SWIM versione 13.0
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GENERALITA'
SWIM è il software che permette
l'inserimento di dati veloce e sicuro sia nella fase
di Impostazione che in quella di Gestione della Manifestazione di Nuoto e che assicura
la massima affidabilità nella elaborazione e nella presentazione dei risultati.
Tanto la programmazione dei dati
caratteristici della manifestazione che l'inserimento delle iscrizioni e la
gestione dei risultati sono guidate da Menù con
suggerimento delle risposte lecite.
La immissione di dati non conformi, le
risposte illecite e le scelte non previste nella fase di Programmazione,
vengono intrappolate, garantendo con sicurezza la correttezza delle registrazioni.
Nei menù a barre, le procedure si attivano
digitandone il carattere iniziale, oppure con il tasto ENTER dopo il posizionamento del cursore sull’opzione desiderata. In
questo caso il sommario delle opzioni disponibili
successivamente viene mostrato, facilitando l'immediato approccio con l'applicazione.
In ogni alternativa
di risposta, quella più probabile o attendibile o che può produrre il minor
danno è assunta per default dal tasto di Invio. Sono impegnative le scelte indicate in (M)aiuscolo; le stesse vengono
ignorate con qualsiasi altro tasto.
Solo le opzioni
che producono modifiche generali sugli archivi o che potrebbero portare ad
accidentali cancellazioni di dati, previa presentazione di una nota di richiamo
all'attenzione, richiedono la digitazione di più tasti o la conferma della scelta
operata.
L'uso di Maiuscole o minuscole, tanto nella immissione di dati che nella scelta delle opzioni, è
indifferente. Solo nella procedura di
Programmazione l'uso di caratteri diversi permette di ottenere il migliore
risultato estetico negli elaborati.
Tutte le operazioni di formattazione
avvengono nella fase di inserimento dei dati, da cui
deriva la massima velocità di elaborazione e presentazione dei risultati.
Il salvataggio degli archivi è continuo e
automatico. Solo in caso di accidentale mancanza di
alimentazione elettrica è possibile che le ultime digitazioni non risultino
registrate.
CARATTERISTICHE DEL
MODELLO BASE
La capacità
dell'Archivio iscritti
è da ritenersi senza limiti, tuttavia, oltre le 1.200 iscrizioni gara e solo in
funzione dell'hardware, può essere vantaggioso frazionare la manifestazione in
Turni Gara.
L'inserimento di nuovi nominativi
si effettua in cascata per
Sono preimpostate
tutte le Gara individuali e di squadra previste dalla FINA. Gare particolari
come Staffettoni, Staffette Miste-Miste,
Prove su distanze non ufficiali, ecc. possono essere programmate.
Non ci sono limiti per Società
partecipanti e sono accettate 998 iscrizioni in ciascuna prova in programma.
La determinazione e la classificazione dei Fuori Gara è automatica.
I Tempi Gara sono
accettati fino a 59'
Nei risultati i tempi vengono
resi al 1/10 di Secondo od al 1/100 a seconda della impostazione del tipo di
cronometraggio.
Illimitate condizioni di Pari Tempo
determinano il Pari Merito.
La condizione di Squalificato, Ritirato o
Certificato è inserita in luogo di Tempo ed il nominativo
interessato è presente nell'ordine di arrivo.
I Punti Stile Gara standard individuali sono impostabili da Zero a 49 per il Primo classificato, -2
per il Secondo, -1 per il Terzo e successivi, e vengono frazionati in caso di
Pari Merito. Il punteggio DOPPIO o ZERO
per determinate Prove è programmabile.
Gli Assenti (o non partiti) sono
automaticamente riconosciuti e non sono presenti negli ordini di arrivo salvo esplicito richiamo.
L'assegnazione di Categoria è automatica
in base alla Stagione Agonistica Corrente. Il cambio di millennio è
ininfluente.
