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Fondati
sul modo di ragionare e operare delle persone quando
interagiscono con un prodotto software, i principi di
usabilità rappresentano un
riferimento importante di cui tenere assolutamente conto sia
in fase di progettazione che in fase di valutazione
dell'usabilità (Jakob Nielsen ha basato sui cosiddetti 'principi euristici' un metodo di valutazione noto,
appunto, come valutazione
euristica).
I
principi riportati in queste pagine possono essere considerati una
discreta sintesi di quanto si può rintracciare in letteratura su questo
argomento:
Per
chi vuole
saperne di più 
I
riferimenti sui principi di usabilità sono numerosi.
Per
quanto attiene i cosiddetti 'principi euristici', il riferimento più importante è sicuramente
Jakob Nielsen. Dalle pagine del suo sito si può consultare l'ultima
versione dei principi euristici, revisionati dopo una decennale esperienza nella loro
applicazione. Sempre di Nielsen, sui principi euristici, si può consultare la seguente bibliografia:
-
Molich
R., Nielsen J. (1990), Improving a human-computer dialogue, 'Communications of the
ACM', 33, 338-348;
-
Nielsen
J. (1993), 'Usability Engineering', Academic Press;
-
Nielsen
J., Mack R. L. (eds.) (1994), 'Usability Inspection Methods', John Wiley &
Sons.
I
principi euristici di Nielsen sono trattati, in italiano, in
un intervento
di Federica Goldoni al COM-PA 1999.
Sono
anche da consultare:
-
i
first
principles di Bruce Tognazzini, l'autore della prima guida per
interfacce grafiche redatta alla Apple;
-
Key principles of user centred design, dal sito
Usability
Net;
-
i
principi di progettazione definiti e adottati dall'IBM;
-
gli articoli
sugli aspetti
metodologici di progettazione pubblicati sul sito
InterneTime, una rivista on line di e-learning.
-
il celebre e divertente libro di
Norman D. (1990), 'La
caffettiera del masochista', Giunti, Firenze;
-
i principi espressi dallo
standard ISO
9241-10 'Ergonomic requirements for office work with
visual display terminals (VDTs) - Dialog principles'.
ultimo aggiornamento: 6 novembre 2003 |