Il mondo vettoriale

In geometria la retta è un insieme di infiniti punti allineati, nel mondo raster sono quegli infiniti punti allineati racchiusi nella matrice. Nel mondo vettoriale invece di infiniti punti, dunque di infinite informazioni, posso trasmetterne solo tre: punto d'inizio, LINEA, punto di fine. La logica vettoriale non lavora più per insieme di punti dell'immagine, ma per oggetti, per entità definite. Questi oggetti possono essere modificati attraverso trasformazioni intelligenti che non ne mutano la natura originaria.

Inoltre posso organizzare semanticamente questi oggetti per facilitarne l'utilizzo, attraverso i LAYERS. Essi mi permettono di organizzare il disegno in diversi livelli.

 

Organizzare i layer è come scrivere un romanzo.

Il progetto della Villette di Tschumi è uno splendido esempio di layerizzazione dell'architettura. La complessità del disegno infatti è data dalla sovrapposizione della maglia ortogonale, le serre puntiformi, i percorsi sinuosi.

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