Sono impostabili quattro (4) Categorie
della serie “Allievi, Esord.B, Esord.A,
Ragazzi, Juniores, Cadetti e Seniores” di cui la quarta può definirsi “Unica” (quando accorpa tutte le categorie superiori). E’
anche possibile impostare una unica Categoria
denominata “Assoluti”.
Lo svolgimento delle gare è programmabile
per Categoria e/o per Anno di nascita.
Sono stampabili Cartellini Gara nel
formato A6 verticale (cartolina).
Gli ordini di partenza, con possibilità di accorpamento, sono elaborabili in serie di Batterie a
Tempi decrescenti od a Testa di Serie per Piscina a 5, 6, 7 o 8 corsie oppure
in Elenchi.
La classifica di Arrivo,
oltre alla attribuzione dei punteggi gara, può evidenziare l'eventuale nuovo
record della Manifestazione ed il valore della Prestazione del primo
classificato.
La trasmissione e la ricezione telematica
delle iscrizioni e dei risultati delle manifestazioni è
effettuata in codice standard riconosciuto da programmi analoghi.
Tutti i risultati sono prodotti in files formato TXT e quindi elaborabili
per la pubblicazione in Internet.
SWIM versione 13.0 - Passo per Passo
Il Software fornito è comprensivo di Iscrizioni gara, Società partecipanti e Impostazioni di
pura fantasia.
Benché il programma sia intuitivo per gli
addetti ai lavori, è consigliabile approfittare di questa palestra allo scopo
di verificare gli effetti ottenibili con ogni scelta od opzione
descritta nelle istruzioni che seguono.
Menù PRINCIPALE
ANAGRAFE
Atleti e Società
Richiama
il Menù ANAGRAFE. Inserimento e modifica di Società e Atleti, ordini di partenza,
stampa cartellini, iscritti società e statistiche.
GESTIONE
Richiama il Menù GESTIONE. Inserimento tempi gara,
elaborazione risultati, classifiche, prestazioni e risultati società.
PROGRAMMAZIONE
Richiama il Menù PROGRAMMAZIONE. Impostazione generali,
programmazione gare, punteggi, records mondiali,
migliori prestazioni della manifestazione, compattazione archivi e diagnostica.
TRASFERIMENTO
DATI
Richiama il Menù TRASMISSIONE. Esportazione risultati,
invio iscrizioni, acquisizione iscrizioni, attivazione iscrizioni e verifica
tessere.
INIZIALIZZAZIONE
La procedura DEVE essere eseguita ad
INIZIO MANIFESTAZIONE per poter inserire i Tempi conseguiti in gara. Essa pone “Assenti” tutti gli iscritti ed
annulla i relativi tempi di iscrizione. Attenzione:
Dopo questa procedura il cartaceo del Programma Gare non è più
stampabile.
Successivamente verranno posti presenti solo quelli cui verrà
assegnato un tempo realizzato in gara od un provvedimento del Giudice Arbitro.
Nota:
La procedura può essere convenientemente eseguita anche per la
iscrizione alle gare mediante “Modifica” (da Anagrafe) nel caso che un
numero consistente di Iscritti alla precedente edizione della Manifestazione
venga confermato per quella attuale (come nelle prove Federali di qualifica ai
vari campionati).
Nota:
La stessa procedura è richiesta per lo svuotamento completo dell'archivio
Atleti con “Compatta” (da Programmazione)
Menù ANAGRAFE
NUOVE
ISCRIZIONI
Permette l'inserimento di nominativi per una Società selezionata tra quelle PRESENTI
IN ARCHIVIO. La procedura non avanza o richiede conferma di dati per Tessera
già assegnata ad altri, Sesso diverso da “M/F”, Anno di nascita non previsto,
Programma gare mancante per sesso e anno immessi, Partecipazione Fuori Gara,
Tempo non in formato sessagesimale o Tempo inferiore
ad un limite mondiale.
