo incantesimo allincantesimo: | 50 round. 100 PF. |
Nube
mortale Questo incantesimo crea una nuvoletta di gas velenosi.
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5 livelli dincantesimo aggiungono: | 1 PF. |
Questo incantesimo allincantesimo: | PF×10. |
Protezione
dal male 3p Questo incantesimo crea una protezione che assorbe dei danni inflitti da un attacco, ma non risana.
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5 livelli dincantesimo aggiungono: | 1 round. 2 PF. |
Questo incantesimo allincantesimo: | 50 round. 1d8×32. |
Roc Questo incantesimo consente al mago di trasformarsi in un roc con apertura alare tra 1 metro e 2 metri (a scelta del mago); le abilità e le caratteristiche rimarranno quelle del mago; per attaccare potrà usare degli incantesimi oppure gli artigli (1d6). Durante la durata dellincantesimo il mago può riprendere le sue sembianze e poi nuovamente quelle di roc.
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1 livello dincantesimo aggiunge: | 1 round. |
Questo incantesimo allincantesimo: | 5 ore. |