Contare e ordinare Si tratta di un software dedicato a bambini in etā prescolare o del primo ciclo per l'introduzione ai concetti base della geometria e della matematica. I bambini sono accompagnati dalla presenza di due simpatici personaggi, il pinguino Pongo e l'orso polare Orsobianco.Quando il bambino raggiunge un certo livello di risultati, conseguente ad un certo numero di prove superate, viene accompagnato in un luogo virtuale (L'isola della grande sfida) dove, in un gioco, metterā alla prova tutte le abilitā conseguite fino a questo punto. Punti di forza del programma sono il riconoscimento dei numeri, delle forme e dei colori, in un totale di cinque giochi diversi. La modalitā utilizzata č quella della creazione di sequenze di oggetti da parte del bambino. E' prevista la possibilitā, superando l'ultima grande prova, di stampare un diploma che attesti l'impegno e i risultati raggiunti. All'interno di questo software, quasi come nei videogiochi, č possibile selezionare dei livelli: principiante, apprendista, esperto.