Viene automaticamente assegnata una Tessera
Numerica se questa non è immessa (da “Modifica” potrà essere corretta
successivamente).
Per Anno di nascita debbono
digitarsi le cifre significative del decennio.
Il cambio di millennio è ininfluente.
Immettere il Tempo digitando
consecutivamente cifre significative di minuti,
secondi, decimi e centesimi, e cioè senza zeri iniziali e senza separatori
grafici.
Il tasto “INVIO” alla richiesta di Tempo
attribuisce l'iscrizione “Senza Tempo” al nominativo
in elaborazione nella gara appena assegnata.
L'opzione “Altra
gara” permette l'iscrizione ad una ulteriore prova del nominativo in
elaborazione, “Cancella” non lo elimina dall'archivio ma lo pone “Assente”
nella prova appena assegnata, “Inserisce” termina l'immissione dati per il
nominativo in elaborazione, mentre “qualsiasi altro tasto” permette la modifica
dei dati già immessi.
L'inserimento di Staffette può
vantaggiosamente essere fatto con “Modifica” (da Anagrafe) come descritto
avanti.
Nota:
Se si inserisce un nominativo senza aver prima
registrato la relativa squadra, dato che la procedura non retrocede, questo
finisce in una società esistente. In tale caso è sufficiente terminare la
procedura con “Cancella”. Al termine della immissione
degli iscritti, con “Compatta” (in “Programmazione”), si potrà ripulire
l'archivio dalle iscrizioni annullate.
MODIFICA
Permette qualsiasi aggiornamento dei dati
anagrafici e tecnici degli iscritti, anche “Assenti”, eccetto la modifica della
Squadra di appartenenza. Le immissioni digitate sono
soggette a validazione come in “Nuove Iscrizioni”.
La ricerca del nominativo
deve essere fatta digitando una frazione iniziale del cognome e quindi
scegliendo tra quelli proposti.
Diversamente vengono mostrati tutti gli
iscritti dell'archivio in ordine alfabetico.
L'opzione
“Cancella” non elimina il nominativo dall'archivio, ma lo pone “Assente” nella
prova appena assegnata; “Altra gara” permette di iscrivere il nominativo
selezionato ad una ulteriore prova disponibile nel programma oppure inserirlo
come primo frazionista in una staffetta; “Fuori gara”
forza in tale situazione il nominativo selezionato e viceversa.
Nota:
Poiché
Nota:
Facendo Modifiche a nominativi esistenti viene
segnalata, se esiste, la presenza di uguale Tessera. Valutare l'intervento da
fare in relazione al contesto.
Nota:
I dati immessi con “Nuove Iscrizioni” e con “Modifica” sono elaborabili, cioè i punteggi e la classifica sono immediatamente
disponibili con “Elaborazione” (da Gestione). In pratica non è necessario
immettere il tempo gara da “Inserimento tempi” (da
Gestione).
ORDINI
DI PARTENZA
Elabora ordini di partenza per le gare
richieste in Batterie a Tempi decrescenti o a Testa di Serie o in Elenchi a seconda della impostazione. Quando vengono
elaborate più serie di batterie, quella più lenta non ha meno di tre
concorrenti.
Gli ordini di partenza vengono
impaginati solo quando sono indirizzati allo schermo: non lo sono quando vanno
in stampa. E’ possibile anche
trasferirli in file formato testo (Partenze.txt) per la pubblicazione in
internet.
I concorrenti “Senza Tempo”, come i “Pari
Tempo”, vengono inseriti in ordine alfabetico.
I concorrenti Fuori Gara “per età”, come i Fuori Gara “forzati”, sono evidenziati nei programmi gara,
mentre non lo sono quelli per esubero rispetto alle Iscrizioni Gara ammesse per
Società.
