[I Trucchi di Playreview]
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Galerians
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Playreview vi offre la soluzione COMPLETA del secondo livello
di Galerians: La casa di Ryon. Divertitevi pure e andate avanti con i nostri aiuti!

o Innanzitutto alcuni consigli:
Pur cercando di descrivere il tutto molto chiaramente, senza una mappa disegnata ci potrebbero essere piccole difficolta'. Quindi abbi cura di seguire il piu' possibile precisamente fin dall'inizio tutte le indicazioni.
Inoltre non usare tutto il delmetor poiche' e' necessario riservarne almeno una pastiglia che ci consenta di usare i poteri nello scontro finale.

o Soluzione completa di: 'La casa di Ryon' (secondo livello di Galerians).
All'inizio del livello vai a destra sul retro della casa.
Troverai un cancello. Aprilo (non serve chiave) entra e segui le tracce di pneumatici fino ad entrare in un garage dove troverai una macchina.
Apri la portiera e vedrai la chiave della porta del retro.
Prendila e segui il bordo della piscina.
Arriverai ad una piccola scalinata di tre gradini.
Sali e troverai la porta del retro. Usa la chiave appena trovata per entrare.
All'interno della casa ti troverai in una stanza con un grande tavolo al centro e una cucina di fianco. Vedrai 2 porte: una blu ed una marrone.
Vai verso quella marrone, aprila e ti troverai in un corridoio con 2 stanze.
Apri quella con la porta blu. Entrerai in un bagno con la vasca piena d'acqua. Accanto alla vasca troverai un bottone, premilo e la vasca si svuotera'.
Vedrai cosi' sul fondo della vasca la second floor key, prendila ed esci.
Sei cosi' tornato nel corridoio, adesso vai verso l'altra porta (quella marrone).
Dopo averla aperta ti troverai un secondo corridoio.
Percorrilo ed apri l'unica porta che c'e' davanti a te. Subito troverai un nemico, uccidilo ed apri la porta blu.
Entrerai nel salotto con il camino spento. Sopra di esso troverai una foto.
Premi x ed avrai una "visione" che ti spieghera' alcune cose sulla tua vicenda, dopo aver fatto questo prendi anche la pastiglia di Delmetor che troverai sempre sopra il camino.
Ora dirigiti verso le poltrone della stanza. Su una di esse troverai il quadro
"metamorphosis" prendilo ed esci dalla stanza. Prosegui sullo stesso corridoio e troverai una stanza con la porta marrone.
Aprila e ti troverai nella stanza del biliardo.
Dirigiti verso lo scaffale con le bottiglie e troverai una maniglia.
Prendila e vai verso la sedia vicina al biliardo.
Troverai una recovery capsule. Prendila ed esci.
Piu' avanti, sempre sullo stesso corridoio, troverai una stanza accanto alla finestra e potrai salvare su memory card la posizione.
Adesso ripercorri all'indietro tutta la strada precedentemente fatta, uccidendo i nemici che compariranno nel secondo corridoio.
Tornato quindi alla stanza con il grande tavolo e la cucina, questa volta vai
verso la porta blu. Usa la maniglia per aprirla ed entra.
Ad attenderti troverai 2 nemici molto pericolosi.
Uccidili e sali la scala a chiocciola.
Salite le scale troverai un piccolo corridoio con un'unica porta marrone. Aprila usando la second floor key.
Una volta entrato troverai subito dei nemici ad aspettarti.
Uccidili e vai sulla sinistra (di Rion).
Troverai una porta blu. Entra e sarai nello studio (riconoscibile dalla pianta illuminata). Guarda sulla scrivania e troverai la bedroom Key. Prendila e dirigiti verso lo scaffale di fronte dove troverai una pastiglia di delmetor prendilo e vai accanto alla pianta. Qui troverai del Nalcon.
Prendi anch'esso ed esci dalla stanza.
Torna indietro e questa volta vai a destra (di Rion).
Troverai una porta giallo scuro.
Aprila e vedrai un lungo corridoio con un buco in mezzo.
Scegli di saltare e dopo il salto arriverai ad una porta marrone.
Aprila e ti troverai in un altro corridoi pieno di stanze.
La prima che vedi e' quella con la porta marrone. Aprila e ti troverai nella stanza di Rion da bambino (riconoscibile dal letto singolo e dal gran numero di giocattoli). Appena entrato sulla parete a sinistra noterai uno spazio vuoto.
Metti il quadro "metamorphosis" che avevi precedentemente preso. A questo punto accanto al letto si aprira' un passaggio che userai per spostarti nella stanza con il camino spento al piano di sotto.
Vai vicino al letto e dopo aver premuto triangolo avrai un'altra "visione" che ti spieghera' altre cose sulla tua vicenda.
Esci e prosegui nel corridoio. Ignora la porta blu successiva (vi e' un bagno che non contiene nulla) eprosegui ancora. Troverai adesso una porta marrone che, una volta aperta ti condurra' in una terrazza alla cui fine troverai una recovery capsule.
Prendila e torna nel corridoio. La porta seguente e' blu.
Aprila con la bedroom Key ed entra.
Ti troverai in una stanza con due letti separati da un comodino.
Nel comodino c'e' un portagioielli. Mettiti di fronte ad esso e premi triangolo.
Avrai cosi' un'altra "visione" con l'immagine di un bagno.
Ora spostati verso lo scrittoio. Prendi la lettera che c'e' ed vai verso un altro mobile. Troverai una recovery capsule. Prendila ed esci.
L'ultima stanza del corridoio la vedrai vicino ad una finestra ed avra' la porta marrone. Entra e subito avrai altre rivelazioni sulla vicenda.
