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Se qualcuno dovesse scoprire come editare anche i trasferimenti e magari come creare delle piccole patch mi avverta SUBITO!!!


CREAZIONE PATCH

GIOCATORI

Creare una patch è molto semplice: basta aprire PRIMA di lanciare il gioco Risorse del computer e spostarsi nella cartella dbdat/editor. A questo punto fate scorrere tutta la barra posizionandovi alla fine della cartella.

Lanciate ora il gioco e entrate nell'editor. Fate le vostre modifiche su un solo giocatore e salvate. Tornate a risorse del computer (ALT-TAB) e ora l'ultimo file della cartella corrisponderà al giocatore editato. Zippatelo così com'è e cambiatene il nome. Adesso potete inviarlo.

Per ulteriori informazioni visitate questo tutorial, creato da Peekaboo.

ATTENZIONE: questo procedimento funziona anche con giocatori editati attraverso l'AXE, ma non salva la nazionalità, l'età, il peso, l'altezza e non modifica i ruoli del giocatore (o meglio: lo fa come l'editor).

MAGLIE & Co.

Eccovi un semplice schema di come è fatta una maglietta: disegnateci sopra ciò che volete a piacere, ricordando come unica cosa che il numero di colori deve essere 256. Chiamatela poi cL****.bmp, dove al posto di L metterete a se si tratta della prima maglia, b se si tratta della maglia di riserva, al posto di **** il numero della squadra. (conviene andare sull'editor, salvare la maglia da modificare e editare quella salvata).

Per quanto riguarda il retro della maglia serve l'altra immagine, sulla quale incollerete a sx un rettabgolo preso a partire dall'altezza 8 del retro, che dovrà arrivare fino alla fine della maglietta. Questo dovrà essere incollato nell'immagine d*****.bmp facendo attenzione a far combaciare l'angolo a nord-est con l'angolo in cui cambia il colore (potete usare questa immagine come riferimento)

L'angolo a cui faccio riferimento è tra il rosso e il bianco in alto.

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Zpc2kEd.zip (12Kb)

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Database2000+ (1,35Mb)

Database2000 (3,54Mb)

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Futbol1.zip (505Kb)



Per suggerimenti e maggiori informazioni scrivete a zanzo@tiscalinet.it