CARTELLINI
GARA
Stampa i cartellini di partecipazione
alla manifestazione per
Il Codice Società limita la stampa ai
cartellini di una Squadra (se omesso vengono stampati
tutti). Il numero gara limita la stampa alla gara richiesta (se omesso vengono stampati i cartellini relativi alla gara successiva
all'ultima elaborazione).
Nota:
I cartellini prodotti non corrispondono a quelli ufficiali FIN, ma contengono
tutti i dati fondamentali per la gestione della manifestazione. In particolare
riportano la posizione nell'ordine di partenza, semplificando la composizione
delle batterie.
DATI
STATISTICI
Rende i dati numerici riguardanti le
iscrizioni alla manifestazione dettagliati per Società.
ISCRITTI
SOCIETA'
Elabora elenchi nominativi
di iscritti per
Nota:
La procedura permette la verifica immediata quando ci
sono limitazioni di iscrizioni gara per atleta.
ANAGRAFE
SOCIETA'
Inserisce, modifica o cancella la
denominazione di una Società.
L'inserimento non procede per Codice non conforme e non è accolto per
Codice già esistente o per omessa Denominazione.
Con “Modifica” la procedura permette di
correggere il Codice e/o
Con “Eliminazione” vengono
cancellati, se esistenti, anche tutti gli iscritti della Società selezionata,
ma, prima della richiesta di conferma a procedere, vengono evidenziate quante iscrizioni
gara saranno eliminate.
Nota:
Cancellando tutte le Società si ha lo svuotamento
completo degli archivi.
Infine
possono inserirsi i punteggi realizzati dalla Società selezionata in turni gara
precedenti; ciò permette di ottenere la classifica finale di un torneo dopo
l’attuale Turno gare o Manifestazione.
Menù GESTIONE
INSERIMENTO
TEMPI
Permette l'immissione del Tempo
realizzato dal nominativo selezionato nell'ambito
della gara scelta.
Omettendo la scelta del numero gara il
programma si posiziona alla gara successiva all'ultima
elaborazione.
Coi tasti cursore si seleziona il nominativo
tra quelli (in ordine alfabetico nella finestra esposta) cui non è ancora stato
attribuito un Tempo. I nominativi a cui il Tempo è già
assegnato sono accessibili scorrendo in alto nella stessa finestra.
In luogo di “Tempo” occorre digitare il
numero corrispondente alla situazione di Squalificato, Ritirato, ecc., se la condizione esiste.
Nota:
Attenzione ai “Pari Tempo” realizzati nella stessa batteria con cronometraggio
al 1/10 di secondo (manuale) per i quali vale l'ordine
di arrivo ufficiale dalla Giuria. L'aggiunta del “Centesimo” al Tempo del
secondo arrivato permette la esatta classificazione
dei concorrenti nel caso che la classifica determini il passaggio ad una fase
successiva di gare.
Alla richiesta di Tempo per un nominativo non atteso si deve rispondere con “Tempo
Invariato” nel caso che già un tempo od un provvedimento gli sia stato
assegnato, oppure con “Assente” in caso diverso.
Desiderando che gli assenti compaiano
negli ordini di arrivo occorre rispondere con
“Invariato” alla richiesta di Tempo per il nominativo Assente.
Con “Enter”
alla richiesta del tempo di passaggio della prima frazione di gara, nessun
tempo viene immesso ed il precedente, qualora esista,
viene annullato.
Nota:
Il tempo di prima frazione o del primo frazionista è valido (e quindi deve essere immesso) anche
in caso di Squalifica o altro provvedimento del Giudice per fatto successivo al
cronometraggio.
ELABORAZIONE
La procedura è automatica al termine di “Inserimento
tempi” ed è seguita automaticamente da “Stampa risultati”.
Essa assegna l'ordine di arrivo ed i punteggi
individuali della gara richiesta e, se impostati, segnala l'eventuale nuovo
record della Manifestazione ed il valore della Prestazione del primo
classificato.
La stessa procedura deve essere
esplicitamente richiamata per la elaborazione di
ulteriori inserimenti, variazioni o modifiche apportate in “Anagrafe”.