Adesso esci e ritorna alla stanza di Ryon all'inizio del corridoio (la prima di tutte).
Entra e scendi le scale del passaggio segreto.
Adesso sei di nuovo nella stanza del camino spento.
Avrai adesso un'altra "visione" con nuovi dettagli.
Esci e ripercorri la strada verso la stanza con il grande tavolo e la cucina.
Una volta arrivato davanti alla porta marrone che porta alla cucina, NON aprirla, bensi' prosegui verso la finestra in fondo.
Sulla destra, seminascosta, troverai una stanza con una porta blu.
Entra e ti troverai in un bagno solo con specchio e lavandino
(NON e' quello con la vasca precedentemente visitato).
Mettiti davanti allo specchio ed avrai un'altra "visione".
Al termine di essa, rimani fermo davanti lo specchio e premi triangolo.
All'interno del lavandino apparira' il mother's ring. Prendilo ed esci.
Adesso torna indietro fino alla stanza con il camino spento.
Risali le scale e ti troverai nuovamente nella stanza di Ryon.
Esci e percorri il corridoio fino alla bedroom (la stanza con i due
letti separati). Una volta entrato dirigiti verso il comodino che separa i due letti.
Mettiti di fronte il portagioielli ed usa il mother's ring appena trovato.
Il portagioielli si aprira' e troveremo un altro anello: il father's ring.
Prendi ENTRAMBI gli anelli (devi premere x almeno 2 volte) ed esci dalla
stanza. Appena uscito troverai dei nemici ad aspettarti.
Puoi ucciderli o scappare. In ogni caso devi ripercorrere tutto il corridoio
fino alla fine. Li' troverai la porta marrone.
Aprila e sarai nel corridoio con il buco in mezzo.
Salta ed apri la porta giallo scuro. Compariranno anche qui dei nemici ed anche qui puoi ucciserli o scappare.
In ogni caso devi proseguire alla destra di Ryon fino a trovare una stanza con la porta blu. Aprila e ti troverai nella libreria (riconoscibile dagli scaffali di libri).
Vai adesso verso la finestra. Ai suoi lati ci sono due fori.
In quello di sinistra metti il father's ring, in quello di destra il mother's ring.
A questo punto la libreria si aprira' svelando una porta blu.
Aprila ed entra. Al suo interno troverai una stanza piena di fili con un computer su un tavolo. Avvicinati, premi x ed ascolta il messaggio.
Alla fine del messaggio troverai sul tavolo la palla da biliardo n 3.
Prendila ed esci. Adesso devi ripercorrere tutta la strada
e tornare alla stanza con il grande tavolo e la cucina (la prima stanza dove sei entrato). Una volta li' ti devi spostare all'esterno attraverso la porta del retro.
Ti troverai adesso nel giardino con la piscina da cui eri passato all'inizio.
Dirigiti verso i bordi della piscina dove troverai le tracce dei pneumatici.
Mettiti esattamente al centro delle due tracce con la faccia rivolta
verso la piscina e premi triangolo.
Avrai una "visione" al cui termine comparira' una macchina ai bordi della piscina.
Avvicinati ad essa e troverai un uomo morto al suo interno.
Premi x e troverai la palla da biliardo n 9. Prendila e rientra in casa.
Ora dirigiti verso la stanza del biliardo.
Arrivato li' avvicinati al tavolo da biliardo e metti le 2 palle che hai trovato.
A questo punto il tavolo si spostera' rivelando una rampa di scale.
Appena sarai sceso, noterai che e' tutto buio.
A sinistra troverai una lucetta verde, avvicinati e premi x in modo da illuminare la stanza. Vedrai adesso un tavolo sul quale c'e' un diario.
Prendilo ed al suo interno comparira' la shed Key.
Appena la prenderai ti comparira' un individuo strano che ti dira' alcune cose.
e con il quele dovrai combattere successivamente.
Adesso esci dalla stanza e torna in quella con il grande tavolo e la cucina.
Durante il percorso, pero', ci tocchera' affrontare una prima volta l'individuo
precedentemente "conosciuto". Se non lo uccidi questa volta sarai costretto ad affrontarlo successivamente. Arrivato in cucina devi aprire la porta blu che porta alla stanza con la scala a chiocciola.
Arrivato la', prosegui verso destra fino ad una porta anch'essa blu.
Aprila e sarai all'esterno della casa (non sul retro pero'). A questo punto proseguiamo verso destra nella direzione opposta a quella fatta all'inizio per entrare.
Troverai un cancello, aprilo e prosegui verso una piccola costruzione.
Arrivato li', usa la shed Key per entrare.
All'interno troverai una bambola: la Lilia's doll, prendila.
Adesso guardati intorno e troverai del nalcon.
Dopo averlo preso esci dalla costruzione.
Appena uscito (se non l'hai ucciso precedentemente) dovrai sostenere lo scontro decisivo con l'individuo di prima.
Con la sua morte completerai il livello. [Playreview 29 Giugno 2000]

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 Galerians
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Dei codici action replay (pal) per gli appassionati di questa
avventura.

Infiniti D-Felon:  801AF0B8 00C8 
Infiniti Green:    801AF0B0 00C8 
Infiniti HP:       801BF824 00C8  
Infiniti Red:      801AF0B4 00C8 
Niente Timer:      801AF524 0000 
No AP  :           801AF0A4 0000 
Vai al livello 3:  801AF0CC 0000 


[Playreview 25 Agosto 2000]


[La Redazione di Playreview]
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