COPERTINA

CREAZIONE ED ELABORAZIONE DI IMMAGINI

PER LA CREAZIONE CI SERVIREMO DI POWER POINT.
PER L'ELABORAZIONE CI SERVIREMO DI MICROSOFT PHOTO EDITOR.


A) IMMAGINI CON POWER POINT.

Il software di power point è estremamente utile per costruire immagini rapidamente. Occorre però tenere presenti alcune considerazioni per usarle in una pagina html. La sequenza primaria è la seguente:

  1. aprire una pagina vuota di power point;
  2. immettere una figura clip - art;
  3. salvare con un nome specifico in formato .gif oppure .jpg nella cartella che contiene i file html;

  4. introdurre l'immagine nella pagina html con il codice <img src="figura.gif"> oppure <img src="figura.jpg">;
  5. aggiornare la pagina html.

NOTA BENE: il software permette di lavorare anche con altre funzioni: pagine pre-programmate, fotografie, video-clip, disegno, ecc.

B) ELABORAZIONE CON MS PHOTO EDITOR.

Il software ms photo editor è estremamente utile per rapidità e facilità d'uso per una prima elaborazione delle immagini. Infatti le figure costruite con power point sono sempre grandi quanto una pagina A4 (quella usata normalmente da un fotocopiatore) e quindi la prima operazione da compiere è quella di ritagliare secondo le nostre esigenze.
La sequenza primaria è la seguente:

  1. aprire ms photo editor;
  2. chiamare la figura da lavorare;
  3. ritagliare e ridimensionare secondo le nostre esigenze;
  4. salvare con un nuovo nome ancora in formato .gif oppure .jpg nella cartella che contiene i file html
  5. introdurre l'immagine nella pagina html con il codice <img src="figura.gif"> oppure <img src="figura.jpg">;
  6. aggiornare la pagina html.
PROCEDURE PARTICOLAREGGIATE: A)
(il punto esclamativo significa: cliccare con il tasto sinistro)
  1. aprire power point;
  2. scegliere presentazione vuota; ok!
  3. scegliere vuota; ok!
  4. aprire icona clipart;
  5. scegliere categoria animali!; immagine! Inserisci!;
  6. modificare la figura (dimensioni, colore, sfondo, riquadro, ecc.);
  7. file, salva con nome: scegliere salva in desktop, cartella fido!; apri!; con nome uccello1.gif!; tipo file GIF (*.gif); salva!
  8. appare finestra esportare tutte le diapositive; scegliere NO!
  9. chiudere pagina!;
  10. appare finestra salvare modifiche; scegliere SI oppure NO!

Nella cartella Fido ora c'è una icona intitolata uccello1.gif. Se nel software del computer c'è il programma di ms photo editor, l'icona è coperta dal simbolo di tale editor, altrimenti c'è un altro simbolo.
Importiamo questa immagine nel file fido4.htm usando il codice:
.............. <body>.............
<br>
<img src="uccello1.gif">
....................
</html>
L'immagine così costruita è grandissima e ha bisogno dello scrolling orizzontale e verticale.

In modo analogo si trattano le figure costruite con l'opzione disegno o con word art. Vedi l'esempio bello1.jpg, importato in fido5.htm, dove è stata resa attiva (l'immagine ha un contorno e cliccando su di essa si apre la pagina fido4.htm).

PROCEDURE PARTICOLAREGGIATE: B)
(il punto esclamativo significa: cliccare con il tasto sinistro)
  1. cliccare sulla figura uccello1.gif: essa si apre in una pagina di microsoft photo editor;
  2. esplorare il menu: file, modifica, visualizza, immagine, effetti, ecc.;
  3. esplorare le icone della barra degli strumenti;
  4. elaborazione:
  • icona selezione! Con la freccia del mouse si costruisce un contorno tratteggiato della figura, modificabile come per le clip art di power point;
  • icona taglia (forbici)!: l'immagine dentro il contorno sparisce;
  • modifica! incolla come nuova immagine!: la figura riappare, ma piccola come era il contorno tratteggiato;
  • file, salva con nome, uccello1a.gif, salva!;
  • visualizza! Righello!
  • Immagine! Ridimensiona! Appare una finestra che mostra le dimensioni attuali (in pixel o in cm o in pollici): entrando nelle finestrine si possono modificare a piacere le misure della figura. Ok!
  • Immagine! Ritaglia! Appare una finestra che mostra le dimensioni attuali (in pixel o in cm o in pollici): entrando nelle finestrine si possono effettuare tagli a piacere sulla figura. Ok!
  • Immagine! Bilanciamento! E' possibile intervenire su luminosità, contrasto e gamma di colore: le variazioni si vedono direttamente sullo schermo. Ok!
  • Attenzione: salvare spesso dopo le variazioni usando le lettere, per esempio uccello1a, 1b, 1c, ecc. in modo da non perdere le versioni e poter tornare indietro nelle scelte.
FORMATO

Gif, jpg, bmp, ecc. sono i formati delle immagini, cioè i modi di costruzione virtuale delle figure. In pratica dietro le sigle ci sono i software (procedure) che consentono al computer di disporre i pixel in un certo ordine per avere la rappresentazione richiesta.
Ciascuno dei formati ha vantaggi e svantaggi; in generale si tratta di avere un compromesso fra ampiezza del file e definizione della figura. Una bella immagine richiede un gran numero di istruzioni e quindi richiede un gran numero di byte per essere composta e viceversa. Nella gran parte dei casi si usa il formato gif che utilizza il minor numero di byte; in alternativa si usa il formato jpg, che è però più grande.
Alcuni software possono trattare (salvare ed elaborare) sia gif che jpg (vedi power point e ms photo editor), altri invece lavorano sull'uno o sull'altro.
Agendo con il tasto destro sulle icone delle immagini è possibile cambiare il formato da gif in jpg o viceversa, ma il risultato non sempre è buono e accettato dagli editor. Può essere utile salvare la stessa figura prima in gif e poi in jpg per poter confrontare i risultati e scegliere meglio. Vedi uccello1f.gif (6,35 KB) e uccello1g.jpg (14,7 KB), entrambi provenienti da presen6.ppt, e contenuti nel file fido6.htm. D'altra parte il formato jpg sopporta alcune elaborazioni mentre il gif no (vedi "trama" di ms photo editor).