Il numero gara, se omesso, fa riferimento
all'ultima elaborazione.
I tempi dei Fuori Gara
non vengono elaborati ai fini del Punteggio, della Prestazione e del Record
della manifestazione.
Nota:
Non viene elaborata la prova i cui partecipanti sono
tutti Fuori Gara. Occorre inserire in tale prova un “Anonimo”, “Senza tempo”
per una “Società Virtuale” perché la gara venga
elaborata.
CLASSIFICA
SOCIETA' (*)
Elabora i punteggi totali, o per
categoria, realizzati dalle Società partecipanti.
Nota:
Se sono stati introdotti punteggi da “Anagrafe Società” (in Anagrafe)
realizzati in precedenti fasi o turni gara, questi vengono
mostrati e sommati a quelli realizzati nell’attuale manifestazione.
RISULTATI
SOCIETA'
Rende
i risultati degli atleti (in ordine alfabetico) della Società richiesta.
MIGLIORI
PRESTAZIONI (*)
Elabora la classifica delle prestazioni
per sesso e categoria.
STAMPA
RISULTATI (*)
Rende i risultati delle prove richieste.
I nuovi records ed i valori delle prestazioni sono
resi solo quando la procedura è attivata
automaticamente da “Elaborazione”. I
risultati sono impaginati quando vengono indirizzati
al solo schermo.
Nota
(*): Le elaborazioni possono essere Trasferite sul file “Finali.Txt”
compatibile con tutti gli attuali mezzi informatici per la pubblicazione in
Internet. Quando le elaborazioni sono inviate sul file
“Finali.Txt”, la procedura “Stampa Risultati” deve precedere le altre due
(“Classifica Società'” e “Migliori Prestazioni”) che
sono additive e opzionali.
Menù PROGRAMMAZIONE
IMPOSTAZIONI
GENERALI
La procedura permette di impostare
Le due righe di Annotazioni
sono facoltative e possono contenere dati sulla gestione (Composizione della
Giuria o altro) o appuntamenti a prossime edizioni o pubblicità. Vengono stampate solo se la prima riga contiene dati.
I dati generali della manifestazione vengono stampati in testa ai risultati della prima gara.
Le categorie in funzione di età e sesso, della serie “Allievi”, “Esord
A”, “Esord B”, “Ragazzi”, “Juniores”, “Cadetti” e
“Seniores”, sono attribuite secondo lo standard attuale della Federazione
Italiana Nuoto.
La reimpostazione
delle Categorie può essere fatta solo su un archivio atleti vuoto.
Definendo
Diversamente, impostando Categoria Prima
(1=ALLIEVI, 2=ESORD.B, 3=ESORD.A, 4=RAGAZZI), le successive due Categorie
Logiche vengono impostate automaticamente mentre la
denominazione della Quarta richiede di essere definita: 0=Logica, 1=UNICA.
Nella Categoria più giovane sono sempre
accettati nominativi dell'anno precedente.
Nella Categoria più anziana sono accettate età superiori, ma se questa non è definita “UNICA”,
oppure se non trattasi della “SENIORES” Logica, i partecipanti vengono
classificati “Fuori Gara” e cioè senza assegnazione di punteggio.
Se
Se
Se
Sono impostabili inoltre il Numero corsie
(da
Sono attivabili il calcolo delle
Prestazioni, il rilievo dei Records della
manifestazione e la resa dei Tempi (“A”=automatico al
1/100 di secondo, “m”= manuale al 1/10 di secondo).
Il numero di corsie deve essere impostato
per ottenere il programma gare in Serie di batterie od a Testa di serie.
I Tempi debbono
impostarsi al Centesimo solo quando il cronometraggio è definito “automatico”
(rilevamento a piastre).
Il limite delle iscrizioni deve essere
impostato al numero di iscrizioni gara ammesso per
Società. Gli esuberi rispetto a tale numero vengono
classificati Fuori Gara e non realizzano punteggio. L'impostazione deve essere
cambiata per la elaborazione di gare della stessa
manifestazione in cui sono imposti limiti di partecipazione diversi (es. 3
atleti in gare singole e una sola staffetta per Società). Con il limite
impostato a ZERO le iscrizioni gara sono illimitate.
La procedura richiede anche di impostare
il nome “Utente” (in genere la denominazione della Società o della Federazione
organizzatrice) ed il relativo numero di Codice. Il nome Utente, oltre ad
apparire nella finestra iniziale di Swim, viene stampato nel programma gare, nei cartellini gara e nei
risultati della manifestazione.
PROGRAMMAZIONE
GARE
Permette di attivare ogni prova prevista
nella Manifestazione assegnandole il “Numero Gara Cronologico”.
La descrizione della Prova può essere
cambiata a piacimento digitando, separatamente, prima la distanza di gara e poi
lo stile, e pertanto anche qualsiasi gara non FINA può essere programmata.
La prova è cambiata
quando ha subito variazioni nei primi sei caratteri della descrizione ed
è evidenziata nelle tabelle dei Records. Il valore
della prestazione non è disponibile per la prova cambiata.
Nota:
Stili gara che non iniziano per S, D, R, F e M non vendono trasmessi con i
risultati della manifestazione.
ATTENZIONE:
La procedura ripristina automaticamente il set originale delle Prove FINA se
richiamata con un archivio atleti vuoto.
Nell'indicato apposito
spazio deve essere inserito il moltiplicatore (0/1/2) per ottenere,
rispettivamente, l'assegnazione del punteggio Zero, Standard o Doppio nella
gara corrispondente.
Le colonne dove digitare i numeri-gara
sono indicate per categoria, sesso e anno.
Lo stesso numero-gara in categoria, sesso
e anno diversi produce gare accorpate.
Nota:
Nella intestazione degli ordini di partenza per gare
accorpate
Con la reimpostazione
dei numeri gara si ottiene lo scorporamento dei risultati dopo la
partecipazione in gare accorpate. Viene segnalata la
eventuale omessa rinumerazione di una gara.
RECORDS
La procedura permette l'inserimento dei Records della Manifestazione. I records
sono riportati negli ordini di partenza e viene
segnalato il loro miglioramento negli ordini di arrivo se così è programmato.
TEMPI
MONDIALI
La procedura permette l'aggiornamento dei
Records Mondiali in vasca da
Nota:
Le prestazioni rese dal programma hanno la stessa base di calcolo delle tabelle
FINA e lo sviluppo delle tabelle Finlandesi. Deriva da ciò la perfetta validità in valore relativo (nell'ambito
della Manifestazione corrente), ma non in rapporto a manifestazioni gestite
da altri programmi.
COMPATTAZIONE
Elimina fisicamente dall'archivio
tutti i nominativi in precedenza cancellati o dichiarati assenti.
Prima della conferma a procedere
evidenzia quante registrazioni verranno eliminate e,
dopo il processo, quante registrazioni sono rimaste.
ATTENZIONE - La procedura vuota completamente l'archivio iscritti se eseguita dopo “INIZIALIZZAZIONE” (dal Menù PRINCIPALE).
DIAGNOSTICA
La procedura permette di verificare lo
stato generale degli archivi e segnala l'eventuale perdita di dati in quello
degli atleti.
I nominativi con
dati persi vengono segnalati e possono essere corretti con “Modifica” (in
Anagrafe) dove si posizionano ad inizio archivio.
Nota:
La perdita di dati si è raramente verificata in passato (epoca di processori
8088 e 286), presumibilmente per imprecisioni hardware.
Viene segnalata la eventuale presenza di
iscritti in gara ZERO (finiscono in gara ZERO gli atleti la cui prova non è
stata rinumerata o nominativi importati la cui età è
inferiore ai limiti imposti dalla “Programmazione” corrente).
Viene indicato l'ammontare dei risultati
validi agli effetti dell'inserimento nelle classifiche Regionali.
Menù TRASFERIMENTO
DATI
SPEDISCE
ISCRIZIONI
Crea nella directory
corrente il file Iscritti.txt da
inviare via e-mail all'Organizzazione della Manifestazione.
RICEVE
ISCRIZIONI
Acquisisce, per una Società alla volta,
i dati di iscrizione alla manifestazione contenuti nel
file Iscritti.txt prodotto da un
Programma SWIM. Il file contenente le
iscrizioni deve essere rinominato Iscritti.dat se prodotto da un Programma
GESNUOTO.
Se Codice Società esiste non viene registrata la nuova squadra e viene richiesto se gli
atleti debbono aggiungersi agli iscritti della Società esistente.
Se
Se le Denominazioni coincidono o sappiamo
che si equivalgono, possiamo procedere con l'inserimento degli atleti.
Nota:
Durante l'acquisizione dei dati vengono segnalati i
nominativi Fuori Gara per “eccesso” di età e i nominativi Fuori Categoria per
“difetto” di età rispetto alla programmazione corrente della manifestazione
(questi ultimi vengono inseriti Assenti e non vengono attivati dalla successiva
procedura di attivazione). Occorre prendere nota di tali avvisi per chiedere
conferma delle relative iscrizioni ed eventualmente modificare i dati
anagrafici. Da “Modifica” (in Anagrafe) controllare la presenza delle nuove
iscrizioni.
ATTIVA ISCRIZIONI
Si attivano o cancellano o si lasciano in
sospeso gli ultimi dati (Società e Atleti) presi in carico. Cancellarli
rilevando la doppia iscrizione come sopra detto, lasciarli invariati per un ulteriore controllo o attivarli ritenendoli corretti. I nominativi non attivati per difetto di età rispetto alla
programmazione corrente possono essere eliminati fisicamente ripetendo questa
procedura e dicendo di cancellare.
Solo dopo l'attivazione a ciascun
iscritto viene assegnato automaticamente il Numero
Gara. La presenza di iscrizioni non attivate è
segnalata nella pagina del “Menù Principale”.
Nota:
Dopo erronea “Attivazione” è sempre possibile cancellare le iscrizioni di una o
più Squadre e ricaricarle di nuovo. La procedura è vantaggiosa anche nel caso di integrazioni o modifiche alla iscrizioni già prese in
carico.
CONTROLLO
TESSERE
Verifica l'attendibilità delle Tessere
Atleti essendo fondamentale la correttezza delle stesse per la gestione
regionale dei risultati. L'esito della verifica può essere mandato in stampante.
Nota:
Occorre provvedere alle necessarie correzioni per Tessere “Provvisorie”
(iniziano con una cifra e sono attribuite automaticamente se in iscrizione non vengono digitate), “Extraregionali” (iniziano per una
lettera che non corrisponde alla Regione in cui si effettua la manifestazione),
“Illegali” (uguali tessere erroneamente assegnate da Società diverse) e per
Nomi “Illegali” (tessere assegnate a nominativi diversi della stessa Società).
ESPORTA RISULTATI
Crea nella directory
corrente i files Esp_org.txt
ed Esp_ris.txt da inviare via e-mail
al Gestore Regionale dei risultati.
Nota:
La stessa procedura deve essere eseguita nel caso di Società che voglia registrare
risultati conseguiti in manifestazioni Extraregionali oppure risultati
conseguiti in prima frazione individuale o di staffetta. Vedere “Installazione”
per ulteriori particolari.
INSTALLAZIONE
Si consiglia
di copiare tutti i componenti di Swim
in due directory diverse: una per la gestione della manifestazione (es. SWIM)
ed una per le iscrizioni ad altre manifestazioni (es. ATLETI).
Installazione in DOS: Il file CONFIG.SYS deve contenere le istruzioni minime: FILES=25 e
BUFFERS=15.
Installazione in WINDOWS 98: Avviare Swim da “Esegui”. Al primo utilizzo “cliccare” col pulsante destro del mouse nell'angolo
superiore sinistro della finestra di Swim per
selezionare “Proprietà”. Impostare “Chiudi all'uscita” da Programma e
“Schermo intero” da Schermo, quindi “Applica” e “OK”.
Installazione in WINDOWS XP: Dalla
directory di installazione “inviare allo schermo il
collegamento a Swim.exe”. In “Proprietà” della icona DOS presente sullo schermo
settare “Schermo intero” e quindi “Applica”. Avviare Swim
dalla icona DOS.
Iscrizioni ad altre manifestazioni: Nella
directory ATLETI vuotare tutti gli archivi, da “Programmazione” impostare
categoria “ASSOLUTI”, Numerare tutte la gare, inserire
Codice e Denominazione della propria Società. Ogni altra impostazione non serve.
Quindi da “Anagrafe” immettere tutti gli atleti della
propria Società. Ad ogni iscrizione procedere con “Inizializzazione”
e quindi da “Modifica” (in Anagrafe) immettere gara e tempo dei nominativi che si intende iscrivere. Verificare gli iscritti
da “Iscritti Società” (in Anagrafe), e quindi inviare
con “Spedisce iscrizioni”.
Invio risultati individuali: I risultati
conseguiti in prima frazione individuale o di staffetta (indicando lo Stile e
non
ANNOTAZIONI GENERALI
La
introduzione
di dati si esegue secondo le regole dei normali elaboratori di testi sia per la
digitazione dei caratteri che per gli spostamenti del cursore. Solo il “Cognome
e Nome” dell'Iscritto vengono automaticamente
formattati introducendo il separatore al primo “spazio” (od al secondo se ve ne
sono di più) contenuto nella immissione. Di tale caratteristica è bene tenersi
conto nella iscrizione delle staffette o di nominativi
complessi.
Control + Breack è l'unica combinazione di tasti che permette di
uscire da una situazione di stallo (peraltro mai incontrata o segnalata) mentre
il tasto Escape corrisponde a qualsiasi tasto.
Il tasto Enter accetta sempre le proposte se sono evidenziate,
altrimenti corrisponde a qualsiasi tasto.
Tutte
le procedure, una volta iniziate, non retrocedono, ma debbono
essere completate con l'immissione di dati logici.
Le stampe sono
opzionali per tutti gli elaborati ad eccezione delle Impostazioni Generali,
della Programmazione Gare, dei Records Mondiali e Records della Manifestazione che possono stamparsi solo da
schermo con sistema operativo DOS oppure da “Appunti”
con Windows.
La
persistenza dell’avviso “Attendere…” durante le elaborazioni più impegnative indica il grado di saturazione dell’hardware. Con gli attuali
processori PIV sono elaborabili circa 10.000 iscrizioni gara in tempi
accettabili.
Benché la perdita o
l'alterazione di dati sia da considerarsi remota, è opportuno che sia sempre
disponibile una copia recente del lavoro.
Non
sono esigibili danni per perdite di dati comunque
ricollegabili all’utilizzo di Swim sulla propria
postazione di lavoro.
Eventuali
inconvenienti nell’utilizzo di Swim possono essere
risolti contattando l’autore e facendo riferimento ai messaggi d’errore
presentati sullo schermo.
La
versione (numero) del programma Swim indica l’attuale
struttura degli archivi: le versioni precedenti non sono completamente
compatibili; vecchi archivi possono comunque essere
trasformati a richiesta.
Il
punto (numero) del programma Swim indica le attuali
elaborazioni svolte sugli archivi: punti precedenti sono perfettamente
compatibili.
Divo MEINI
gennaio ’07